Hy sideo Cocisim - Foto, biografy, persoanlik libben, nijs, spultsjes 2021

Anonim

Biografy

De ûntwikkelder fan kompjûterspultsjes hazo Codisim yn 'e jeugd behearske it prestisjeuze berop fan' e spielfideo-stjoerprogramma en, foarútgong fan it ferneamde bedriuw Konami-digitale ferdivedaasje, oprjochte syn eigen studio neamd Kojima Productions Co., Ltd . Tidens syn operaasje waard de man de auteur fan populêre quests en roasters, lykas ek in searje kommersjeel suksesfolle stealth-aksje, sûnt 1987, fan it merk fan metalen gear.

Bernetiid en jeugd

De iere biografy fan Hideo Codzima is ferbûn mei Satagay, in spesjaal gebiet fan Tokio, wêr op 24 augustus 1963 waard de takomstige ûntwerper berne. Doe waarden de famylje wêryn trije bern grutbrocht binne, ferhuze nei Osaka, en sels letter, foar in skoft setten har yn 'e Japanske prefektuer fan Hegy.

Yn bernetiid joegen Hideo mei âldere sibben foarkar oan it bioskoop en elke jûn besjoen in film in film. En op 'e leeftyd fan 13, doe't de Heit ynienen ferstoar, barde de mem tusken it wurk en de ekonomy, omfette de jonge konstant de TV om in prachtich en lokkich libben te sjen.

As resultaat fanwegen twongen isolaasje fan 'e maatskippij fan leeftydsgenoaten, waard de jonge freonen mei fiktive helden en dreamde fan it wurden fan in yllustrator-artyst om frede te ferwiderjen. Mar yn Azië waard dit net beskôge as in prestisjeuze berop dat it finansjele wolwêzen brocht, dus hy begon om proaza te skriuwen en besletten syn eigen film te ferwiderjen. Wier, de film, filme troch in 8-MM-kamera, wie net foarby.

Karriêre

Sûnt 1986 wurke hy ús yn 'e ôfdieling yn' e ûntwikkeling fan noarmen foar MSX-húshâldlike kompjûters dy't it Penguin-direkteur hat makke, en de produksje fan it earste ûnôfhinklik projekt waard makke, dy't letter waard sletten.

De aktiviteiten fan in jonge wurknimmer besjen, yn 1987 joech it behear fan it bedriuw him ynstruearre him yn ferbân mei de frijlitting fan 'e aksje yn in bytsje-bekende Sjenre fan stels. Foar ferskate moannen duorret CODZIMA de aventoere-arsjitektuer fan metalen gear en metaal gear solid, dy't oarspronklik allinich yn Japan bekinde en waarden produsearre op 'e apparaten fan' e MSX-searje.

En doe krige de Gamedizaineëner ynternasjonale erkenning, tank oan 'e Cyberpank-aventoeren fan Gillian-kant, presinteare yn' e spannende fraach fan 'e Snatcher. Hy neamde Snatcher CD-romantyske waard opnij yn Noard-Amearika en ferspraat op it PC-motorplatfoarm.

Súksesfolle ferkeap fan Konami-produkten bûten de Aziatyske merk liede ta it feit dat yn 'e midden fan' e jierren 1990, hy syn eigen teamûntwikkelders krige fan kompjûtersspultsjes. Al gau foltôge hy de skepping fan in kriminele poolicenauen shooter foar de Playstation Console en bleau oan 'e perselen fan' e metalen gear te wurkjen.

Ynternasjonale frijlitting fan metalen gear solid en metalen gear solid 2: soannen fan frijheid feroarsake in stoarm fan wille om oer de wrâld te spyljen, tank oan 'e praktyske ûnbeheinde mooglikheden fan it PS-platfoarm. Nei it plan fan it plan en it team fan jonge auteurs, wie d'r in kleurige en realistyske 3-D-grafyk en animeare ynserts dy't in respit joech fan spanning en de draaiende grimmitich en donkere frede.

Yn 2005 skieden Codezima fan it haadteam fan Konami Digital Entertainment en oprjochte syn eigen Kojima Productions Studio. Dêr helle hy in Sopeleaze frijlitting fan Castlevania: Lords of Shadow, lykas de folgjende dielen fan it metalen gear solid spultsje, ûntwurpen foar de Playstation, Xbox, Nintendo en PC-apparaten.

Persoanlik libben

De myte befêstigje fan 'e mysterieuze fan in Japanske karakter, Codisim kommuniseart net folle mei sjoernalisten en besiket gjin persoanlik libben te advertearjen. En hoewol't syn Instagram en oare sosjale netwurken regelmjittich wurde oanfolle mei nije foto's, yn 'e measte gefallen is it wurknimmers en personiel dy't de folgjende release fertsjintwurdiget.

Hys Codisim no

Yn 2019 is de Codezima Studio taret op in nij projekt yntsjinje deade Death Stranding, en no binne ûntwikkelders dwaande mei de lêste details fan it oankundige spultsje.

It is bekend dat de karakters yn 'e iepen wrâld fan' e Feriene Steaten wiene, waarden makke mei de help fan Lindsay Wagner, Norman Reedus en oare akteurs ferskynde in Guillermo Del Toro, nominearre foar Oscar foar de "wetterfoarm".

Projekten

  • 1987 - "Metal Gear"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Metal Gear 2: Solide slang"
  • 1994 - "Policenauts"
  • 1998 - "Metal Gear Solid"
  • 2001 - "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty"
  • 2003 - "boktai: de sinne is yn jo hân"
  • 2004 - "Metal Gear Solid 3: Snake Eater"
  • 2010 - "Castlevania: Lords of Shadow"
  • 2014 - "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes"
  • 2015 - "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain"
  • 2019 - "Death Stranding"

Lês mear