Mario (խաղային բնույթ) - Նկարներ, համակարգչային խաղեր, "Dandy", Luigi

Anonim

Նիշերի պատմություն

Mario- ն խաղերի շարքի գլխավոր հերոսն է, հոտավետ բարեսիրտ եւ ուրախ ջրամատակարարը: 1981-ին դեբյուտինգը դարձավ Nintendo- ի որոշակի խորհրդանիշ եւ նույնիսկ ձեւերը պարգեւատրեց Հոլիվուդյան մոմի թանգարանում:

Նիշերի ստեղծման պատմություն

Shooter Radar Radar- ի շրջանակի ձախողումից հետո (1980) Nintendo- ն գտավ նոր հողամասեր `ձեւավորված վնասները լրացնելու համար: Հյուսիսային ընկերության նախագահ Հիրոշի Յամութի, հասցեագրված է Sigeru Miyamoto- ին: Japanese ապոնիայի աշխարհամարտը աշխատել է Nintendo- ում եւ արդեն ցուցաբերել է տաղանդ, գաղտնի մակարդակներով եւ հետաքրքիր սյուժեի գծերով եզակի աշխարհներ ստեղծելու գործում:

Miyamoto- ն որոշեց վերափոխել ռադարային շրջանակը ցատկել մարդու կերպարով (Jumper) - Mario նախատիպ: 1981-ին լույս է տեսել Arcade Donkey Kong- ը: Սկզբնապես նկարիչը ստանձնեց սիրային եռանկյունու որոշակի հասկացություն, նավարկությունը որպես հիմք ընդունելով: Այնուամենայնիվ, Popeye- ի արտոնագիրը հրաժարվեց Nintendo- ին իրավունքների փոխանցման գործընթացում, ուստի որոշվեց փնտրել բնօրինակ ուղիներ:

Առաջին զարգացումներում էշի Կոնգի գլխավոր հերոսը կոչվում էր Օսեն կամ jumpman (jumper): Նրան բնութագրվել են որպես միջին տարիքի տղամարդ, մի շարք ունակություններով, որի հիմնական մասը մնում է բանտը ցատկելու եւ ներթափանցելու ունակությունը:

Դեբյուտը, որպես պլատֆորմների հերոս, ուրախ սանտեխնիկը փորձեց տարբեր ժանրերում. Փազլներ, կռիվներ, մրցավազք եւ RPG: Super Mario Bros 1985-ը ամենատարածվածն էր, որը ընկավ Գինեսի ռեկորդների գրքում, որպես պատմության մեջ ամենաշատ վաճառվածը: Jumper շարքի հաջողությունից հետո հաղթեց հանդիսատեսի սերը եւ դարձավ Nintendo- ի խորհրդանիշ:

Հետաքրքիր է, որ բնօրինակ խաղը թողարկվել է Famicom պլատֆորմի համար: Նախկին ԽՍՀՄ երկրներում `Ռուսաստանը, Ուկրաինան եւ Ղազախստանը, օգտագործողները ծանոթացան սարքավորումների վրա մետաղական սանտեխնիկայով` «Դանդին»:

Արտոնագրի հաջողությունը հանգեցրեց հողամասի հարմարեցման ի հայտ գալուն `« Superbray Mario »նկարը 1993 թ. Ի դեպ, այս ֆիլմը հիմնված չէ խաղի իրադարձությունների վրա: Ֆիլմի ստեղծողներին փոխառված միակ բանը երկու կերպարի անուններն էին (Մարիո եւ նրա եղբայր Լուիջի), ինչպես նաեւ 1985-ի վիդեո խաղի անվանումը:

Այս նախագիծը նաեւ պարգեւատրել է Գինեսի Գինեսի գրքերի գրքում, որը ձեռք է բերել պաշտամունքի կարգավիճակ, որը երկու անգամ առաջադրվել է Սատուրնի մրցանակի համար: Այնուամենայնիվ, տոմսարկղում, Rocky Morton- ը եւ Annabel Yankel- ը ձախողվեցին, ստանալով քննադատական ​​ակնարկներ: Դերասան Բոբ Հոսկինները, առաջատար դերը, ասաց, որ այս ֆիլմը ամենավատն էր իր կարիերայում:

