Hideo CodiSIM - Fotó, életrajz, személyes élet, hírek, játékok 2021

Anonim

Életrajz

A fejlesztő számítógépes játékok Hideo Codisim az ifjúsági elsajátította a tekintélyes szakma a játék video driver, és fejlett a karrier létrán a alelnöke a híres cég Konami Digital Entertainment, létrehozta saját stúdió nevezett Kojima Productions Co., Ltd. . Működése során az ember a népszerű küldetések és pulóverek szerzője lett, valamint számos kereskedelmi szempontból sikeres lopás akciót, 1987 óta, a fém felszerelés márkájából.

Gyermekkor és ifjúság

A Hideo Codzima korai életrajza kapcsolódik Satagayhoz, Tokió különleges területével, ahol 1963. augusztus 24-én született a jövőbeni tervező. Aztán a család, amelyben három gyermeket hoztak fel, költöztek Osakába, és még később, egy ideig, a Hego japán prefektúrájában telepedtek le.

A gyermekkorban a Hideo az idősebb rokonokkal előnyben részesítette a mozi és minden este egy filmet nézett egy filmet. És 13 éves korában, amikor az apa hirtelen meghalt, az anya felrobbantotta a munkát és a gazdaságot, a fiú folyamatosan felvette a TV-t, hogy egy szép és boldog életet látjon.

Ennek eredményeképpen a társas társadalomból származó kényszerszigetelés miatt a fiú fiktív hősökkel rendelkező barátok lett, és álmodott, hogy illusztrátor művészévé válik a béke ábrázolásához. De Ázsiában ez nem tekinthető olyan rangos szakmanak, amely pénzügyi jólétet hozott, így Hidó elkezdett írni prózát, és úgy döntött, hogy eltávolítja saját filmjét. Igaz, a film, amelyet egy 8 mm-es kamera, nem volt vége.

Karrier

1986 óta a Hido az MSX háztartási számítógépek szabványaiban dolgozott az osztályban, majd felvetették az Asszisztensigazgatónak, aki létrehozta a Penguin Adventure videojátékot, és bízta meg az első független projekt előállítását, amelyet később lezárták.

A fiatal munkavállaló tevékenységeinek figyelembevétele 1987-ben a vállalat irányítása célzotta neki egy kreatív feladatot, amely a cselekvés felszabadításához kapcsolódik egy kevéssé ismert játékfajban. Több hónapig a Codzima átgondolta a fémhordozó és a fémhajtómű kalandszerkezetét, amelyek eredetileg csak Japánban ismertek, és az MSX sorozat eszközeiben készültek.

Aztán a GameDizaer nemzetközi elismerést kapott a Gillian Side Cyberpank kalandjainak köszönhetően, bemutatva a Snatcher izgalmas küldetésében. A Snatcher CD-romantikusnak nevezte Észak-Amerikában, és elosztották a PC motorplatformján.

Az ázsiai piacon kívüli Konami termékek sikeres értékesítése azt a tényt vezette, hogy az 1990-es évek közepén Hidó megkapta a számítógépes játékok saját csapatfejlesztőjeit. Hamarosan befejezte egy bűnöző Poolicenauts shooter létrehozását a PlayStation Console-hoz, és továbbra is dolgozott a Stels-sorozatú fém felszereléssel.

A fémhajtómű nemzetközi felszabadítása Szilárd és fém hajtómű szilárd 2: A Liberty fiai miatt a PS platform gyakorlatilag korlátlan képességeinek köszönhetően a VILÁZATOK VILÁGÍTÁSÁT. A Cocise és a fiatal szerzők csapata után színes és reális 3-D grafikus és animált betétek voltak, amelyek a feszültségtől és a forgószalagtól és a sötét békétől származtak.

2005-ben a Codezima elválasztotta a Konami Digital Entertainment főcsapatától, és megalapította saját Kojima Productions Studioját. Ott megjelent soupeless megjelenése Castlevania: Lords of Shadow, valamint a következő részei a Metal Gear Solid játék, amelynek célja a PlayStation, Xbox, Nintendo és a PC eszközök.

Magánélet

A japán karakter rejtélyének mítoszának megerősítése, a CodiSIM kevéssé kommunikál az újságírókkal, és nem próbálja meg a személyes életet hirdetni. És bár az Instagram és más szociális hálózatok rendszeresen újratárcsázzák az új fotókat, a legtöbb esetben a következő szabad kiadást képviselő munkák és személyzet.

Hideo Codisim most

2019-ben a Codzima Studio előkészíti a Death Smanding nevű új projektet, és most a fejlesztők részt vesznek a bejelentett játék legfrissebb részleteiben.
View this post on Instagram

A post shared by Hideo Kojima (@hideo_kojima) on

Ismeretes, hogy az Amerikai Egyesült Államok nyílt világában élő karaktereket Lindsay Wagner, MADSA Mikkelsen, Norman Reedus és más szereplők segítségével hozták létre, a Guillermo del Toro szerepe az Oscar számára a "vízforma".

Projektek

  • 1987 - "Metal Gear"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Metal Gear 2: Solid Snake"
  • 1994 - "politika"
  • 1998 - "Metal Gear Solid"
  • 2001 - "Metal Gear Solid 2: Liberty fiai"
  • 2003 - "Boktai: A nap a kezedben van"
  • 2004 - "Metal Gear Solid 3: Snake Eater"
  • 2010 - "Castlevania: Shadow Lords"
  • 2014 - "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes"
  • 2015 - "Metal Gear Solid V: A fantom fájdalom"
  • 2019 - "Death Stranding"

Olvass tovább