Detlaff van dererhere (karakter) - Fénykép, "Witcher", játékok, vámpír, heralet a rivia-tól

Anonim

Karaktertörténet

A Detlaff Van der Ereetine a vámpírok versenyének egyik karaktere, gyengén összpontosítva az emberi világba, és azzal vádolják a harcosok halálát. A Rhivi Heraltnak meg kell tanulnia az igazságot az okok miatt egy sor haláleset a játék "vér és bor".

A karakterkészítés története

A második és az utolsó kiegészítés a boszorkány kalandjának fináléjét jelezte egy sor játéksorban, az Angea Sapkovsky könyvciklusán alapuló játékciklus alapján. A lengyel író bemutatta a kitalált univerzumot, amely számos versenyen lakott. Sagi népszerűsége hozzájárult a World Fame - 2 sorozathoz, a képregényekhez és a végül számítógépes játékokhoz.

Lengyel CD Projekt Red Studio, a CD Projekt beruházás CD Projekt beruházás alakult ki a Sapkovsky munkái alapján. A régóta várt projekt 2016. május 31-én jelent meg.

A kritikusok egyhangúlag magasabb golyókat kaptak a Witcher Univerzum új termékével. A Laudatory Vélemények új ellenséget kaptak, amelyek nem találhatók az irodalmi saga, a történet és a helyszínen. A "vér és a bor" hozzáadásának köszönhetően kiváló döntés született a legjobb hagyományokban - Heralalok bejutottak a világba, ahol nem annyira harcolnának az emberiség, mint a valódi szörnyek.

Ez alkalommal, a Witcher megy Tussgen (ez fejedelemség származó Nilfgaga Empire szintén nem szerepel a könyvben ciklusban) lenyomozni a titokzatos szörnyeteg. Harlita Anna-Henrietta bérel Gerasta, aggódva, hogy a hozzávetőleges lovagok meghalnak.

Vádolják a gyilkosságokat egy kis blokler - egy ilyen becenév, amely eretineket kapott. De mielőtt a boszorkány megpróbálja legyőzni az ellenséget a csatában, a regis keletkezik közöttük. Ez egy vámpír a Saga könyvből, aki sürgeti Geralhal-t, hogy részletesen megértsék egy nehéz helyzetben.

A misztikus nyomozó történet vezet hősöknek, hogy megértsék, hogy nem minden olyan egyértelmű. Hirtelen új tények felbukkannak: Anna-Henrietta húga - Sianna. Az ifjúságban ez a lány kiutasította a fejedelmséget, figyelembe véve az átkozott.

A detlaff valóban bűnös a lovagok gyilkolása. Azonban ő maga zálog lett, engedelmeskedve egy olyan nő akaratába, amelyben beleszeretett - Xianna.

A játék világ hagyományainak megfelelően a boszorkány, a telek fejlődésének folyamata a felhasználó által a felhasználó által választott. Ezért a finálé határozottan meghiúsul. A bully-tól származó legjobban megölhetik és megengedhetik a világgal.

Sianna is meghalhat a magasabb vámpír támadásából, vagy hogy a húgát veszi, és akadályozza az elkényeztetett életet. A leggazdagabb eredmény akkor fog történni, ha két lány jön össze a megbékélésre.

A Detlaff Van der Ereina képe és életrajza

A játékban a karakter gyönyörű középmagasságú ember (181 cm) jelent meg. Ez a barna, amelynek megjelenése nehéz meghatározni ezt a korát. 35 évig néz ki, míg a hősök idézetéből azt sugallja, hogy a vámpír legalább 330.

Piercing kék szeme és szürke whisky. Az érdekes részlet egy kicsi, de mély heg a homlokán, nem világos, hogyan kell megjeleníteni, tekintettel a versenyre, hogy regenerálódjon.

A Detlaffnak jellegzetes palllja és vékony fizikuma van. Ugyanakkor a fogai rendkívül élesek, és a támadás során, és egyáltalán egy ragadozó fangok formájában.

Egy férfi fekete kesztyűt és bíborkesztyűt visel. A tetején egy bőrrétegre helyez, és övvel rázva van. Láthatja a pillangó brossot, amelyet a Barátság Regisével mutatott be.

A vámpír tartozékok által okozott képességek ellenére a karakter fegyvereket használ. Ereteina esetében ez egy rövid tőr, amelyet elrejti a háta mögött, megérinti a bőr övét.