Մարիոն եւ նրա եղբայրը

Մինչդեռ խաղը Franchise- ը միայն թափ է ստացել: Նիշերի կենսագրությունը, խորհրդանիշ Nintendo- ն այսօր ունի ավելի քան 200 նախագիծ, որը նախատեսված է ինչպես երեխաների, այնպես էլ մեծահասակների օգտագործողների համար:

Հերոսի կերպարը պարունակում է ճանաչելի հատկություններ, բեղ, գլխարկ եւ ցատկ: Այն պետք է հաշվի առնել, որ ստեղծման պահին տեխնիկական սահմանափակումները սկզբունքորեն ազդել են արտաքին տեսքի վրա: Այսպիսով, պիքսելների եւ գույների նվազագույն քանակի պատճառով SIGERU MIYAMOTO- ն հնարավորություն չուներ անիմաստ որոշ շարժումներ անելու, ներառյալ ընդօրինակումը:

Հետեւաբար որոշվեց նկարել բեղը, որը պայծառորեն ցույց տվեց գլխավոր հերոսի ազգային պատկանելիությունը. Նա ամերիկացի է իտալական արմատներով: Փրկչի գլխին Փրկիչը դրվեց գլխարկի վրա, քանի որ նկարը նույնպես տեխնիկապես անհնար էր:

Եթե ​​առաջին խաղերում հերոսը պատկերված էր էկրաններին, օգտագործելով երկչափ համակարգչային գրաֆիկա, ապա ժամանակի ընթացքում ծրագրավորողը տեղափոխվել է եռաչափ մոդել, բարելավված արտաքին հատկություններ:

Պատկեր եւ կենսագրություն Mario

Արտոնագրային կերպարը պատկերված է որպես միջին տարիքի ուրախ, բարի եւ համառ մարդ: Nintendo արտադրողները հատուկ չեն սահմանել կրծկալագետը կենսագրության մեջ `« ճկուն »մնալու նպատակով եւ մոտենում են խաղերի տարբեր ժանրերին: Հետեւաբար, ընկերության խորհրդանիշը առանձնանում է անհամեմատելի պատմությամբ (ներառյալ Լուիջիի կրտսեր եղբոր հետ համեմատած): Նա ձգտում է բաշխել բարի աշխարհում, եւ նույնիսկ մարտերում մրցակցին հաճոյախոսություններով խրախուսում է:

Ինչպես մյուս արտոնյալ հերոսները, կերպարը քիչ եւ հազվադեպ է ասում: Արտահայտություններ ձայնը ինչպես մաքուր անգլերենով, այնպես էլ LAN- ում `իտալական շեշտադրման նշաններով:

Չնայած դավադրության դրական դերին, Մարիոն երբեմն ցույց է տալիս անխոհեմություն եւ անտեղի: Դրա պատճառը հարավային խառնվածքն է եւ սեփական պարտությունը ճանաչելու անկարողությունը: Այս կերպարային հատկության պայծառ հաստատումը դառնում է մի տեսարան, որտեղ նա շնորհավորում է Լուիջին թենիսում տարած հաղթանակով եւ, իբր, ոչ պատշաճ կերպով գալ իր եղբորը:

Նաեւ որոշ խաղերում, որտեղ հերոսը պատկերված է երեխայի կողմից, այն սկսում է լաց լինել եւ շրջել հիստերիան, եթե հաղթանակը մրցաշարի հաղթանակը խուսափում է: Այնուամենայնիվ, մանկության տարիներին, ընդհանուր փրկիչ արքայադուստրը ցույց է տալիս լավագույն հատկությունները `քաջություն եւ բարեկամություն:

Ի դեպ, Mario- ն բոլոր նախագծերում կանգնած չէ ջրատարների մասնագետի մասնագիտության հետ: Ամբողջ կենսագրության համար կերպարին հաջողվել է այցելել ատաղձագործ, շինարար, նկարիչ, մարզիկ, մատուցող եւ նույնիսկ կրկես: Ըստ այդմ, հայտնի jumper- ը հսկայական քանակությամբ զգեստներ ունի:

