Sejarah Karakter
"Minecraft" adalah permainan yang telah menjadi legenda. Dengan investasi minimal dan desain yang berbeda, ia berhasil menagih jutaan penggemar di semua negara. Strategi yang andal dan "penembakan" agresif, pengguna mengadopsi Minecraft dengan rasa ingin tahu dan minat yang besar.Sejarah Penciptaan
CRIPER - Karakter game. Mereka adalah monster yang dianggap paling mengerikan di antara para pahlawan lainnya. Biografi makhluk adalah sejarah yang membingungkan, yang dimulai jauh sebelum versi modern permainan, ketika edisi pertama dirilis.
Crips ternyata menjadi karakter tertua "mininraft". Menurut penulis mereka, Notch (Marcus Persson), Cryper menjadi gerombolan agresif pertama. Dia ditambahkan ke proyek pada tahun 2009, meskipun itu adalah keputusan yang tidak direncanakan. Gagasan takik adalah penciptaan babi. Sebaliknya, kapal perusak yang tenang muncul, yang disebut pencipta kesalahan.
![Pencipta Game - Marcus Persson dan Jens Bergensten Pencipta Game - Marcus Persson dan Jens Bergensten](/userfiles/126/1017_1.webp)
Notch menulis pahlawan melalui kode dengan tidak adanya editor tiga dimensi untuk membuat karakter karakter. Parameter model ditembak secara acak. Ternyata ditingkatkan tidak tinggi, tetapi panjangnya. Ternyata monster tinggi dengan empat kaki pendek. Kesalahan yang terinspirasi takik, dan dia mengerutkan kening oleh gagasan. Monster hijau dalam duet dengan Alfa-versi dirancang untuk mengejar pemain.
Awalnya, kekuatan Explosive Kamikadze beberapa kali lebih banyak daripada dalam edisi saat ini. Tidak seperti zombie, yang dapat dihindari, tangisan berbahaya pada saat mendekati pemain. Jika Anda telah mencapai tingkat kompleksitas yang tinggi dalam permainan, maka Mob-Kamikaze akan meledak Anda bahkan jika ada baju besi. Dalam hal menggunakan Armor Diamond, Anda akan kehilangan sumber daya kesehatan, tetapi tidak sepanjang hidup Anda.
![Cryper B. Cryper B.](/userfiles/126/1017_2.webp)
Ledakan cryper mampu mengembalikan pemain di lava atau pada cakar monster mengerikan lainnya. Spesifikasi cryper diam. Penampilan mereka tidak disertai dengan lagu atau melodi. Ini adalah bahaya tambahan bagi mereka yang terbiasa bermain, mematikan suara.
Crypers untuk waktu yang lama tidak menikmati populer. Ini diperlakukan sebagai karakter sementara, yang perilakunya mirip dengan perilaku zombie. Tetapi pengaruh mereka pada nasib para pemain begitu hebat sehingga pengembang dirancang untuk massa tekstur baru, menyelesaikan suara yang menyertainya dan memikirkan fitur perilaku. Jika sebelumnya, tangisan dalam serangan itu dilemparkan ke dalam pemain dan meledak setelah kematian, bahwa sekarang mereka menyerang para korban.
Dalam permainan "Mauncraft"
Crypers mampu mengubah ruang, dan ini adalah bahaya mereka bagi pemain yang memiliki fungsi pembangun. Green Silent Mob-Kamikdze tidak terbakar di bawah sinar matahari dan berbeda dari kerangka dan zombie. Jika seorang pemain keluar dari jari-jari serangan creeper, maka ia memiliki kesempatan untuk menghindari ledakan mematikan.
Batasi rumah yang digunakan ketika didirikan bahan peledak seperti obsidian. Cegah ledakan, menyerang creeper dari ketinggian dinding dalam dua blok. Perjalanan Cryer terdiri dari lebih rumit daripada gerombolan lain, menciptakan kejahatan. Makhluk sering tidak melakukan kontak langsung dengan pemain dan lebih suka kotor.
![Anime creeper versi. Anime creeper versi.](/userfiles/126/1017_3.webp)
Misalnya, mereka tidak keberatan menunggu di tikungan atau duduk di ambutir. Kadang-kadang mereka lebih suka bergerak melalui air terjun dan tangga. Ketika tembakan dari jarak dekat, cryper berhasil menjangkau pemain dan melibatkannya dalam ledakan improvisasi. Dalam sedetik sebelum ledakan, monster mulai membengkak, desis dan berkedip, menandakan serangan itu.