Amikor a gazember támadások, akkor a fogai és karmai meghosszabbodnak. A vonzó arc torzul - a palllort a sárgásveszteség váltja fel, és sötét vénák jelennek meg a bőrön. A Detlaff képes ködbe fordulni. A színe piros. Ezzel a képességgel a hős áthalad a falakon és a fém korlátokon, kivéve, ha természetesen nem meteorit acélból, ezüstből vagy dalvinitból készülnek.

A szárnyas formában a gazember más lesz, egy pár végtagot éles tüskékkel a végén. Az ingadozó egér, elveszíti a látás képességét. Az echolocation használatával foglalkozik.

Regis részletesen elmondja a karakter jellegét. Elmondása szerint a Detlaff egy igazi fenevad, amely nem tartja be a gyilkosságokra vonatkozó szabályokat. Számára az emberek csak vér, bár a Bokler által legjobban a legjobban nem függenek rajta. De sajnálja, hogy az indokolatlan halálesetek nem érzik magukat.

Ugyanakkor a gazember nem érti a szadista szórakozást, amely kénytelen volt megfigyelni egy korai életrajzban. Már a játék antagonistája nem fogadta el a vámpírok társadalmát, és még elkerüli a felesleges kommunikációt is.

Ez volt a szocializációs készségek hiánya. Ráadásul a hős nem csak nem érti a rokonokat - őt, és az emberek világa nagy rejtély. Lies, kedvesség, irigység, barátság - Mindezek a fogalom a karakter - egy üres hang, így elkerüli az emberi társadalmat.

Általában a ritka percekben nyugodt és hidegvérű vámpír megszűnik, hogy szabályozza a haragot, és érzelmeket adjon. Ilyen pillanatokban Erethin valóban megijedt szörnyeteg lesz, hogy megbirkózzon azzal, hogy még a boszorkány is nehéz.

Egy másik jellemző funkció az Avenue. A detlaff nehéz elfelejteni az árulást és a haragot. Azonban éppen ezért az események bekövetkeztek, ami elkezdte a Geralle kalandjainak kezdetét.

A gazember, a társadalom oldalán, mindazonáltal akut érzést tapasztal. A férfiak életrajzában példák voltak, amikor nem dobta el "az ő" csatáit. Ez így történt a Regiszterekkel, akikkel eret8 feltámadt a saját vérével. Azóta ezek a kettő kapcsolódik, és Emiel nem teszi lehetővé a boszorkányt, hogy megsemmisítse a "fickót" jó bizonyíték nélkül a bűntudat.

A szocializáció hiányában a detlaff nem megfosztódik az érzésektől. A szeretett Rena, aki valójában - Anna-Henrietta átkozott testvére megjegyezte, hogy a vámpír olyan, mint egy fenevad, - kétségbeesetten és vadul. Ebben a kapcsolatban nem volt emberiség, valamint hamis vagy hazugság. Ezek őszinte, nincs érzelmek.

A hős reakciójának legrosszabb volt, amikor megértette, hogy manipulálták őket. Eretine megkezdi bosszút Geralt, próbál megölni Xianna. Annak ellenére, hogy a negatív tulajdonságok tömege, egy férfi "nemes szíve". És a rajongók a világegyetem, a Witcher és voltak, megteltek mindnyájan együttérzését az antagonista, miután úgy vélte, hogy csapdába esett a saját tapasztalatait, és vált a fegyver a kezében egy elkeseredett testvér Anna-Henrietta.

Érdekes tények

  • Az orosz hangon a játék kiegészítésével Maxim Dakhnenko lett a Detlaff hangja.
  • A karakter teljes neve nem felel meg a vámpír hagyománynak, amelyhez öt szó kombinációja jellemző.
  • A korai életrajzból ismert, hogy egy ember Nazayirban élt.
  • A Gwent kártyajátékban az antagonista a szörny frakció vezetője.
  • A Villain neve a művész tiszteletére a cég-fejlesztő CD PROJEKT RED MARTA Detlaff.

Idézetek

"Ha hiszel az istenekben - kezdje el imádkozni!" "Fenyegetett, hogy megölnek .... Sajnálom, összefoglalom. - Meg fogsz jönni a Tsham Mutnu-ba, és mindent elmagyarázol. Eljöttél - összehasonlítom a fejlécet a Földkel. Ígéret. Három napot adok.

Számítógépes játékok

  • 2016 - "Witcher 3: Wild Hunt - Vér és bor"
  • 2018 - "Gwint: Witcher. Kártyajáték"

Olvass tovább