Detplaff van der éthère (personnage) - Photo, "Witcher", Jeux, Vampire, Heralet de Rivia

Anonim

Historique des personnages

Detplaff van der eretine est un personnage de la race des vampires, faiblement se concentrant dans le monde humain et accusé de la mort des guerriers. Heralt de Rhivi devra apprendre la vérité sur les raisons d'une série de décès dans le jeu "sang et vin".

Histoire de la création de personnages

La deuxième et dernière addition a marqué la finale de l'aventure de la sorcière dans une série de jeux basé sur le cycle de livre d'Anga Sapkovsky. L'auteur polonais a présenté l'univers fictif, peuplé de nombreuses races. La popularité de Sagi a contribué à la Fame mondiale - 2 séries, bandes dessinées et enfin jeux informatiques.

Polonais CD Projekt Red Studio, l'investissement CD Projekt a été fondé par CD Projekt Investment pour créer des jeux basés sur les travaux de SAPKOVSKY. Le projet tant attendu a été publié le 31 mai 2016.

Les critiques ont unanimement attribué des balles plus élevées avec un nouveau produit de l'univers de sorcières. Les examens louagistes ont reçu de nouveaux ennemis qui ne se trouvent pas dans la saga littéraire, le scénario et l'emplacement. L'ajout de "sang et vin" est devenu une excellente finale dans les meilleures traditions - Heralt se dirigea dans le monde où il devrait se battre pas tellement avec l'humanité, comme avec de vrais monstres.

Cette fois, la sorcière va à Tussgen (cette principauté de Nilfgaga Empire n'a également pas été mentionnée dans le cycle du livre) pour suivre le monstre mystérieux. Harlita Anna-Henrietta embauche Gerasta, inquiet du fait que les chevaliers approximatifs meurent.

Soyez accusé de meurtres un petit blokler - un tel surnom a reçu des erethines. Mais avant que la sorcière essaie de vaincre l'ennemi au combat, les regis se posent entre eux. C'est un vampire du livre Saga, qui exhorte Geralhal à comprendre en détail dans une situation difficile.

L'histoire du détective mystique mène des héros pour comprendre que tout n'est pas si sans équivoque. Soudainement, de nouveaux faits apparaissent: Anna-Henrietta a une soeur - Sianna. Dans la jeunesse, cette fille a été expulsée de la Principauté, en tenant compte de sa damnée.

Detplaff est vraiment coupable des meurtres des chevaliers. Cependant, il est lui-même devenu un pion, obéissant à la volonté d'une femme dans laquelle ils sont tombés amoureux - Xianna.

Conformément aux traditions du monde de jeu, la sorcière, le cours du développement de l'intrigue dépend du choix de la tactique par l'utilisateur. Par conséquent, la finale échouera certainement. Mestimant de l'intimidateur peut être à la fois tué et libéré avec le monde.

Sianna peut également mourir de l'attaque du vampire supérieur ou de prendre pour sa sœur, recours à des obstacles pour une vie gâtée. Le résultat le plus prospère se produira si deux filles arrivent à la réconciliation.

Image et biographie de Detplaff van der Erétryina

Dans le jeu, le personnage est apparu un magnifique homme de hauteur moyenne (181 cm). C'est brune, selon l'apparition de laquelle il est difficile de déterminer cet âge. Il regarde 35 ans, tandis que de la citation de héros, il suggère que le vampire est au moins 330.

Il a perçant des yeux bleus et des whisky gris. Un détail intéressant est une petite mais profonde cicatrice sur le front, il n'est pas clair comment apparaître, compte tenu de la capacité de cette course à régénérer.

Detplaff a une pâleur caractéristique et un mince physique. Dans le même temps, ses dents sont extrêmement tranchantes et pendant l'attaque et prennent du tout la forme des crocs de prédateur.

Un homme porte des gants noirs et une camssane cramoisi. Sur le dessus, il met sur un manteau en cuir et basculé avec une ceinture. Vous pouvez voir la broche papillon, qu'il a été présentée avec les regis de l'amitié.

Malgré les capacités dues aux accessoires de vampire, le personnage utilise des armes. Dans le cas d'Erteteina, il s'agit d'un poignard court, qu'il cache derrière son dos, en tapant sur la ceinture en cuir.