Դասական խաղի մեջ անցնելու հիմնական խնդիրն է փրկել գրավված արքայադուստրը սարսափելի Bowser- ից, King Cuppe: Ակցիան տեղի է ունենում բնակեցված գեղարվեստական ​​արարածների սնկի մեջ:

Way անապարհին Մարիոն հանդիպում է մրցակիցներին `սնկով կումբա եւ գավաթային կրիաներ: Սպառնալիքները վերացնելու համար վերեւից ցատկում է դրանց վրա: Վերջինս կարող է վախեցնել եւ օգտագործել որպես այլ չարագործների համար նետելը: Այնուամենայնիվ, բախվելով պատնեշի հետ, նման կրիան, որը թաքնված էր կեղեւի մեջ, հաճախ փոխում է շարժման հետագիծը եւ ազդում ջրամատակարարի վրա:

Հերոսը չի կարող ցատկել Իսպանիայի Դիկոցում. Սա հանգեցնում է կյանքի անկման: Այս կանոնը վերաբերում է գիշատիչ բույսերին, որոնք հանկարծակի հայտնվում են խողովակներից: Մրցակիցների խաղի զարգացումն ավելի է դառնում, նրանք սկսում են մեծ սպառնալիք ներկայացնել:

Հրաժեշտի բուդի օգնությամբ արգելափակում է արգելափակում կամ գաղտնի պահեստային միջոցներ թաքնված բոնուսները: Նրանց շնորհիվ գլխավոր հերոսը նոր կյանք է ստանում: Եթե ​​նարնջի սնկը գտնում է, ապա մեծանում է չափի մեջ, այն դառնում է ավելի ուժեղ եւ վերցնում է Super Mario- ի ձեւը: Այս ձեւով այն հնարավորություն է ստանում գտնել ծաղիկ եւ կադրեր վտանգավոր արարածների մեջ: Եւ բռնել աստղը, կարճ ժամանակահատվածում գտնում է անմահություն:

Նիշերի արկածը ավարտվում է լճի մոտակայքում գտնվող լճի մոտակայքում, որտեղ նա հանդիպում է վիշապի հետ `աղոտ: Երաժշտությունը փոփոխվում է ռիթմիկ եւ հրկիզման հետ հետաքրքիր մռայլության մեջ: Արտոնագրով անտագոնիստը արտաշնչում է կրակը, դնում թակարդները եւ ստիպում է հերոսին քրտնել դեպի արքայադուստրի փրկությունը:

Հետաքրքիր փաստեր

  • Առաջին թշնամիներից մի քանիսը `սնկով, գծվել են Ագարովներով:
  • Մարիոյի առաջին մասնագիտությունը դեռ հյուսն է, այլ ոչ թե ջրամատակարար:
  • Ձայնային թեման, որը բաղկացած է էլեկտրոնային հնչյուններից, տեսախաղերի ողջ պատմության մեջ, դարձավ առավել ճանաչելի մեղեդի:
  • Փրկիչ արքայադուստրի անունը տրվել է ի պատիվ սենյակի հյուրընկալող Nintendo- ն: Այս պահին ընկերությունը ֆինանսական դժվարություններ է ունեցել, վճարումների հետաձգում կային: Նման քայլը ենթադրվում էր, որ վարձակալը ուշացում կստանա:
  • Sigysu Miyamoto- ի ոգեշնչման մեկ այլ աղբյուր «Ալիս Հրաշքների երկիր» հեքիաթն էր:
  • Հերոսի ծննդավայրը Բրուքլինն է:

Համակարգչային խաղեր

  • 1990 - Super Mario Bros
  • 1992 - Super Mario World
  • 1995 - Super Mario World 2: Yoshi's Island
  • 1996 - Super Mario 64
  • 1996 - Mario Kart 64
  • 1999 - Super Smash Bros.
  • 2000 - թուղթ Mario
  • 2007 - Super Mario Galaxy
  • 2008 - Mario Kart Wii
  • 2010 - Super Mario Galaxy 2
  • 2013 - Լուիջիի առանձնատուն. Մութ լուսին
  • 2014 - Mario Kart 8
  • 2015 - Super Mario Maker
  • 2017 - Super Mario Odyssey
  • 2019 - Նոր Super Mario Bros. U Deluxe.
  • 2019 - Super Mario Maker 2

Կարդալ ավելին