Detlaff van der Erethere (lik) - fotografija, "Witcher", igre, vampir, heralet iz Rivia

Anonim

Povijest karaktera

DetLaff van der Eretine je lik iz utrke vampira, slabo se fokusirajući u ljudski svijet i optužen za smrt ratnika. Heralt iz Rivi morat će naučiti istinu o razlozima za nizu smrti u igri "Krv i vino".

Povijest stvaranja karaktera

Drugi i posljednji dodatak obilježili su finale avanture Witcher u nizu igara na temelju ciklusa knjige Angea Sapkovsky. Poljski pisac predstavio je izmišljeni svemir, naseljen brojnim utrkama. Popularnost sagi doprinijela je svjetskoj slavi - 2 serije, stripovima i na kraju računalne igre.

Poljski CD Projekt Red Studio, CD Projekt ulaganja osnovao je CD Projekt ulaganja za stvaranje igara na temelju posla Sapkovskog. Dugo očekivani projekt objavljen je 31. svibnja 2016. godine.

Kritičari jednoglasno dodijelili veće kuglice s novim proizvodom Witcher svemira. Pohvale su primili nove neprijatelje koji se ne nalaze u književnoj sagi, priču i lokaciji. Dodavanje "krvi i vina" postao je izvrstan finale u najboljim tradicijama - Heralt je ušao u svijet, gdje bi se morao boriti ne toliko s čovječanstvom, kao i s pravim čudovištima.

Ovaj put, Witcher odlazi u Tussgen (ova kneževina iz Nilfgaga Carstva također nije spomenuta u knjigovodstvenom ciklusu) kako bi pronašao tajanstveni čudovište. Harlita Anna-Henrietta zapošljava Gerasta, zabrinute zbog činjenice da približni vitezovi umiru.

Budite optuženi za ubojstva Mali blokler - takav nadimak je dobio ereksiranje. Ali prije nego što Witcher pokuša pobijediti neprijatelja u borbi, uspostavlja se regis. Ovo je vampir iz knjige Saga, koji poziva Geralhal da detaljno razumije u teškoj situaciji.

Mistična detektivska priča vodi heroje da shvati da nije sve tako nedvosmisleno. Odjednom se pojavljuju nove činjenice: Anna-Henrietta ima sestru - Siannu. U mladosti, ova djevojka je izbačena iz kneževine, s obzirom na njezinu prokletu.

Detlaff je stvarno kriv za ubojstva vitezova. Međutim, on je i postao pijun, poslušan volju žene u kojoj su se zaljubili - Xianna.

U skladu s tradicijama svijeta igranja, Witcher, tijek razvoja parcele ovisi o izboru taktike od strane korisnika. Stoga će finale definitivno uspjeti. Besting od nasilnika može biti ubijena i puštena sa svijetom.

Sianna također može umrijeti od napada višeg vampira, ili uzeti za svoju sestru, pribjegavajući preprekama za razmaženi život. Najviše prosperitetnije ishod će se dogoditi ako dvije djevojke dođu u pomirenje.

Slika i biografija detlaffa van der ereteine

U igri se lik pojavio lijep čovjek srednje visine (181 cm). To je crnka, prema izgledu koji je teško odrediti ove godine. Izgleda 35 godina, dok je od citata heroja, sugerira da je vampir najmanje 330.

On je probio plave oči i sivi viski. Zanimljiv detalj je mali, ali dubok ožiljak na čelu, nije jasno kako se pojaviti, s obzirom na sposobnost ove utrke da se regenerira.

Detlaff ima karakterističnu bljedilo i tanko tijelo. U isto vrijeme, zubi su mu izuzetno oštro, a za vrijeme napada i uopće se mogu uzeti oblik predbratorskih očnjaka.

Čovjek nosi crne rukavice i grimizne kamenole. Na vrhu se stavlja kožni kaput i potresao se pojasom. Možete vidjeti leptir Brooch, koji mu je predstavljen Regis prijateljstva.

Unatoč sposobnostima zbog pribora za vampir, karakter koristi oružje. U slučaju Ereteine, ovo je kratki bodež, koji se skriva iza leđa, dodirujući kožni pojas.