Quand le méchant attaque, ses dents et ses griffes sont allongées. Un visage attrayant est déformé - la pâleur est remplacée par la jaunissement et les veines sombres apparaissent sur la peau. Detplaff est capable de se transformer en brouillard. Sa couleur est rouge. Avec cette compétence, le héros passe à travers les murs et les barrières métalliques, à moins que, bien sûr, ils ne sont pas fabriqués à partir d'acier météorite, d'argent ou de dalvinite.

Dans la forme ailée, le méchant devient différent, il pousse quelques membres avec des pointes pointues à la fin. Être une souris volatile, perd la capacité de voir. Il est axé sur l'écholocation.

Regis raconte le caractère du personnage en détail. Selon lui, Detlaff est une vraie bête qui ne respecte aucune règle concernant les meurtres. Pour lui, les gens ne sont que du sang, bien que sur le fait d'un besting de Bokler ne dépend pas de cela. Mais regrette de décès déraisonnables qu'un homme ne se sent pas.

Dans le même temps, le méchant ne comprend pas le divertissement sadique, qui a été contraint d'observer dans une biographie précoce. Déjà alors l'antagoniste du jeu n'a pas accepté la Société des vampires et même évité de communications inutiles avec lui-même.

C'était la raison du manque de compétences de socialisation. De plus, le héros ne comprend pas seulement les proches - pour lui et le monde des gens est une grosse énigme. Des mensonges, une gentillesse, une envie, une amitié - tous ces concepts pour le caractère - un son vide, il évitera donc la société humaine.

Habituellement, un vampire calme et froid à sang dans de rares minutes cesse de contrôler la colère et donne aux émotions. À de tels moments, Elevéthin devient vraiment un monstre effrayé, pour faire face à laquelle même la sorcière est difficile.

Une autre caractéristique est une avenue. Detplaff est difficile à oublier la trahison et le ressentiment. Cependant, précisément à cause de cela, les événements ont eu lieu, qui a commencé le début des aventures de Geralle.

Le méchant, une surillie de la société, éprouvant néanmoins une sensation de troupeaux aiguës. Dans la biographie des hommes étaient des exemples quand il n'a pas lancé "son" dans des batailles. C'est ainsi arrivé avec les registres quet8 ressuscités en buvant son propre sang. Depuis lors, ces deux sont connectés et Emiel ne permet pas à la sorcière de détruire le "garçon" sans de bonnes preuves de culpabilité.

En l'absence de socialisation, Detlaff n'est pas privé de sentiments. Le bien-aimé Rena, qui réellement - la maudite soeur d'Anna-Henrietta a noté que le vampire lui a souhaité comme une bête, - désespérément et sauvagement. Dans cette relation, il n'y avait pas d'humanité, ainsi que de faux ou de mensonges. Celles-ci étaient sincères, pas d'émotions.

Le pire de la réaction du héros était, quand il comprenait qu'ils étaient manipulés. Erétile commence à se venger Geralt, essayant de tuer Xianna. Malgré la masse de qualités négatives, le "noble coeur" d'un homme. Et les fans de l'univers de la sorcière et étaient du tout remplis de sympathie à l'antagoniste, ayant considéré qu'il est tombé dans un piège de ses propres expériences et se transforma en une arme entre les mains d'une soeur aigrante Anna-Henrietta.

Faits intéressants

  • À la voix russe d'agir de l'addition de gibier, Maxim Dakhnenko est devenue la voix de Detplaff.
  • Le nom complet du personnage ne correspond pas à la tradition de vampire, pour laquelle la combinaison de cinq mots est caractéristique.
  • À partir de la biographie précoce, on sait qu'un homme vivait à Nazayir.
  • Dans le jeu de cartes Gwent, l'antagoniste agit comme le chef de la fraction du monstre.
  • Le nom du méchant a reçu en l'honneur de l'artiste de la société-développeur CD Projekt Red Marta Detlaff.

Devis

"Si vous croyez aux dieux - commencez-les à prier!" "Ils ont menacé de te tuer .... Désolé, j'ai résumé. "" Tu viendras au Tsham Mutnu et tout expliquer. Voulez-vous venir - je comparerai l'en-tête avec la terre. Promettre. Je donne trois jours. "

Jeux d'ordinateur

  • 2016 - "Witcher 3: Hunt sauvage - Sang et vin"
  • 2018 - "Gwint: Witcher. Jeu de cartes"

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