Emiel Regis (karakter) - Foto, auteur, Angey Sapkovsky, ôfbylding, beskriuwing

Anonim

Karakter histoarje

Regis - Ien fan 'e sintrale karakters fan' e literêre fantasy Saga oer de Witcher makke troch de Poalske skriuwer Andrzej Sapkovsky. De held ferskynt yn ferskate boeken, en ferskynt ek letter yn in oantal kompjûterspultsjes. Mysterieus en oantreklik, Regis hearre ta de heegjen fan 'e heeglike oarder, hy is ûnstjerlik. It karakter is karakteristyk foar de ferfining, de djipte fan gedachte, weardichheid yn gedrach en oare.

Skiednis fan karakterskriuwing

Hwent de earste kear ferskynt op 'e siden fan boeken oer de Witcher yn' e roman yn 'e roman "Doop of Fire". De auteur jout in detaillearre karakteristyk fan 'e held, in detaillearre beskriuwing fan it uterlik fan' e vampier. Foardat lêzers ferskynt it karakter in tinne man fan middelbere leeftyd, waans uterlik liket op it type foarrieden op 'e soarten samler. Yn swart hier waard it al opkommen, beslút it gesicht in suverste noas mei in hubber, en de eagen binne cast troch anthracite glitter. It wennet yn 'e krypt yn it begraafplak fan Mer Lash.

De held is yn gjin haast om oaren te fertellen oer hearre ta vampieren. Dêrom, as glimkjend, drukte de lippen net - de vampire fangs binne net te sjen. Fan 'e klean oan registers, as de held is yn' e ôfbylding fan Lekary, - Black Balahon, boppe op it de foarkommen. Letter feroaret klean op Shabby Camcole, Swarte broek en skuon. Derneist draacht de vampire mei him in fakkel mei ferskate krûden om syn eigen rook te maskerjen fan bisten dy't syn vampire essinsje kin identifisearje.

Under de ynterne kwaliteiten fan 'e held is koelens, foarsichtigens, wiisheid en net. De vampire behâldt kalm, nettsjinsteande de earnst en gefaar fan 'e situaasje. De weardichheid fan 'e ôfbylding is de mooglikheid om emoasjes te kontrolearjen, besluten fan besluten te meitsjen. Under minsken wennet Regis net de earste hûndert jier - yn dizze tiid hat in man leard om mimyt te ûndermyn ûnder minsken. Befestige mei moed en moed, ree om himsels te offerjen foar freonen. In protte wite, wol graach útdruklik uterje sels, dy't populêr sitaten wurde.

Needlot en it byld fan regis

D'r is gjin ynformaasje oer bernetiid yn 'e biografy fan' e held. It is bekend dat de folsleine namme fan it karakter - Emiel Regis Rogellec Terzyufff-Godfra. Oer de jierren fan jeugd en fierdere needlot, fertelt de skaaimerken fan it libben fan Vampires fan Vampires Heralt fan Rivia en syn freonen in fassinearend ferhaal. De vampier erkent dat it op it stuit net bloed drinkt, om't hy feardigens ferlern hat. Wannear wie jong, tegearre mei oare vampieren, faak genietsje fan it ferheegjen fan wille.

Bloed produsearre op har itselde effekt as wyn. Hegere vampieren hawwe har net nedich om te oerlibjen, lykas har oare sibben. Bloedige drankjes wiene allinich nedich om de stimming te ferheegjen en moed te krijen. Letter is de regis sa fassineare troch de "klokken", dy't it bedriuw fan freonen net mear nedich wie, dronken faak. Sels de roman mei ien vampier stoppe de held net oan "bloedige wille." Nei it skieding fan it famke ferdûbele it karakter syn iver.

