Max Payne (karakter) - Fotó, életrajz, rendőr, színész, játékok, film, történelem

Anonim

Karaktertörténet

A Max Paine az azonos nevű számítógépes játékciklus központi jellege. Ezenkívül a hős az elsődleges forrás alapján létrehozott azonos nevű filmben jelenik meg. A Paine a neonaya filmek műfajának klasszikus képviselője. Valójában ez az a személy, amely az élet alján esett, számos tragikus esemény miatt. A rokonok halálának bosszúja érdekében az ember olyan nehéz helyzeteket vet fel, amelyek veszélyt jelentenek az életére.

A karakterkészítés története

Finn Studio Remedy Entertainment, amely a hős szerzőkhöz tartozik, kezdetben világos bájos kép létrehozását tervezte. A fejlesztők elősegítették azt az elképzelést, hogy az emberek, akik nem rendelkeznek egyéniséggel, nem hajlamosak vezetni a vezetésre.

A Max Paine prototípusa Sam Lake, a Script író a számítógépes játékhoz. A tónak köszönhetően Max kiderült, hogy a szimbolikus fél zselé tulajdonosa. A tó nem volt hajlandó együttműködni a projektvel, amikor a Társaság terveket készített a Max Peyne 2 létrehozására. A forgatókönyvíró nem akart egy hónapot tölteni a felvételkészítéshez egy videojáték létrehozásához. A SICVEL prototípusban a hős Timothy Gibbs lett. James Max Paine színész James McCuffrey. Ő is dolgozott a hős létrehozásában a harmadik részben, beleértve a mozgásfejlesztési technológia használatát.

A játék kibocsátásának időpontjában a Max Paine-ről a javítások a számítógépes felhasználók számára ismertek voltak, és sikeres projekt volt a vállak mögött. A lövő következő ötlete érdekes hős volt. A Sam Lake-nak köszönhetően a karakter talált egy személyt, és az összes macska jelenet váltotta fel a grafikus regényeket, amelyek a játék egyéniségét adták. A vállalat megmentette a görgők létrehozását és lehetővé tette a játékosok számára, hogy a fantázia segítségével szerepeljenek a történetbe. A telek és a vizuális inkarnáció tele volt NOAR-val, és Max Payne története Saga lett a hős bosszújáról.

View this post on Instagram

A post shared by @DigitalWorldTotal?? ??️?️? (@digital_world_total) on

A játék alkotói sikerült hozzáadni az elnyomó légkör, a komor, a nuarovsky hangulat hatását. Rövid idő alatt a hős ellenségeinek megpróbálják mérgetni a különböző kábítószer-anyagokat. Poons meríti a karaktert rémálmok, amelyben a megölt gyerekek sikolyai követnek. A hős ilyen jellemzői egy olyan gyanú számos rajongóiban származnak, amelyek a kábítószerek hatása alatt voltak, Paj maga ölte meg a családját.

A munkafolyamat során a forgatókönyv és a történelem megváltozott, mivel az ötletek a fejlesztők számára keletkeztek. A játékot a legmodernebb technológiák segítségével valósították meg. A munka eredménye számos díjat és magas szintű szakembereket végzett a profilterületen. A költségvetés 3 millió dollár volt, a fejlesztés öt évet vett igénybe.

A franchise-játékosok második része elégedett játékosok és kritikusok, annak ellenére, hogy Max Peyne vizuális képe kissé megváltozott a hős prototípusának változása miatt. A harmadik rész létrehozása nem volt jogorvoslat. Ez a jog Rockstar játékokat adott. És a harmadik rész is keresett. Azonban sok sorozatú rajongó elégedett volt a hős megjelenésének frissítésével.

A játék harmadik részének eseményei közvetlen kronológiát tartalmaznak, 9 évvel a karakter kalandjai vége után a második részben. Ez idő alatt Max egyetért, megváltoztatja a lakóhelyet, a munkát. Az Avenger karaktere még kegyetlenebb. Ezek a változások szervesen hangsúlyozzák a hős megjelenését: Payne - Bald, szakállas brutális és már idős ember kemény megjelenésű.

Életrajz és kép Max Paine

Max Payne az alázatos ember által helyrehozhatatlan helyzetben beszél. Korábban vidám és vidám rendőr volt, de a felesége és lányának halála zárt és bosszúállvány volt. A megjegyzésekkel, metaforikus replikákkal járó cselekedeteit kísérte, leírja a veszteséget és a bosszút szomjúságát. Érzés a bűntudatért, ami történt, a fájdalmak túlélnek szörnyű körülmények között, hogy megtalálják az elkövetőket a szeretteinek halálában. A hős komor, és a belső ego megsemmisül.

Paine nem nevezhető antihero. Ő olyan ember, aki az igazságosság és az igazságosság iránt érdeklődik. Max megtapasztalja a hétköznapi emberi érzéseket, a szeretet és a barátság, de a fő cél továbbra is változatlan. A játék fájdalma és visszaváltása a küldetés befejezése után az új élet kezdetének reményével szomszédos.

