"Que? Onde? Cando? ": 2020, aniversario, 45 anos, feitos interesantes, participantes, premios

Anonim

4 de setembro de 1975 - O aniversario da transmisión de televisión popular e "de longa duración" que? Onde? Cando?". Na década de 2020, o proxecto sinalou o 45 aniversario da transmisión en pantallas rusas (e soviéticas). Feitos interesantes sobre o programa de televisión intelectual - no material de 24 cm.

1. Lenda da creación

Ao comezo da existencia, o xogo mirou e chamou de forma diferente: "Quiz familiar" que? Onde? Cando? "", E os participantes convertéronse en dúas familias: Ivanov e Kuznetsov. O rodaje tivo lugar na casa en responder preguntas. No primeiro ano, nin sequera houbo un famoso Wag, e os participantes comezaron a chamarse "Connoisseurs" en 1979.

Segundo a lenda, o creador do programa de televisión Vladimir Voroshilov comprou dous xogados na tenda "House" Toys: One - para un neno, eo segundo é por si mesmo. Máis tarde, un director talentoso, durante o brainstorming, soou un campo de xogo e a frecha "anexada" ao lobo. As primeiras preguntas para o cuestionario xurdiron co propio creador e axudoulle o liderado actual: Boris Hook, que entón era apenas 12 anos.

2. Caixa negra

Os espectadores son coñecidos: se a composición instrumental do RA-TA-TA soará no arranxo de James Lasta, entón aparecerá unha caixa negra no salón. O recheo deste misterioso atributo pasou a ser moi inesperado. Así, porque toda a existencia do xogo na caixa visitou tanto un coello vivo e un cranio e reloxo de alarma e un vestido de noiva. O 28 de decembro de 2008, ata outra caixa negra estaba dentro do misterioso tema. Tamén foi ás veces baleiro: raramente pasou.

3. Premios

O club intelectual anteriormente recibiu os agasallos adecuados: os libros galardonados. En 1991, ocorreron cambios cardinais, tanto na conciencia dos cidadáns como no telenotero: o club foi renomeado como "Casino Intelectual", no que no canto do líder é agora o croupier. Natalia Stetsenko, editor do xogo "Que? Onde? Cando? "Notou nunha entrevista con Spletnik Edition, que a substitución de libros con premios en metálico é a influencia do tempo e os expertos aínda non reciben cartos para o xogo (aínda que os espectadores de televisión non cren nel).

4. Primeiro lead.

Scrolling Voice of the Lead - Business Card Show 'What? Onde? Cando?". En 1976, cando unha parte superior apareceu no xogo, a transferencia foi liderada por Alexander Maslyakov (aínda que, durante un lanzamento), que estaba sentado á mesa cos participantes e comentou o xogo.

Cómpre salientar que o movemento deste director, como unha voz de voz de voz, foi deseñado como necesario: Vladimir Voroshilov por mor do incidente no programa "Auction" prohibido a aparecer na televisión. Nin a audiencia nin os participantes sabían quen era o propietario da voz, e chamouno "incógnito de Ostankino". Os nomes fíxose coñecido, ea tradición permaneceu en forma de apelación do señor Lead.

5. Formación antes de éter

Antes de cada xogo, o editor dos programas de televisión Valentina Andreeva organiza exercicios con xogadores para que o lanzamento entretido e intrigante. O número de tales "carreiras" defínese obxectivamente: por exemplo, o equipo de Balash Kasumova, o propietario do título "Mellor Captain Club", realízanse só e son necesarios cinco.

Durante o adestramento, os participantes responden a preguntas, pero non sobre aqueles que se expresarán no xogo. Ás veces, o editor dá as mesmas tarefas sobre a "carreira" por diferentes equipos para determinar o seu nivel de preparación.

6. Slag.

Vladimir Voroshilov cometeu un traballo xigantesco ao dar o xogo de TV "que? Onde? Cando?" Características distintivas. O director xurdiu con transmisión de escoria. Entón, as expresións "Atención, pregunta!", "Atención na pantalla", "Music PAUSE", "Minute for Discusion" foi posteriormente prestado por outros programas na televisión. Ademais, por conveniencia, a tripulación cinematográfica usa abreviaturas: "Che" é unha caixa negra, "BB" - "atención, pregunta!"

7. Traballar con preguntas de espectadores

Os fabricantes de creación foron recoñecidos que as cartas con preguntas dos espectadores de televisión chegaron con bolsas. Entón comezaron os editores: Primeiro, 300 interesantes son seleccionados por varios deles. A continuación, realízase "factacheking": recóllese información adicional, especificáronse os feitos (non en Wikipedia e utilizan edicións de bibliotecas). Como resultado, as preguntas que os espectadores son enviados a coñecedores, non soan na súa forma orixinal.

Le máis