Hideo Codisim - Լուսանկար, Կենսագրություն, անձնական կյանք, նորություններ, խաղեր 2021

Anonim

Կենսագրություն

Համակարգչային խաղերի ծրագրավորողը Երիտասարդության մեջ Hideo Codisim- ը տիրապետեց խաղի հեղինակավոր մասնագիտությանը վիդեո վարորդի եւ կարիերայի սանդուղքի կողմից, որը կարիերայի սանդուղքով, որը գտնվում է հայտնի «Կոնամի թվային ժամանց» ընկերության փոխնախագահին, հիմնադրեց իր սեփական ստուդիան, որը կոչվում է Kojima Productions Co., Ltd , Իր գործունեության ընթացքում տղամարդը դարձավ հանրաճանաչ որոնումների եւ աղեղների հեղինակ, ինչպես նաեւ առեւտրային առումով հաջող գաղտագողի գործողությունների շարք, 1987 թվականից, մետաղական հանդերձանքի ապրանքանիշից:

Մանկություն եւ երիտասարդություն

Հինդո Կոդցիմայի վաղ կենսագրությունը կապված է Տոկիոյի հատուկ տարածքի հետ, որտեղ ծնվել է ապագա դիզայներների 24-ը: Այնուհետեւ ընտանիքը, որում դաստիարակվել են երեք երեխա, տեղափոխվել է Օսակա, եւ նույնիսկ ավելի ուշ, որոշ ժամանակ հաստատվել է Հեգոյի ճապոնական պրեֆեկտուրայում:

Մանկության տարիներին հին հարազատների հետ թաքնվածը նախապատվությունը տվեց կինոյին, եւ ամեն երեկո ֆիլմ էր դիտում ֆիլմ: Եվ 13 տարեկանում, երբ Հայրը հանկարծամահ եղավ, մայրը պայթեց աշխատանքի եւ տնտեսության միջեւ, տղան անընդհատ ընդգրկում էր հեռուստատեսությունը `գեղեցիկ եւ երջանիկ կյանք տեսնելու համար:

Արդյունքում, հասակակիցների հասարակության կողմից հարկադիր մեկուսացման պատճառով տղան ընկերացել է գեղարվեստական ​​հերոսների հետ եւ երազում էր դառնալ պատկերազարդ նկարիչ, խաղաղությունը պատկերելու համար: Բայց Ասիայում դա չի համարվել հեղինակավոր մասնագիտություն, որը բերեց ֆինանսական բարեկեցություն, այնպես որ Հիդրոն սկսեց արձակ գրել եւ որոշեց հեռացնել իր ֆիլմը: True իշտ է, 8 մմ ֆոտոխցիկի նկարահանված ֆիլմը չի ավարտվել:

Կարիերա

1986 թվականից ի վեր Հիդրոկը ֆակուլտետում աշխատել է MSX կենցաղային համակարգիչների ստանդարտների մշակման գործում, այնուհետեւ այն բարձրացվել է ռեժիսորի օգնականի համար, ով ստեղծել է Penguin Adventure վիդեո խաղ, եւ վստահել է առաջին անկախ ծրագրի արտադրությունը, որը հետագայում փակվել է:

Երիտասարդ աշխատողի գործունեությունը դիտելը, 1987 թ. Ընկերության ղեկավարությունը նրան հանձնարարեց ստեղծագործական առաջադրանք, որը կապված է գործողության ազատման հետ, որը տեղի է ունեցել Stels- ի մի փոքր հայտնի խաղի ժանրում: Մի քանի ամիս Codzima- ն մտածեց մետաղական հանդերձանքների եւ մետաղական հանդերձանքների պինդ արկածային ճարտարապետությունը, որոնք ի սկզբանե հայտնի էին միայն ապոնիայում եւ արտադրվում էին MSX շարքի սարքերում:

Եվ այդ ժամանակ խաղաճմեդիզեները ստացան միջազգային ճանաչում, շնորհիվ գիլյան կողմի Կիբերփանքի արկածների, ներկայացված Snatcher- ի հուզիչ որոնումում: Նա անվանեց Snatcher CD- ռոմանտիկ, վերհիշվեց Հյուսիսային Ամերիկայում եւ բաժանվեց համակարգչային շարժիչի պլատֆորմի վրա:

Ասիայի շուկայից դուրս գտնվող «Կոնամի» արտադրանքի հաջող վաճառքը հանգեցրեց այն փաստի, որ 1990-ականների կեսերին Հիդոն ստացավ համակարգչային խաղերի սեփական թիմի մշակողներին: Շուտով նա ավարտեց հանցավոր լողավազանների հրաձիգը PlayStation Console- ի համար եւ շարունակում էր աշխատել Stels-Series Metal Gear- ի հողամասերի վրա:

Metal Gear Solid եւ Metal Gear Solid 2: Ազատության որդիները հրաշալի փոթորիկ են առաջացրել աշխարհի շուրջը խաղալու համար `PS պլատֆորմի գործնականում անսահմանափակ հնարավորությունների շնորհիվ: Համախմբվածների եւ երիտասարդ հեղինակների թիմի հաջորդում, կար գունագեղ եւ իրատեսական 3-D գրաֆիկա եւ անիմացիոն ներդիրներ, որոնք հարգում էին լարումից եւ պտտվող մռայլությունից եւ մութ խաղաղությունից:

2005 թ. Կոդզիման առանձնացավ Konami թվային զվարճանքի հիմնական թիմից եւ հիմնել է իր Kojima արտադրության ստուդիան: Այնտեղ նա թողարկեց Կաստլինիայի անօգուտ թողարկումը. Ստվերների լորդեր, ինչպես նաեւ մետաղական հանդերձանքների պինդ խաղի հաջորդ մասերը, որոնք նախատեսված են PlayStation, Xbox, Nintendo եւ PC սարքերի համար:

Անձնական կյանքի

Հաստատելով ճապոնական կերպարի խորհրդավորության առասպելը, Codisim- ը քիչ է շփվում լրագրողների հետ եւ փորձում է անձնական կյանք չկատարել: Եվ չնայած նրան, որ նրա Instagram- ը եւ սոցիալական այլ ցանցերը պարբերաբար համալրվում են նոր լուսանկարներով, շատ դեպքերում այն ​​աշխատանքային պահերն ու անձնակազմն է, որը ներկայացնում է հաջորդ թողարկումը:

Hideo Codisim- ը հիմա

2019-ին Codezima Studio- ն պատրաստվում է ներկայացնել նոր նախագիծ, որը կոչվում է մահվան ժապավեն, եւ այժմ մշակողները զբաղվում են հայտարարված խաղի վերջին մանրամասներով:

Հայտնի է, որ Ամերիկայի Միացյալ Նահանգների բաց աշխարհում ապրող կերպարները ստեղծվել են Լինդսի Վագների, Մադսա Միքքելսի, Նորման Ռեդուսի եւ այլ դերասանների օգնությամբ, դերերից մեկում հայտնվեց «Օսկար» -ի համար առաջադրվել է գիլերմո դել Տորոն «ջրի ձեւը»:

Նախագծեր

  • 1987 - «Metal Gear»
  • 1988 - «Snatcher»
  • 1991 - «Metal Gear 2: Solid Snake»
  • 1994 թ., «ՔԱՂԱՔԱԻՆԵՐ»
  • 1998 - «Metal Gear Solid»
  • 2001 - «Metal Gear Solid 2: Liberty Sons»
  • 2003 - «Բոկթայ. Արեւը ձեր ձեռքին է»
  • 2004 - «Metal Gear Solid 3: Snake Eater»
  • 2010 թվական - «Կաստլինիա. Ստվերների լորդեր»
  • 2014 - «Metal Gear Solid V: Ground Zeroes»
  • 2015 - «Metal Gear Solid V: Phantom Pain»
  • 2019 - «Մահվան լար»

Կարդալ ավելին