Karaktertörténet
Izvet a Sapkovsky Witcher karakterének másodlagos jellege. A vezető a partizán leválása elfek a könyvben, csak megemlítjük, míg a játék „The Witcher 2: Kings gyilkosok” a hős kapott egy ijesztő képet, és a keringés nem a legtöbb oktatási tulajdonságait.A karakterkészítés története
Angey Saapkovsky hihetetlen világot teremtett a legkülönbözőbb hősökkel. A legtöbbet részletesen leírták - karakterek, megjelenés, szerepet játszottak a telken. Néhány maradt a "masszázs", kiegészítve a "Witcher" óriási univerzumot.
Az elbeszélés ilyen aktív csoportjai mind az izvethez tartozik. Az irodalmi Saga-ban az egész ember örököse csak egy könyvben, a "tűz keresztelmének", még az idézet sem. A közönség szorosan találkozott vele egy számítógépes játékban "Witcher 2: Killers Kings".
A szkriptfejlesztés 2007-ben kezdődött, közvetlenül az 1. rész véglegesítése után. Sikvel 2011 tavaszán jött ki. A fő cselekvések a lengyel szerző irodalmi ciklusának világában is áthaladnak, ahol a főszereplő a Rivia herének. Ezúttal azonban Andrzej Sapkovsky nem vett részt a projekt elkészítésében.
Mindazonáltal a játékot egy Laudatory Vélemények jelölték meg. A Games-TV Portal még a legmagasabb pontszámot is feltárja. A felhasználók megjegyezték az utazáshoz és az erőteljes mágiához kapcsolódó fejlett telek. Ezenkívül számos esemény a játékos választásától függött, amely szintén vonzotta a közönséget.
Jorvet megjelent egy ravasz és kompromisszumos gyilkosnak, aki sikerült összegyűjteni egy leválasztást, amely legenda lett. Az első számú Vernon Roche ellensége az embereket gyűlöli, miközben megsemmisíti még a fickót, ha úgy véli, hogy megérdemlik a halált.
Jorvet képe és életrajza
A könyvben a hős híres volt az ő elhatározásáról és ravaszságáról. Ez egy olyan karakter, amelynek hírneve van, mint egy gyilkos, aki fantasztikusan életben marad, még a hadsereg teljes vereségével is. Az irodalmi életrajzban parancsolja a Beat'taeley csapatát.Az északi királyságok kialakulása előtt ez a terület a gnómokhoz és elfekhez tartozott. Amikor az emberek a kontinensen leszálltak, elkezdték megsemmisíteni a helyi lakosságot. Az idősek aktívan ellenálltak a betolakodóknak, mindazonáltal nem akadályozták meg a második megteremtését.
A könyvben szereplő telek fejlesztése során az alárendelt lakosok az alárendelt helyzetben léteztek, és az embereket nem vették figyelembe véleményükkel. E háttérrel szemben a tömeges zavargások, a felkelések és a partizán mozgás kezdett előfordulni. Izvet a Vriedd brigád főparancsnoka volt, amely részt vett, hogy raideket készítsen és kirabolta az északi királyságokat.
Az irodalmi életrajzban a karaktert először említik, amikor a csapata kiderül, hogy megszakad. Ehel Traigal, a kegyelmét, Drachenborgban hajtották végre. Azonban a vezető sikerült elrejteni.
Izvet sikerült összegyűjteni magát hűséges elfek, akik a Cintreent World aláírása után elégedetten fejezték ki a második háború eredményével. Érdekes módon Krasnolyuda is belépett az új csapatba, miután a fent leírt események után a fennmaradó jogi törvény.
A rabló képes volt kitalálni azokat, akik elpusztították a partizánokat. Az egyetlen, aki sikerült ellenállnia a ravasz gyilkosnak a kék csíkok. A Hero maga megértette, hogy a megrendelések megteremtésére irányuló kísérlete és a legidősebb emberekhez való visszatérés sikertelen volt. Ez azonban nem akadályozta meg, hogy mit tette annak, amit szükségesnek tartott, mert a félelem maradása nem volt a férfi elf karakterében.
Izvet számítógépes játékokban
A játék világában a karakter nagy népszerűséget kapott, mint egy megfoghatatlan rabló. Még Saskovia, a vezető népek javára, terroristáknak tartja, és nem próbálja igazolni azokat a vágyakat, amelyeket öltöny.
Elf megjelenése megijedt. Ez egy vékony képviselője, amely magas növekedési és arisztokrata arcfunkciókkal rendelkezik. Fekete, mint egy smith haj és a smaragd szem színe vonzhatja, ha nem egy tétel. A halálos harcok során a Say'tAleley-leválás vezetője eltorzult. Egy hatalmas burgundi heg, amely az üres szemelejátszóval, nemcsak elutasította a karaktert, hanem a névjegykártyájává is.
