Povijest karaktera
"Minecraft" je igra koja je postala legenda. Uz minimalna ulaganja i različitog dizajna, uspjela je prikupiti milijune obožavatelja u svim zemljama. Pouzdana strategija i agresivna "snimanje", korisnici su usvojili Minecraft s velikom znatiželjom i interesom.Povijest stvaranja
Cryps - likovi igre. Oni su čudovišta koji se smatraju najstrašnijem među ostalim junacima. Biografija stvorenja je zbunjujuća povijest, koja je počela dugo prije moderne verzije igre, kada se objavi prva izdanja.
Cryps je pokazao da su najstariji likovi "mininraft". Prema njihovom autoru, Notch (Marcus Persson), krik je postao prva agresivna mafija. Dodao je projektu 2009. godine, iako je to bila neplanirana odluka. Ideja oštra bila je stvaranje svinje. Umjesto toga, pojavili su se tihi razarači, koji Stvoritelj naziva pogrešku.
![Stvoritelji igre - Marcus Persson i Jens Bergensten Stvoritelji igre - Marcus Persson i Jens Bergensten](/userfiles/126/1017_1.webp)
Notch je napisao heroje kroz kod u nedostatku trodimenzionalnih urednika za stvaranje znakova znakova. Parametri modela su slučajno oborili. Pokazalo se da se ne povećava ne u visinu, ali u dužini. Ispalo je visoko čudovište s četiri kratke noge. Pogreška je nadahnula zarez, a on se namrštio zamisao. Zeleno čudovište u duetu s Alfa-verzijom osmišljen je kako bi nadoknadio igrače.
U početku, snaga eksplozivnog Kamikadze bila je nekoliko puta više nego u trenutnom izdanju. Za razliku od zombija, koje se mogu izbjeći, krikovi su opasni u vrijeme približavanja igraču. Ako ste došli do visoke razine složenosti u igri, tada će vas mob-kamikaze eksplodirati čak i ako postoji oklop. U slučaju korištenja dijamantnog oklopa, izgubit ćete zdravstveni resurs, ali ne i svoj život.
![Kripper B. Kripper B.](/userfiles/126/1017_2.webp)
Eksplozija kripača može vratiti igrača u lavi ili u šape drugih strašnih čudovišta. Specifičnosti kripača šuti. Njihov izgled nije popraćen pjesmom ili melodijom. To je dodatna opasnost za one koji se koriste za igranje, isključivanje zvuka.
Cryppers dugo vremena nije uživao u popularnom. Oni su tretirani kao privremeni likovi, čije je ponašanje bilo slično ponašanju zombija. No, njihov utjecaj na sudbinu igrača bio je tako velik da su programeri namijenjeni za Mobove novu teksturu, dovršili prateće zvukove i razmišljali o značajkama u ponašanju. Ako je ranije, krikovi u napadu bačeni u igrače i eksplodirali nakon smrti, da su sada napali žrtve.
U igri "Mauncraft"
Crypsari su sposobni promijeniti prostor, a to je njihova opasnost za igrače koji imaju funkcije graditelja. Zelena tiha Mob-Kamikdze ne gori na suncu i razlikuje se od kostura i zombija. Ako igrač izađe iz radijusa napada puzavnika, onda ima priliku izbjeći smrtonosnu eksploziju.
Ograničite kuću koristeći kada je podignut eksplozivni materijal kao što je opsidijan. Spriječite eksploziju, napadajući puzavac iz visine zida u dva bloka. Putovanje player sastoji se od složenije od drugih mobova, stvarajući zlo. Stvorenja često ne idu na izravan kontakt s igračem i preferiraju prljavost.
