जिन बीमारियों में गैजेट्स को दोष देना है

Anonim

सोशल नेटवर्क, कंप्यूटर प्रौद्योगिकी और स्मार्टफोन के वितरण ने आधुनिक समाज के जीवन को बदल दिया। लेकिन आवश्यकता के अलावा, स्मार्टफोन की सुविधा और लाभ भी उपयोगकर्ताओं के स्वास्थ्य और स्वास्थ्य पर नकारात्मक प्रभाव से साबित हुए हैं। विशेषज्ञों ने सबसे आम बीमारियों की पहचान की जिसमें स्मार्टफ़ोन को दोष देना है।

तकनीकी की बीमारी

बीमारियां जो गैजेट का कारण बनती हैं

गैजेट्स दुनिया में 1.8 अरब लोगों का उपयोग करते हैं, और यह संख्या लगातार बढ़ रही है। 84% युवा लोग इंटरनेट पर 3 से 7 घंटे तक दैनिक खर्च करते हैं। स्मार्टफोन और टैबलेट का उपयोग करते समय, किसी व्यक्ति का मुखिया आगे झुका हुआ होता है, और देखो कम हो जाता है। रीढ़ की अर्ध-अप्राकृतिक स्थिति इसके विरूपण का कारण बनती है और पीठ और गर्दन में निरंतर पीड़ा की ओर जाता है। डॉक्टरों ने ध्यान दिया कि गैजेट्स से छिड़कने की बीमारी की शिकायतों के रोगियों का प्रतिशत हर साल 15% बढ़ जाता है।

विजयी दृष्टि

नई प्रौद्योगिकियां लगातार मोबाइल उपकरणों की सुरक्षा में सुधार कर रही हैं। निर्माता शरीर पर अपने हानिकारक और खतरनाक प्रभाव को कम करने की कोशिश कर रहे हैं। लेकिन लोगों की दृष्टि अभी भी स्मार्टफोन स्क्रीन से पीड़ित है। ऑप्टिक तंत्रिका लगातार भार प्राप्त करती है, दीर्घकालिक वोल्टेज में है, क्योंकि जानकारी पढ़ने और देखने के लिए छोटे तत्वों को देखने से संबंधित है। एक छोटा सा डिस्प्ले आकार सहकर्मी को ध्यान से बनाता है।

खतरे ड्राइविंग स्थितियों में उपकरणों के उपयोग में निहित है, मजबूत हिलाते हुए। स्क्रीन की चमक समायोजित करके कमरे की रोशनी पर विचार करना उचित है। आप डिवाइस को आंखों के करीब नहीं रख सकते हैं। सूजन का विकास और "सूखी आंख" सिंड्रोम के उद्भव, दुर्लभ झुर्रियों और आंखों के अपर्याप्त नम होने के दौरान पढ़ते समय दिया जाता है।

लत

बीमारियां जो गैजेट का कारण बनती हैं

मनुष्य का मनोविज्ञान फोन और टैबलेट, गेम्स और सोशल नेटवर्क से भी प्रभावित होता है। निदान "इंटरनेट व्यसन" उन सभी को संदर्भित करता है जिनके लिए आभासी दुनिया वास्तविक दुनिया की तुलना में अधिक दिलचस्प और अधिक महत्वपूर्ण हो रही है। संचार ऑनलाइन कैप्चर और fascinates, लाइव संचार विस्थापन। नए संदेशों और अधिसूचनाओं के लिए मेल की अन्वेषण करने की आवश्यकता है। अक्षरों की कमी और दोस्तों की पसंद चिंता, चिंता और अकेलेपन की भावना, बकवास के बारे में जागरूकता का कारण बनती है।

अधिक वज़न

गैजेट्स का उपयोग हमारे जीवन को सरल और सुविधाजनक बनाता है - लोग स्मार्टफोन और टैबलेट के साथ काम करते हैं, रोजमर्रा की समस्याओं को हल करते हैं, खरीदारी करते हैं। इसके लिए आपको कुर्सी या सोफे से उठने की भी आवश्यकता नहीं है। स्क्रीन, वेब सर्फिंग और ऑनलाइन संचार से सक्रिय अवकाश भीड़ में भीड़।

एक आसन्न जीवनशैली मोटापे के अतिरिक्त वजन और विकास की ओर ले जाती है। गलत पोषण और कोई शारीरिक परिश्रम अनावश्यक किलोग्राम की उपस्थिति के लिए नेतृत्व करता है, जो गंभीर स्वास्थ्य समस्याओं को लागू करता है। कार्डियोवैस्कुलर बीमारियों का खतरा बढ़ता है।

साइबरलाइज, या "सागर डिजिटल रोग"

बीमारियां जो गैजेट का कारण बनती हैं

समुद्री साइबरलेस के लक्षण कार में पढ़ते समय संवेदना की तरह दिखते हैं - मतली प्रकट होती है और सिरदर्द। स्मार्टफोन और टैबलेट के मालिकों को "बोलता है" स्क्रीन पर चित्रों के बढ़ते और आंदोलन के ग्राफिक प्रभावों के लिए धन्यवाद। वेस्टिबुलर उपकरण और दृश्य संवेदनाओं की धारणा के बीच एक विसंगति है।

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