Izvet megpróbálja elrejteni a figyelemre méltó tulajdonságot egy karmai sálat. De ez nem szűnik meg, még azok számára is, akik csak a veszélyes rablóról hallhatók. A játékban az elf ruha fehér ingben, steppelt Balahon, zöld nadrág barna csizmákkal. A fegyverek fejétől a partizánok két kardot, egy rövid kést és íjat látnak nyilakkal.
A számítógépes változatban lévő hős karaktere megegyezik a könyvek személyes adataival. Ez egy célt, kemény és kegyetlen ember, magas intelligenciával és verhetetlen lesz. Ő egy csípős és csendes, és segít neki elrejteni a leginkább előkészített speciális csoportokat, amelyek megsemmisítik.
Hozzávetőleges Elf biztonság, mivel vezetőjük azoknak szól, akik találkoznak vele ötletekkel és törekvésekkel. Ugyanakkor, sajnálattal, az ívelt kard észre fogja venni a mellkasát, aki legalább egyszer mond egy hazugságot, vagy elárulja a közös okot.
Például a megfoghatatlan rabló megveti Francescu Findabair-t, mivel ő engedelmeskedett Nilfgard, nem fogadta el a DOL-ban a csapat csapatát. Ez a helyi népek hatalmas kihalódásához vezetett.
A játékvilág győzelme ellenére Jorvet nem táplálja az Illúzozókat az évszázados igazságtalanság eltörléséről, és vezeti a háborút, amelyben nem lehet legyőzni. Míg Yaevin továbbra is prédikálja az utópiai célokat, a hidegvérű gyilkos nem hisz a mesékben, és úgy véli, hogy sem őt, sem bárki sem képes új világot építeni.
A negatív jellemzők tömegének ellenére a karaktert nem lehet megfosztani a nemességtől és a becsülettől. A hazugsággal és árulókkal való futás saját rangjaikban tudja, hogyan kell felismerni az ellenségek előnyeit.
Például az egyik forgatókönyvben, amikor Vernon Rocher győzelme, a rabló kiadja, miután csak a fölény a fölénye felett élvezte. Továbbá, a lázadók vezetője csodálja Saskiy-t, bár készen áll arra, hogy megölje őt az első alkalommal.
A játékban az 1. fejezetben találkozik a heraletekkel. További események kapcsolódnak ahhoz, hogy a boszorkány a partizán parancsnokának oldalára emelkedjen-e. Mindenesetre az íjban és az aranyban együtt kezdődik a Vergene-tól a bor tetejére.
A Beat'Taeley vezetőjének módja attól függ, hogy megoldja-e, hogy segítsen, hogy segítsen Philipnak a következtetésből, vagy megpróbálja szabadon engedni a Triss-t. A végső jelenetben a harcban résztvevők lehetnek Jorolt, Heralt vagy Triss.
Az eredeti hangon cselekedték, a rabló hangja Mark Frost volt, Szergej Smirnov fordította az orosz szerepet.
A "Witcher 3: Wild Hunt" fizikailag, a lázadók vezetője nem jelenik meg, bár eredetileg epizodikus jellegű volt. "Gwint: Witcher. Kártya játék "Van a kártya a" hős "képességével.
Érdekes tények
- Az elf nyakánál balra van egy tetoválás - szőlő levelekkel.
- Az Izvet az Aen Seidhe legrégebbi nemzetségének képviselője.
- A "Witcher 2: Kings Killers" -ben van egy görgő, amely bemutatja a rabló alvását. A szkriptek úgy döntöttek, hogy nem fordítanak le ebben az epizódban a legidősebb beszédet, hogy intrika a játékos.
- Nem ismert, milyen régi a hős. Ugyanakkor Geralt felhívja őt az "idősebb a fiatalember testével".
- A Beat'Taeley parancsnokának idézeteiben a John Tolkina-i "Ura" regényére való hivatkozások nyomon követik. Például van egy kifejezés: "Csakúgy, mint a Lembas vajjal", ahol Lembas - közúti étel az angol író könyvében.
Idézetek
"Úgy véli, hogy nem erővel, hanem gyengeséggel." Elf ritkán változtatja meg a véleményt. Nem tudjuk, hogyan kell rohanni a megoldások között, ellentétben téged. Miután választottunk - és most felveszed a gyümölcseit. - Nincsenek illúziók, akik maradnak, ki marad. - King vagy Tramp - nincs különbség. - Látod a címeret? A gyűjteményemben csak temer liliomok voltak. Az északi részleg minden különleges leválatának parancsnokai legyőztem.Bibliográfia
- 1997 - "Tűzkeresztség"
Számítógépes játékok
- 2011 - "Witcher 2: Kings Killers"
- 2018 - "Gwint: Witcher. Kártyajáték"