Kintaro (karakter) - Foto's, spultsjes, stjerlike kombat, ferskining, ôfbylding, fermogen

Anonim

Karakter histoarje

Kintaro is in helder karakter fan it Mortal Kombat Universe. De held wurdt opfallend mei in krêftige tekstuer, skriklike uterlik, in enoarme krêft en spektakulêre bestrekstechniken. Mei in hichte fan 230 cm en weagje 249 kg, dizze strider is yn 'e slach ferskriklik en gefaarlik. Yn ferzjes fan it spultsje is it uterlik fan 'e held wizige.

Skiednis fan karakterskriuwing

Kintaro waard makke as fertsjintwurdiger fan 'e Schokanov-races, hearde ta it leechste skaai fan tigers. Shokani yn it stjerlike kombat-universum binne ien fan 'e krêftige races. Oars as de ferneamde en aristokratyske kolleksjes fan Goro en SHIVA, it karakter is begeare mei mear macht, rap en hardy. Tagelyk wurdt it monster net karakterisearre troch yntellektuele kapasiteiten. De wichtichste taak fan in strider yn 'e bûtenwrâld is de beskerming fan' e keninklike persoanen.

It uterlik fan it karakter is ûnferjitlike en kleur. Yn it earstoan woene ûntwerper woene in ôfbylding meitsje fan in fjochter as in minske-achtige tiger. It waard pland dat Kintaro in sekundêr spiler soe wêze. Yn it ûntwikkelingsproses waard it dúdlik dat it detailjen lykwols fan in kostúm fan in held mei wold lestich wêze soe, sadat it karakter fan 'e strider waard wizige. Yn 'e nije ferzje yn it uterlik fan it memster loftsferliener Feline-funksjes.

Lykas Goro hat Kintaro in prototype - in skepsel út Sineeske mytology. Ekstern behâldt it monster karakteristike trekken - groei fan mear dan 2 meter, in grutte massa, fjouwer hannen. De held is agressyf, lykas oare shockans, hat dikke, duorsume hûd op 'e rêch en skonken. It makket in karakter hast ûngewoan. Skaturen binne lykwols noch oanwêzich op 'e lichemskodykte-kwetsbere plakken dy't maklik trochstutsen binne mei skerpe spearen. Oan 'e hannen fan in strider 3 fingers, op' e skonken - 2. Derneist is it bekend dat it monster net wit hoe te swimmen.

It uterlik fan 'e held ferskilt oer tiid. Yn eardere spultsjes wurdt it karakter ôfbylde as in shochan mei tigerstripes op it lichem. Letter waard it uterlik fan Kintaro oanfolle mei Cat-funksjes - it gesicht fan 'e strider waard as in katte gesicht, klauwen ferskynde, fangsten, wol. Dan ferbetteret yn MKA de oerienkomst fan 'e held mei in tiger. It skepsel krijt in wapen dat liket op it type fangen fan 'e fangsten fan' e SABER-tosken Tiger. Ek bekende wapens "klauwen tiger", dy't dizze shochan yn fjildslaggen jildt.

Lange tiid holden de held de status fan ien fan 'e komplekse baas, om't hy de mooglikheid hie om de tsjinstanner te ferlosse, yngeit de tsjinstanner tidens in searje skokken, produsearje in oantal brânbalken. It Monster Arsenal brûkt techniken dy't de oerienkomst mei de kat sjen litte mei de kat - "Babali".

Biografy en ôfbylding fan Cintaro

Baas Shao Kahn beslút fjochters te sammeljen út Shokanov en Centavrov yn har leger. In wrede seleksje trochjaan, elk fan 'e fertsjintwurdigers fan har ras moatte fjochtsje de tsjinstanner yn bloedige slach. Reden troch Kintaro beynfloedet helderheid en barmhertigens. De Warrior deadet maklik yn 'e wedstryd fan' e tsjinstanner, dy't oerwinning markearje oan dierriem. Dizze aksjes meitsje de rest fan 'e centaurs nei de ring gean en wraak nimme op' e dea fan 'e keardel. Shokan is lykwols opfallend en oare fijannen.

Sa'n gedrach waard ûnder de yndruk troch Shao Kana - Kintaro krige de status fan 'e persoanlike liifwacht op' e baas. Under de krigers fan har ras waard de held freonen mei Goro. Neffens it plot Mortal Kombat II, Moro Bibnet fan 'e hannen fan Liu Kana beskermje de ierde út' e fertsjintwurdigers fan 'e bûtenwrâld. Nei de dea fan in freon swaait it monster út om wraak op him te nimmen en de muonts te ferneatigjen. Letter helpt it karakter Shao-kana doe't hy ierde mei Tarkatans ynfalle om Johnny-koai te finen.

De meunsters waarden foarkommen troch Ierd-krigers, Kintaro sels fjochte yn in duel mei Liu Kan, mar ferlern nei de tsjinstanner. Death overtakes the Hero tidens de slach fan 'e piramide fan Argus. Foar de skiednis fan it spultsje waard it karakter ien fan 'e ljochte en memorabele krigers. Dit waard fasiliteare troch technology en techniken dy't Shokan genoaten yn fjildslaggen. Under har binne in protte fan dyjingen dy't mei fjoer ferbûn binne. Bygelyks "Fjoer respiraasje" - As de held út it sykheljen fan 'e fijân sjocht, "Fireball" - as de brânbal ûntsnapt út' e mûle en fljocht horizontaal en oaren.

It karakter ferskynde net allinich yn kompjûterspultsjes, mar ek yn stripferhaal. Dat, it publyk moete de aventoeren fan in strider yn in sammelstikkom stoppers, dy't healwei frijfleech. De publikaasje is in prequel wurden oan stjerlike kombat II - Hjir waard ferteld oer wat der barde nei it foltôgjen fan it foltôgjen fan it foltôgjen fan 'e 10e lêst slachoernoai. De stripferhaal net iepenbierje de details fan 'e biografy fan Kintaro, mar it liket in ferhaal oer de yngong fan it monster nei de monster nei de post fan algemien leger fan Shao Kana.

It karakter hat in plaat pleatst yn 'e Histoarje fan stjerlike kombat - wie 9 jier ôfwêzich yn in searje spultsjes. Mei MK4 en MKD. Ek in strider, oars as oare fertsjintwurdigers fan 'e earste 3 spultsjes fan' e searje, ferskynde net yn Media-films, TV-sjo's, tekenfilms. De skok kin allinich bûten it spultsje wurde sjoen yn komyzen út 'e mids, lykas yn' e syklus fan yllustrearre romans út Malibu, dy't net beskôge wurdt as kanonyk. Yn it spultsje krige it karakter de kâns de kâns foar syn eigen prestaasjes.

Kompjûterspultsjes

  • 1993 - Mortal Kombat II
  • 1996 - Mortal Kombat Trilogy
  • 2005 - MK: Shaolin Monks
  • 2006 - MK: ArmagedDon
  • 2011 - Mortal KOMBAT

Lês mear