![Anime creeper verzija Anime creeper verzija](/userfiles/126/1017_3.webp)
Na primjer, ne smetaju čekati iza ugla ili sjediti u zasjedi. Ponekad se radije kreću kroz slapove i stepenice. Kada su snimke s najviše udaljenosti, krika je uspio doći do igrača i uključiti ga u improviziranu eksploziju. U sekundi prije eksplozije, čudovište počinje bubriti, šištanje i treptati, signalizirajući o napadu.
Nakon oluje, igrači traže naplaćene krikove. Nije lako ih pronaći, jer munja rijetko spada u mobove. Da bi se obavio zadatak, potrebno je stalni oklop i oružje, budući da je eksplozija takvog stvorenja fatalna. Napunjeni bradavi su okruženi blistavim prstenom.
Teško je zaštititi kuću od ovih čudovišta, čak i uz oružje i kaldrme. Struktura će biti održiva samo ako je izgrađena od opsidijana. Prilikom snimanja, igrač se ispostavi da je u povećanom radijusu eksplozije. Ako kripper uzima smrt iz kostura, glazbena ploča ispada iz njega. Ubijen s optuženim kripom, gomile gube glave.
![Cosplay na puscu Cosplay na puscu](/userfiles/126/1017_4.webp)
Kada radite u kreativnom načinu rada, rizik igrača koji su podvrgnuti štetu od puzavača. Programeri su razmišljali o popravcima ove nijanse, ali to je dugo vremena činilo izazovom. Trčanje nekoliko ažuriranja, kreatori su shvatili da kripper postaje predvidljiv. Stoga su njihova destruktivna snaga i užas povećani, lijeni za igrače. Dodatna značajka čudovišta bila je iznenađenje napada.
Čak i nakon niza profinjenosti, kripci su zadržali svoj izgled i nastavili nositi uništenje na njihovom izgledu. Stvaranje tih znakova uzela je veliku količinu vremena. Programeri su se opetovano vratili na njega za uređivanje i prilagodbe.
![Kripci u stvarnom životu Kripci u stvarnom životu](/userfiles/126/1017_5.webp)
Mobovi bi trebale trčati od krikova, željezne goleme - kako bi zaštitili seljane od njih, ali to se nije dogodilo. Bilo je neuspjeha u ponašanju umjetne inteligencije, a sela su nestale u razornim eksplozijama. To se dogodilo zbog prisutnosti bugova, a čak iu najnovijim verzijama postoje neke pogreške u radu i ponašanju krikova.
Godine 2011. Minecraft je sa svojim logotipom napravio lice ovog znaka, što je izazvalo pojavu brojnih mema. Pokrenuta je linija marke proizvoda, koja je uključivala plišane igračke, odjeće, pa čak i poklopac za Bibliju. Urez je uvijek tretirao karakter s ne zanemarivanjem i nije procijenio ova stvorenja visoko.
![Kripper i enderman (umjetnost) Kripper i enderman (umjetnost)](/userfiles/126/1017_6.webp)
Međutim, na internetu se pojavila fikcija umjetnosti, meme i anime, opisujući putovanje plačenja na rubu zidova i napada na Enerman. Djevojke takve igre vjerojatno neće izgledaju atraktivne, iako je mreža puna fotografija finog spola, s entuzijazmom vožnje krikovima.
Tajne
- Mali trikovi pomoći će uštedjeti život prilikom susreta s kripom. Da biste to učinili, promatrajte banalni oprez i budite oprezni. Udarno je pogodio čudovište i postat će ranjiv na pripremu napada.
![Plače Plače](/userfiles/126/1017_7.webp)
- Da biste izbjegli sudar s ovim stvorenjem, preporuča se hodati uz ravan reljef ili ići na postojanje u superplane. Blizina kripčaka ne obećava ništa dobro. Bolje je ostati daleko od njega. Pogotovo u slučaju da ne radi ne samo.
- Crypsas se boje mačaka i ocelotova, tako da ovi likovi djeluju na vaše saveznike. Ako igrač ne mahne čudovište da ustane između njega i kostura, vjerojatnost tanjura je velika.