Setelah badai, pemain mencari tangisan bermuatan. Tidak mudah menemukannya, seiring jatuhnya petir menjadi massa. Untuk melakukan tugas, diperlukan baju besi dan senjata yang stabil, karena ledakan makhluk seperti itu berakibat fatal. Lumpur yang dibebankan dikelilingi oleh cincin bercahaya.
Sulit untuk melindungi rumah dari monster-monster ini, bahkan dengan senjata dan batu bulat. Struktur akan berkelanjutan hanya jika dibangun dari obsidian. Saat memotret, pemain ternyata dalam radius ledakan yang diperbesar. Jika cryper membutuhkan kematian dari kerangka, piring musik itu jatuh darinya. Terbunuh dengan cina yang didakwa, gerombolan kehilangan kepala mereka.
![Cosplay di creeper. Cosplay pada creeper.](/userfiles/126/1017_4.webp)
Saat bekerja dalam mode kreatif, pemutar risiko mengalami kerusakan dari creeper. Para pengembang berpikir tentang perbaikan nuansa ini, tetapi ini untuk waktu yang lama tampaknya merupakan tantangan. Menjalankan beberapa pembaruan, pencipta menyadari bahwa cryper menjadi dapat diprediksi. Karena itu, kekuatan dan kengerian destruktif mereka telah meningkat, malas bagi para pemain. Fitur tambahan dari monster adalah kejutan serangan.
Bahkan setelah sejumlah penyempurnaan, cryper mempertahankan penampilan mereka dan terus membawa kehancuran pada penampilan mereka. Menciptakan karakter ini telah mengambil banyak waktu. Pengembang telah berulang kali kembali untuk mengedit dan penyesuaian.
![Crips dalam kehidupan nyata Crips dalam kehidupan nyata](/userfiles/126/1017_5.webp)
Massa seharusnya berlari dari tangisan, golem besi - untuk melindungi penduduk desa dari mereka, tetapi ini tidak terjadi. Ada kegagalan dalam perilaku kecerdasan buatan, dan desa-desa menghilang dalam ledakan dahsyat. Ini terjadi karena keberadaan bug, dan bahkan dalam versi terbaru ada beberapa kesalahan dalam pekerjaan dan perilaku teriakan.
Pada tahun 2011, Minecraft membuat wajah karakter ini dengan logonya, yang memprovokasi munculnya sejumlah meme. Garis produk bermerek, yang termasuk mainan mewah, pakaian, dan bahkan penutup untuk Alkitab diluncurkan. Notch selalu memperlakukan karakter dengan mengabaikan dan tidak memperkirakan makhluk ini tinggi.
![Cryper dan enderman (seni) Cryper dan enderman (seni)](/userfiles/126/1017_6.webp)
Namun, fiksi penggemar seni, meme dan anime muncul di internet, menggambarkan perjalanan tangisan di tepi dinding dan serangan pada Endermen. Gadis-gadis Game seperti itu tidak mungkin tampak menarik, meskipun jaringan penuh dengan foto-foto jenis kelamin yang baik, dengan antusiasme mengemudi tangisan.
Rahasia
- Trik-trik kecil akan membantu menyelamatkan hidup saat bertemu dengan orang yang cryper. Untuk melakukan ini, amati hati-hati dan hati-hati. Tekan monster terlebih dahulu, dan itu akan menjadi rentan terhadap serangan persiapan.
![Cryper. Cryper.](/userfiles/126/1017_7.webp)
- Untuk menghindari tabrakan dengan makhluk ini, disarankan untuk berjalan di sepanjang lega atau pergi ke keberadaan di superplane. Kedekatan dengan Cryper tidak menjanjikan sesuatu yang baik. Lebih baik menjauh darinya. Khususnya jika itu berhasil tidak sendirian.
- Crypers takut pada kucing dan ocelotov, jadi karakter-karakter ini bertindak pada sekutu Anda. Jika pemain gagal memikat monster untuk bangun di antara itu dan kerangka, kemungkinan piring sangat bagus.