Op in dei begon de jonge vampier in net slagge "Hunt" - Emiel fong de lokale befolking, snijde de held fan 'e holle, pinned stole en begroeven. Yn it grêf, bestege it karakter 50 jier, wêryn de tiid slagge om syn libbenspaad folslein te herstellen en te begripen. Fanôf dizze tiid stoppe de man drinken. Derneist is de held ferfelend ferfelend in protte myten en leginden oangeande de Vampire Lifestyle, fertelt in soad ynteressante feiten.

Doe't de regis yn Herallet krijt mei Herallet út Rivia, kutik, gouden, en oare dielnimmers yn 'e troepen fan' e Witcher, is it in dokter en wittenskippers. Mei tank oan 'e tinne sin leart hy dat Hervest koartlyn waard ferwûne, en jou dan oan' e ôfskieding. Helden folgje it flechtlingekamp, ​​en as se der by komme, fine it proses fan proef oer de "heks". Om it famke te bewarjen, bewize har sûnt, is it nedich om in hot hynder út it fjoer út te lûken. Emiel docht dizze test maklik.

Meikoarten wurde de reizgers omjûn troch de ferbjustere fan Nilfgard. Geralt en Buttercups wurde finzen nommen. Mei tank oan bepaalde kapasiteiten ferskoot de vampire de wacht en befrijt de heks en dichter. De Witcher is oertsjûge yn 'e vampier aard fan' e held, tank dat, mar rapporteart dat se it noait better resette. Dochs bliuwe de registers by de krigers, helpt de nuten om in serieuze blessuere te behanneljen. Nei't jo bekende hawwe yn wat in vampire is, lit it karakter it kamp ferlitte.

Werom nei in skoft nimme de helden dy't reizgers in wolkom nimme. Heralt eksportearje ek in karakter nei it karakter, mar ferlieze gjin wachtsjen. De Witcher wit dat de vampire, mei alle adel en fatsoenlik gedrach, gefaarlik kin wêze. Trochjaan fan in searje tests tegearre mei emiën, de helden binne oertsjûge fan syn freonlike bedoelingen. It paad fan "troepen" is no yn it kastiel fan Stigga, wêr't Vilgeefortz fan Roggeneen mei rekkens ferbergje mei cierill.

Yn it kastiel oertsjûget de vampier de bewakers om de poarte te iepenjen, drinkt it bloed fan krigers sleept en oplevere oan 'e langere ferjitten euforie, begjint te fermoardzjen sûnder te fermoardzjen. Harren wachtsjen ferlern hawwe, komt de held yn 'e slach mei Wilhegan en wûn hast de oerwinning oer de skurk. Op it lêste momint brekt hy lykwols de vampier foar it diel, beklamme lykwols in wite flam. It karakter tegearre mei de kolom wurdt smelten en feroaret yn in foarmleaze massa.

Regis yn films en spultsjes

Oanfoljende ferhaallinen oer it libben fan 'e held binne opnommen yn' e kompjûterspultsje "Witcher 3: Wither 3: Wild Hunting" (oanfolling "Blood and Wine"). It docht bliken dat Emiel net stjerre yn 'e slach, en foel yn in steat om de dea te ljochtsjen. It karakter kin weromhelje tank oan it bloed fan in oare vampire, DetLeff. Tusken de karakters wurdt sterke freonskip berne.

Regearders komt registers werom nei de dillingen en dwaande mei genêzing. Al gau wurdt held fuortgien yn Tussten - no hat Detlaff help nedich. Dêr wurdt de vampier te finen mei heralt.

Sitaten

Wat wy net hawwe, wy kinne maklik ferfange wat wy hawwe. Dit alles is in útsûnderlik fraach fan it inisjatyf en posityf tinken. Elke dream, as hy in lange tiid wurdt fertrage, draait yn in nachtmerje, mar in maklike fatalisme, diffilaminten fan tefolle en vysnnia ...

Bibliografy

  • 1996 - "Dopen fan fjoer"
  • 1997 - "Swellow Tower"
  • 1998 - "Lady Lady"

Kompjûterspultsjes

  • 2015 - "Witcher 3: Wild Hunt"

Lês mear