Batalla de THONES - Foto, Biografía, Historia da Creación, Liderando, Noticias, RealVestive Show 2021

Anonim

Biografía

Mostra realista "Battle of Thrones" - Proxecto de Internet, que están dispoñibles no recurso de entretemento. O concepto de transferencia é radicalmente diferente dos programas transmitidos na televisión. Pero, como en moitos concertos, hai escándalos e taxas grandes.

Historia da creación

Os comisarios de Valery convertéronse no autor e creador do proxecto, cuxa conta é unha organización para a canle TNT de tales programas como "A miña familia", "Windows" e "House-2". O estreo do primeiro número tivo lugar o 14 de febreiro de 2020. A inclusión de debut non tivo tempo de conquistar o público e os expertos recordaron que non todas as ideas do comisario foron encarnadas e atoparon unha resposta ao público.

Fundición entre as Crisses, listo para pasar 24 horas ao día baixo a vista da videocámara, realizáronse 700 persoas. De xeito competitivo, consideráronse 10 mil aplicacións do público. O 28 de xaneiro de 2020, tivo lugar unha conferencia de prensa no Palacio da Mocidade de Moscú, despois de que quedou claro: a primeira composición de 22 heroes xa foi reclutada. As pezas posteriores significaron que o proxecto reabastecerá os participantes recentemente chegados.

Segundo o creador, a tarefa principal do proxecto é salvar á xente durante períodos de ansiedade e estrés nas mixtas paredes do castelo medieval. Un peculiar alusión suxire ao público e coa presenza de participantes no show, listo para loitar pola remuneración.

A lenda do proxecto asumiu a encarnación das leis da Idade Media. Para iso, construíron escenarios en forma de fortaleza, para os actores preparou os traxes correspondentes. A tarefa principal de cada personaxe do rodaje é intentar conquistar o título de rei ou raíña para recibir privilexios.

O presentador de productores e televisión dos comisarios asumiu que a "batalla dos tronos" se converterá en Megashau e poderá atraer a atención dunha gran audiencia. Con base na experiencia de traballar en televisión durante 30 anos, o director confiaba.

O máis destacado do proxecto foi planeado para facer o xemelgo holográfico de Lyudmila Gurchenko. Unha intelixencia artificial e rede neuronal utilizada para encarnar a imaxe. Os especialistas desenvolveron un glosario e un conxunto de frases que a actriz utilizando un programa especial.

Nunha conferencia de prensa en homenaxe ao lanzamento do show, todos os presentes demostraron a imaxe que o dúo de liderado foi reabastecido. Polo que estaba a suceder do salón foi observado pola esposa de Lyudmila Gurchenko Sergei Shenin.

Leading.

Para a moderación do proxecto, foron elixidos nenas populares, os bloggers de Millionnikov - a actriz Nastasya Sambursk ea estrela de Internet Daria Zotea, coñecida baixo o pseudónimo das instras. Para as dúas nenas, a presenza no espectáculo suxeriu perspectivas. Samburskaya, acostumado á popularidade alcanzado a costa dos escándalos, segundo ela, viu a oportunidade de atraer a atención rápidamente do público. Para o Zotea, esta experiencia foi a primeira.

Os observadores do proxecto levantaron a profesionalidade dos principais. Non teñen unha educación xornalística especializada e permitíronse ao aire. Por exemplo, ZoteHev no primeiro número fixo expresións inquietantes aos participantes.

Marzo 2020 converteuse en fatídico de blogger. Foi rexeitada a continuar a cooperación despois do discurso na transferencia de axentes. Anastasia Ivleva. O presentador ridiculizou públicamente un novo espectáculo, eo blogger non se levantou por el. A moza tamén afirmou que non tiña interese en traballar nun proxecto con excepción dos beneficios materiais. Os organizadores viron en violación do contrato e dobre, inaceptable para a primeira persoa do show. O contrato co Zotee foi rescindido con danos ao seu salario.

Regras de espectáculo

Transmisión de regras difíciles. Desde o inicio do programa, 22 persoas entraron no xogo, divididas en 2 equipos. Dentro das decoracións estilizadas organizadas, equipan o seu propio reino, elixindo representantes de nobreza, materias e móbiles como jestres e servos. As pelexas semanais reinos e os estados do xogador cambian. Todo o mundo pode solicitar o tempo estimado do gobernante e da primeira dama do estado. O perdedor do Reino na batalla cambia ao líder.

O rei e a raíña teñen unha potencia interminable, mentres que os xogadores restantes están suxeitos a eles. Os representantes da clase monarca reciben unha taxa de 1 millón de rublos. por mes. Estes participantes de diñeiro están eliminados á súa discreción.

O programa de intrigas principal convértese na identificación de inconvenientes humanos e as calidades máis desagradables, características dos participantes na loita polo poder. As leis da Idade Media dictan as súas condicións, mentres que os habitantes do noso tempo teñen tempo para construír relacións, tecer as cabras e organizar conspiracións.

Lanzamentos

O concepto do programa resultou ser menos escandaloso e curioso que a "casa-2" nos anos 2000. Pero non foi posible repetir o éxito do proxecto dun competidor. Os espectáculos realistas que describen a rivalidade dos reinos resultaron sen atractivo para o público. A transmisión de lanzamentos lévase a cabo sobre un recurso de Internet de pago, que limita ao público. Non hai censura nos lanzamentos. Os expertos en Absentia chamaron o produto de show de lixo.

Ata agora non se sabe se o proxecto durará as próximas tempadas e que o escenario pode esperar ao público. Pero os organizadores acordaron que o número de reinos eo número de suxeitos poden crecer.

Mostrar "Battle of Thrones" agora

En marzo de 2020, saíu máis de 30 temas de lanzamento. O reino aceptou os nomes "vermello" e "azul", pero isto non agregou a conformidade da era. A estilización non traía as súas vantaxes, eo formato de espectáculo aseméllase á "casa-2" con eleccións románticas, datas no baño e as festas da noite. Agora a promoción do proxecto realízase a través das redes sociais "Vkontakte" e "Instagram". Nos perfís do proxecto, publícanse fotos e gravacións de video de cuestións e episodios individuais.

Le máis