A hős életrajza kíváncsi. A telken a katonai család hatvanas éveiben született. Gyermekkora tele van erőszakkal és negatív körülményekkel. Apa, a háború veteránja, a kézzel írták, nem figyeltek a Fiúra. Anya szerette a fiút, de nem tudta ellenállni a házastársának. Max nagyapja volt a feltalálta. Az öregember elolvasta a gyermek antik mítoszokat. Max szülei korán haltak meg. Az alkotók nem kommentálják ezt a pillanatot, lehetővé téve a játékosok számára, hogy önállóan gondolkodjanak az életkörülmények esetleges okairól.

Miután elérte a többség életkorát, Payne belép a New York-i rendőri akadémián, és válik a legjobb tiszt. Egy fiatalember átkerül a városi rendőrségre. Max kolléga Alex Bolder rendőr. A partnerek együtt vesznek részt a bűncselekmények vizsgálataiban, amelyek bűnössége gyakran a kábítószerfüggők képviselőivé válnak. Miután a karakter védi a rablóktól egy Michel nevű lányt. Hamarosan az ismerős barátja a felesége lesz. A szerelmesek Uniójában Rosa lánya született. A hős élete hasonlít az "amerikai álomra".

Hirtelen Max boldogsága megsemmisült. Max fájdalom felesége és lánya meghal az ismeretlen kezekből. Egy ember megöli a banditákat, de nincs ideje megmenteni a családot. Burving a szeretteit, Max veszi a javaslatot egy partner menni a kábítószer-ellenes osztályának megtalálni azokat, akik elrendelte a gyilkosság az ő rokonai. Két éven belül a rendőr büntetőjogi csoportba kerül. Ez az olasz maffia struktúra, amely kezeli a punchnello családot.

Fokozatosan vizsgálja a szervezet tevékenységét, ismerkedjen meg egy Mona Sax nevű fiatal nővel, a hős a rokonai gyilkosának nyomvonalához jön. A játékban leírt vizsgálati karakter áthaladása egyesült a gyűlölet és a szomjúság a szeretteinek és a kedvenc emberek haláláért. A hős különböző küldetéseket végez, amelyet a személyes elvek vezetnek.

Max Payne filmekben

A 2008-as játék alapján a névadó filmet lőtték. Mark Wahlberg, Titted Max Peyne és Mila Cunis, aki Moch Sax volt, játszott a fő szerepeket a filmesítésben. A thriller rendező John Mura nem rendelkezik a siker és a kapott negatív értékeléseket kritika és a közönség, annak ellenére, hogy azok alapján követelte a számítógépes játékok, és a színészek, akik játszottak a kép volt háziállat a közönség.

Kíváncsi, hogy Walberg, nem játszik számítógépes játékokat, először nem volt hajlandó részt venni a projektben. De a színész meggyőzte, hogy elolvassa a forgatókönyvet, és az előadó érdeklődést fejezte ki a felvételhez. Később a Hero Mark által kifejtett kifejezés népszerű idézetek lett.

Érdekes tények

  • Név Max Payne angolul "maximális fájdalom". A megfelelő dekódolás élénken leírja az érzelmi állapotot, amelyben a főszereplő több év alatt van.
  • A teljes játékfranchise esetében Max 625 ellenséget öl meg. Az ilyen adatokat a statisztikák számlálásával és összegzésével foglalkozó szakértők adták meg.
  • Sam Lake modern képeket használt a New York-i pop kultúráról, létrehozva egy szkriptet a számítógépes játékhoz. Ugyanakkor néhány fejlesztő brigád jól ismerte a várost. Különleges a projekt kedvéért hat tervezőt küldtek egy üzleti útra, hogy a termék reálisabbá tegye.
  • A játék légköre meg kellett ismernie a rendőrség valódi munkáját. Miután a tisztek támogatásával besorolták, a hét fejlesztői megvizsgálták a város bűncselekményeit. Sikerült meglátogatni a kábítószer-látnivalóit, különböző intézményeket, és véletlenül vonzzák a banditák figyelmét. A város vendégei még mafia székhelyét is látták. Igaz, az apartmanok megszököttek. Gengszter-beállítás, amelyet ötezer fénykép és tízórás videó, a vállalat alkalmazottai által bányászott.

Idézetek

Előbb-utóbb rájönünk, hogy a Lady Luck egy hétköznapi prostituált, és készpénzben véget ért. Korlátozott, mint egy törött tükör. Próbálok összegyűjteni a töredékeket együtt, levághatsz. És gyorsabban futás, annál inkább úgy tűnik, hogy valóban folytatja.

Számítógépes játékok

  • 2001 - Max Payne
  • 2003 - Max Payne 2: Max Payne bukása
  • 2011 - Max Payne 3

Filmográfia

  • 2008 - "max fájdalom"

Olvass tovább