Karaktertörténet
Denis fonvizin "hölgy" játékának jellege. A spacelock testvére egyszerű, a sertések nagy rajongója. A Sofje feleségül vette, a Storagan gazdag nagybátyjának örököse.A teremtés története
A Comedy "Nepodlyan" eszméje 1778 télen született Denis Fonvizinn, amikor az író visszatért Oroszországba Franciaországból. Külföldön Fonvizin találkozott a helyi jogalkotási rendszerrel, a filozófia tanulmányozta Franciaország társadalmi életét és becsült helyi színházi produkciókat. Az író minden tapasztalatot szerzett tapasztalattal a játékon dolgozni.
![Denis fonvizin Denis fonvizin](/userfiles/126/1106_1.webp)
A fonvizin három évig dolgozott a szövegen, és 1782-ben megpróbálta játszani a Szentpéterváron. Itt az író tagadta, és Fonvizin együtt a színész Ivan Dmitrevsky, aki később elvégezte a szerepe a széklet, levelek Moszkvába, hogy megpróbálja elérni engedélyt ott a termelés. Moszkvában azonban a játék nem hagyja ki újra a cenzúrát. A fonvizinnek még néhány hónapra volt szüksége, hogy "áttörje" a játékot. A premier a Volga Orosz Színház színpadán zajlott le St. Petersburgban. A premier teljesítményű szarvasmarha képe megtestesült Sergey Rakhmanov színész.
Darab "hölgy"
Taras Skalinin egy karaktert a beszélő név, amely tükrözi a uneducation és durvaság a hős, „Skotsky” karakter és a szeretet egy szarvasmarha, amely érdekelt a hős sokkal több, mint az emberek. A pattanin megjelenésének leírását a játékban nem adják meg, de az a gondolat, hogy a Nikolai Muratov művész illusztrációkat összeállíthatják.
![Komédia karakterek Komédia karakterek](/userfiles/126/1106_2.webp)
A karakter esik a testvére Mrs. Prostaya, a fő negatív hősnő a római és fia, nagybátyja, a fia, inexpressing Mitrofanushka. A hős szolgált az őrségben, és visszavonult a korális rangsorban. A szarvasmarhák pontos kora ismeretlen, de pontosan egy kis ember.
Eredet, szarvasmarha nemes, és úgy véli, hogy megadja neki a jogot, hogy zavarja a szolgák, amikor akarja. A hős mindig megtalálja, hogy mit hibáztatja a parasztokat, és megbünteti a kegyetlenséget. Cattlenin "rázza" a parasztok mindent, ami csak csak tud és "ugrik" velük az összes veszteség. Ugyanakkor a karakterből származó karakter nem annyira, mint szeretném. A Sottorin-tulajdonú falu kis nyereséget eredményez.
Természet szerint a karakter kiszámítja és készen áll bármely árra, hogy valaki más tulajdonát kezelje, ha egy ilyen lehetőséget bevezetnek. Catignin igyekszik elvenni Sofye, unokahúga Starugum, bár a „lány” közömbös neki - a hős akar birtokba venni Sofa tulajdonosa a tulajdonság, amely azt mondja, nem bujkál.
![Taras Skodinin a színházi jeleneten Taras Skodinin a színházi jeleneten](/userfiles/126/1106_3.webp)
A szarvasmarhák iránti szeretet egyetlen tárgya - sertések. A faluban a sertések faluja jobban érzi magát, és élőlénye él, mint a parasztok. Ez a szerelem olyan nagy, hogy a karakter "sertésfiúnak" hívja magát. Az űrhajó családjában ez a hős ezen szenvedélye jól ismert. Nővér, Mrs. Prostakova, egy nap gyengédséggel és jóváhagyással, kijelenti a testvérét, hogy egy jó disznó, akinek szüksége van a feleségére.
A CATTLENIN UNEQURUGATED, és nem ragyog az intellektust. A karakter maga elismeri, hogy "soha nem gondol" és "Semmi sem olvas semmit." A szarvasmarha-gyermekek családjában nem tanított semmit. Ráadásul az a személy, aki meg akarja tanulni, méltatlannak tekinthető a nemes vezetéknevéhez.
Szerint a játék telek, Sophia - a távoli rokon a távtartó, aranyos és kedves lány - él a házban, mint a fogságban, és folyamatosan elviseli a haragot és a megaláztatást. Prostaki szervezi a szarvasmarhák házasságát Sofye-en, bár a lány őszintén szól az ötlet ellen. A hősnő véleménye azonban nem érdekli senkit, és Sophia erőszakkal feleségül veszi.
![Illusztráció a játékhoz Illusztráció a játékhoz](/userfiles/126/1106_4.webp)
Mrs. Tervek Sofia változik, amikor a lány egy levelet kap a nagybátyja Starugam. Ez gazdag és kinevezi Sophie-t egy nagy dowry. Most Prostakova Sophia-t fog adni, hogy házasodjon a testvérének, de a saját fiának Mitrofanushka.
A terv megszakad a Starodam birtokába érkezés miatt. A lány kifogásolja egy nagybátyja az egyszerű, és elismeri, hogy régen és kölcsönösen szerelmes egy fiatal Milon tiszt. A vezető áldásából a fiatalok csatolják. Miután megtudta ezt, Prostakova megpróbálja elrabolni a Sophia-t, hogy Mitrofanushkával feleségül vegyen, de a falusiak nem veszik el a lányt. A játék végső részén a szarvasmarha és a prosztakov megfosztják a birtokot, és a hősök további életrajza ismeretlen.
![Pavel Chichikov Pavel Chichikov](/userfiles/126/1106_5.webp)
A Natilin szakirodalmának iskolai tantervében, szemben a Chichikov, a római Nicholas Gogol "Dead Souls" jellege.