John Kramer (carácter) - Foto, "Pila", película, actor, morte, historia, citas

Anonim

Historia do carácter

John Kramer é o personaxe principal da popular serie de películas de terror "Saw". O heroe continúa a cadea de motores de cine de culto, como Michael Myers, Jason Vurhiz e outros. Pero, a diferenza destes viláns en serie, non se considera un asasino. John pon trampas perigosas para as vítimas, pasando que pode permanecer vivo. Con todo, por iso, o desafortunado ten que expoñerse a graves lesións físicas. Este é o concepto do maníaco - Kramer cre que así se abre ás persoas que é a súa vida é a súa vida.

Historia da creación de caracteres

A imaxe dun psicólogo intelixente e psicólogo foi creado polo director James Woman e Wonnell Writer. En 2003, o cortometraje "Saw" foi publicado no formato. O rodaje realizouse a fin de provocar o interese das empresas cinematográficas da historia e na súa base para crear unha película de terror de longa duración. Pronto invitou a Hollywood a traballar coa versión completa da imaxe.

Van e Wannell quixeron crear unha imaxe recoñecible, diferenciada doutras salas de asasinatos do maníaco, para prescribir nos detalles. Un villano apareceu nas pantallas, que non toca as vítimas durante a súa morte. Kramer non se considera un criminal e despreza abertamente aqueles que asfixiando as mans con sangue. Os métodos de John son máis sofisticados. O heroe quere cambiar a xente, revelarlles o valor das súas vidas e nada. A imaxe non tiña un prototipo real e os terribles xogos en películas aparecen en base aos soños dos creadores da serie.

Dende un dos "prisioneiros" Kramer recibe o alcumo "Construtor", xa que John crea estruturas mecánicas complexas para trampas. O papel principal das películas da serie xogou a actor Tobin Bell. A aparencia texturizada do artista, o xogo Workshop permitiu crear unha imaxe impresionante dun asasino na pantalla. Bello boa sorte para transferir a habilidade do personaxe para sentir finamente a psicoloxía humana para predecir o resultado dos "xogos".

Ao colocar o próximo sacrificio no espazo da cámara, o maníaco mira e xestiona as accións coa axuda dunha voz gravada. En vez diso, trátase dos cativos nunha moto de tres rodas dunha vista asustada de Billy Doll. Ademais, a boneca aparece na pantalla instalada na sala de "xogos" e informa que facer. A impresionante voz de Billy "presentou" o propio Tobin Bell - o actor expresou o seu "mensaxeiro". Ás veces, o propio Kramer resulta estar á beira das súas vítimas, mentres que a xente non recoñece a veciñanza inmediata do maníaco.

Biografía de John Kramer

Sobre os anos dos nenos Na biografía de John é descoñecido. Antes do inicio dos "xogos" asustado, o heroe é tranquilo e tranquilo. Na súa mocidade, John estudou no enxeñeiro, despois de que se converteu nun deseñador talentoso. O home está feliz no matrimonio, ten un emprego e un salario estable. Cónxuxe Jill traballa nun hospital para os adictos tolos e de drogas. Kramer visita periódicamente a súa esposa na clínica, observando a vida dos pacientes. O hospital de slogan "Aplicar a túa vida" máis tarde convértese en orientación á acción nos experimentos de personaxes.

Cando se celebra unha noite de caridade na clínica, o heroe resulta estar preto de William Easton, que é realizado polo posto de presidente da compañía de seguros. Falar un pouco con William, John suxire que Easton é honesto, facendo condicións iguais para os clientes. O presidente explica que está intentando predecir o destino dos que o apelan. Esta conversa convence a John a confiar os pagos de William por seguro.

Kramer e Jill están esperando a un neno para quen o heroe xa inventou o nome - Gideon. Non obstante, os eventos suman drasticamente: o adicto Cecil decide secuestrar medicamentos do departamento e, escondido de persecución, chega ao estómago da porta da heroína. Unha muller perde un neno, e John mergulla á depresión. Sobre iso, a banda negra na vida dos cónxuxes non remata - o canto é diagnosticado cun tumor cerebral.

John ten présa a Easton para obter diñeiro e ir ao tratamento en Noruega. Non obstante, William rexeita os pagos, dicindo que o caso de John é financeira sen rendibilidade para unha compañía de seguros. Isto convence ao heroe que tendo o poder non pertence a persoas de forma igual, resolvendo para o desafortunado que vai vivir, e quen vai morrer. Entendín que non había xeito, Kramer fai un intento de suicidio, poñendo un coche desde a pendente. Pero resulta que o heroe sobreviviu, aínda que recibiu múltiples feridas.

Este evento cambia a conciencia do personaxe. John obsesiona a idea do xogo entre a vida ea morte. A primeira proba pasa o mozo adicto Amanda Young, que era un paciente da clínica de Jill e acabou indirectamente no aborto espontáneo. Carter comproba a "forza" da nena e vendo como cartas novas cunha tarefa cruel, fai un personaxe por un xornalista.

Adam e Dr. Lawrence Gordon están facendo o seguinte maníaco "prisioneiros". Para o seu secuestro, Young e Kramer usan máscaras de porco. As pernas dos homes están subindo e para escapar, os personaxes deben usar a serra. Gordon resólvese a perder os pés. O primeiro "xogo" termina coa morte de Adán. Sentindo que a enfermidade o destrúe, Kramer refírese cada vez máis á axuda de Amanda. Horror, experimentado por heroínas despois de probar "serras", axuda a superar a adicción ás drogas, pero desenvolve a crueldade.

Como unha nova vítima, John elixe o policía Eric Matyatuz, que subligou a ONCE a Amanda. Un home non xestiona a proba, e despois de que o xogo Kramer e Amanda desaparecen por un tempo. Seis meses despois, os heroes dos antagonistas entran en xogo de novo. Agora a "verificación" é a familia de Jeff e Lynn Denon. Como resultado de accións inadecuadas, Yang das mans de Jeff morre e ela mesma e Kramer.

A imaxe do maníaco da serie "Pila" foi popular entre a audiencia. Sobre a base das películas, apareceron xogos de ordenador e as cifras de Cramer, Billy Doll Máscaras e outros atributos asociados a un ciclo de terror foron vendidos. En Internet houbo unha gran cantidade de fotos de escenas emocionantes de películas. E as frases do personaxe principal foron a citas.

Citas

Unha persoa que non aprecia a súa vida non é digno de vida. Aplico a túa vida. Pero axiña que miren a morte, comezan a apreciar a vida. Podería cambiar a unha persoa, converterse en aquel que non pode ser. Para ti para que me poida entender, debes sentir que Sinto.

Filmografía

  • 2003 - "Saw"
  • 2004 - "Saw: xogo de supervivencia"
  • 2005 - "Saw 2"
  • 2006 - "Pila 3"
  • 2007 - "Saw 4"
  • 2008 - "Saw 5"
  • 2009 - "Saw 6"
  • 2010 - "Saw 3D"
  • 2017 - "Saw 8"

Le máis