Todd Howard - Foto, biografía, vida persoal, noticias, xogos 2021

Anonim

Biografía

Todd Howard - Gamedizainer, que trouxo a creación dunha serie de xogos de ordenador The Elder Scrolls e Fallout. Entra na plantexa das persoas famosas e influentes na industria do perfil.

Infancia e mocidade

Todd Howard naceu o 25 de abril de 1971 no pobo americano de Lower Makung Township, situado en Pensilvania. A biografía do Gameidizer estaba asociada a xogos de ordenador desde a primeira infancia.

A primeira computadora adquirida polos pais de estudo foi utilizada exclusivamente para o lecer. Durante días, o neno foi apaixonado polos xogos de Ultima e Wizardry. Máis tarde, descubriu un simulador de hockey do fabricante de Bethesda e unha valente idea chegou á cabeza dun adolescente.

A pesar de ducha e modestia, Todd foi á oficina de desenvolvedores para ofrecer un currículo. O mozo rexeitou. Non conseguiu alistar a confianza dos especialistas e seis meses despois, pero a cara non estaba tomando confianza. Despois de graduarse da facultade, o mozo volveu a experimentar boa sorte e foi adoptado en Bethesda Game Studios.

Carreira

A procura de Debut de Howard estaba aportando o proxecto The Elder Scrolls: Arena, que significou a necesidade de transferilo desde o disquete ata o disco. Para iso, era necesario reescribir o código, co que Todd respondeu rápidamente e recibiu unha tradución en tarefas máis interesantes. Gañou novas habilidades e foi capaz de implementar como desarrollador e deseñador en pouco tempo. As súas ideas para tiradores foron buscados despois. GamEdizainer proporcionou espazo libre en xogos, aumentando a visión xeral do xogador.

Despois de 2 anos, Todd Howard converteuse no principal desarrollador da compañía. En condicións difíciles, organizou con éxito o lanzamento da segunda parte da Daggerfall Tes Series. Foi observada por varios premios como un xogo do ano. O éxito sorprendente trouxo Howard e Liberdade de Acción. Decidiu facer un proxecto multi-etapa de TES cunha trama de aventura, pero o primeiro número estaba fallando.

Gamedizainer rehabilitado permitido o xogo The Elder Scrolls 3: Morrowind. Gráficos e dinámica da nova idea do autor, un gran arsenal de ferramentas e outros detalles fixo que o lanzamento da demanda e os beneficios rendibles, como o xogo foi portado en Xbox. En 2006, unha continuación chamada Ancial Scrolls 4: Oblivion. Logo da súa presentación, o nome de Todd Howard estaba asociado ao éxito. A trama e os gráficos do xogo estaban fóra da competencia.

Dous anos máis tarde, o Gameidizer presentou Fallout 3. 12 millóns de copias do proxecto foron vendidas no mundo. Recibiu o estado do xogo do ano en varios premios. En 2010, Howard de novo superou a si mesmo, lanzando os Scrolls V: Skyrim. O número de copias vendidas superou os 20 millóns, eo proxecto volveuse a ser un xogo de ano.

2015 satisfeito Os fans de Howr inician a venda de Vendas 4, que se esperaba que fose un éxito. Polo momento Todd realizou a posición do productor xeral de Bethesda Game Studios. O primeiro día de venda superou os 1,2 millóns de copias.

Vida persoal

Todd Howard está casado. A súa muller chámase Kim. A parella levanta o seu fillo. Aínda que o geimidizer intenta non solicitar a vida persoal, os fanáticos saben que Howard Jr. converteuse no primeiro probador de varios proxectos do pai.

Incorporar de Getty Images

Agora en "Instagram" e "Twitter" hai varias comunidades dedicadas a Todd Howard e os seus proxectos. Os fanáticos son seguidos polo traballo do xogo e están esperando a liberación de novos xogos. Por conta propia, non establece fotos persoais.

O crecemento do macho é de 168 cm e o peso segue sendo secreto.

Todd Howard agora

En 2019, os amantes dos videojuegos están á espera de varios proxectos da empresa Bethesda Game Studios. O seu desenvolvemento foi atrasado, polo que os memes coa participación de Todd Howard comezaron a aparecer en internet.

Segundo o propio Geimdizainer, a presentación celebrarase pronto. Os fanáticos poden contar coa saída do proxecto VI de Scrolls Elder Scrolls. Preparativos da súa presentación polo menos esperado Game Starfield. Sobre as datas Os desenvolvedores da empresa non se aplican.

Proxectos

  • 1995 - "O Terminator: Future Shock"
  • 1998 - "The Elder Scrolls Adventures: Redguard"
  • 2002 - "The Elder Scrolls III: Morrowind"
  • 2006 - "The Elder Scrolls IV: Oblivion"
  • 2008 - "Fallout 3"
  • 2010 - "Elder Scrolls V: Skyrim"
  • 2015 - "Fallout 4"
  • 2018 - "Fallout 76"

Le máis