Kada zločinac napada, onda su mu zubi i kandže produljili. Atraktivno lice je iskrivljeno - bljedilo se zamijeni žutinom, a tamne vene se pojavljuju na koži. Detlaff se može pretvoriti u maglu. Njegova boja je crvena. S ovom vještinom, heroj prolazi kroz zidove i metalne barijere, osim ako, naravno, nisu napravljeni od meteoritskog čelika, srebra ili dalvinita.

U krilatim obliku, zločinac postaje drugačiji, on raste nekoliko udova s ​​oštrim šiljcima na kraju. Biti nestabilni miš, gubi sposobnost da vidi. Usredotočeno je pomoću echolocation.

Regis detaljno govori o karakteru karaktera. Prema njegovim riječima, detlaff je prava zvijer koja se ne pridržava nikakvih pravila o ubojstvima. Za njega ljudi su samo krv, iako na činjenici da se bojler ne ovisi o tome. Ali žali zbog nerazumnih smrtnih slučajeva čovjek ne osjeća.

U isto vrijeme, zločinac ne razumije sadističku zabavu, koja je bila prisiljena promatrati u ranoj biografiji. Već tada antagonist igre nije prihvatio društvo vampira i čak je izbjegavao nepotrebne komunikacije sa sobom.

To je bio razlog nedostatka vještina socijalizacije. Štoviše, junak ne samo da ne razumije rodbinu - za njega i svijet ljudi je velika zagonetka. Laži, ljubaznost, zavist, prijateljstvo - svi ovi koncepti za karakter - prazan zvuk, tako da će izbjeći ljudsko društvo.

Obično, miran i hladnokrvni vampir u rijetkim minutama prestaje kontrolirati ljutnju i daje emocijama. U takvim trenucima, eretin postaje uistinu uplašeni čudovište, da se nosi s kojom je čak i čarobnjak težak.

Još jedna karakteristika je avenija. Detlaff je teško zaboraviti izdaju i ogorčenost. Međutim, upravo zbog toga, događaji su se dogodili, koji su započeli početak Geraleovih avantura.

Zlikovac, bočno društvo, ipak doživljava akutni osjećaj jata. U biografiji muškaraca bili su primjeri kada nije bacio "svoje" u bitke. Tako se dogodilo s registrima koje je Ester8 uskrsnuo pijući vlastitu krv. Od tada, ova dva su povezana, a Emiel ne dopušta čarobnu da uništi "kolega" bez dobrih dokaza o krivnji.

U nedostatku socijalizacije, detlaff nije lišen osjećaja. Ljubljena Rena, koja je zapravo - prokleta sestra Anna-Henrietta, istaknula je da je vampir poželio kao zvijer, - očajnički i divlje. U tom odnosu nije bilo nikakvog čovječanstva, kao i lažnih ili laži. Oni su bili iskreni, nema emocija.

Najgore reakcije junaka bila je, kad je shvatio da su manipulirani. Eretin počinje osveti gerala, pokušavajući ubiti Xiannu. Unatoč masi negativnih kvaliteta, čovjekovom "plemenom srcu". Ljubitelji svemira čarobnjaka i bili su uopće ispunjeni suosjećanjem na antagonista, smatrajući da je pao u zamku vlastitih iskustava i pretvorio se u oružje u rukama ogorčene sestre Anna-Henrietta.

Zanimljivosti

  • U ruskom glasu koji djeluje na dodatak igre, Maxim Dachhnenko je postao glas detlaff.
  • Puno ime karaktera ne odgovara vampirskoj tradiciji, za koju je karakteristična kombinacija pet riječi u njemu.
  • Od rane biografije, poznato je da je čovjek živio u nazaayiru.
  • U igri GWEnt kartice, antagonist djeluje kao vođa frakcije čudovišta.
  • Naziv zločinca primio je u čast umjetnika iz CD-a CD Projekt Red Marta Detlaff.

Citati

"Ako vjerujete u bogove - počnite ih moliti!" "Zaprijetili su da će vas ubiti .... Žao mi je, sažeo sam. - Doći ćete u Tsham Mutnu i sve objasniti. Hoćete li doći - usporedit ću zaglavlje sa zemljom. Obećanje. Dajem tri dana. "

Računalne igrice

  • 2016 - "Witcher 3: divlji lov - krv i vino"
  • 2018 - "Gwint: Witcher. Kartaška igra"

Čitaj više