Mario (personnage de jeu) - images, jeux informatiques, "dandy", luigi

Anonim

Historique des personnages

Mario est le héros principal de la série de jeux, le plombier odorant de bonne et joyeux. Début en 1981, est devenu un certain symbole de Nintendo et a même attribué les formes dans le musée de la cire d'Hollywood.

Histoire de la création de personnages

Après l'échec de la portée du radar de tireur (1980), Nintendo consistait à trouver de nouvelles parcelles pour remplir les dommages formés. Hiroshi Yamatuti, président de la société développeuse, a adressé à Sigeru Miyamoto. Le géimidifiant japonais a travaillé à Nintendo et a déjà démontré des talents dans la création de mondes uniques avec des niveaux secrets et des lignes de parcelles intéressantes.

Miyamoto a décidé de faire la portée du radar de la refonte avec un personnage de saut d'homme (Jumper) - Prototype Mario. En 1981, Arcade Donkey Kong a été publié. Initialement, l'artiste a supposé un certain concept d'un triangle d'amour, prenant un marin comme base. Cependant, la franchise Popeye a refusé Nintendo dans le transfert des droits. Il a donc été décidé de rechercher des chemins originaux.

Dans les premiers développements, le protagoniste de l'âne Kong s'appelait Ossen ou Jumpman (Jumper). Il était caractérisé comme un homme d'âge moyen avec un ensemble de capacités, dont le principal reste la capacité de sauter et de pénétrer dans le cachot.

Début en tant que héros de plateformes, un plombier joyeux s'est essayé dans différents genres: des énigmes, des combats, des courses et des RPG. Super Mario Bros 1985 était le plus populaire, qui est tombé dans le Livre Guinness des disques comme le plus vendu de l'histoire. Après le succès de la série de Jumper a remporté l'amour du public et est devenu un symbole de Nintendo.

Fait intéressant, le jeu d'origine a été publié pour la plate-forme de Famicom. Dans les pays de l'ancienne URSS - Russie, Ukraine et Kazakhstan, les utilisateurs ont connu une connaissance de la plomberie métallique sur le clone matériel - "Dandy".

Le succès de la franchise a conduit à l'émergence de l'adaptation du film de la parcelle - la photo "Superbray Mario" 1993. Au fait, ce film n'est pas basé sur les événements du jeu. La seule chose qui empruntait les créateurs du film était le nom de deux personnages (Mario et son frère Luigi), ainsi que le nom du jeu vidéo de 1985.

Ce projet a également attribué les locaux du Livre Guinness des archives, a acquis le statut d'un culte, a été nommé deux fois pour le prix Saturn. Cependant, au box-office, Rocky Morton et Annabel Yankel ont échoué, recevant des critiques critiques. Acteur Bob Hoskins, le rôle de premier plan, a déclaré que ce film était le pire de sa carrière.

Mario et son frère

Pendant ce temps, la franchise de jeu ne gagnait que de l'élan. La biographie du personnage, le symbole Nintendo, compte aujourd'hui plus de 200 projets conçus pour les enfants et les utilisateurs adultes.

L'image du héros contient des caractéristiques reconnaissables: moustache, bonnet et combinaison. Il convient de garder à l'esprit qu'au moment de la création, des restrictions techniques ont été fondamentalement influencées par l'apparition. Donc, en raison du nombre minimum de pixels et de couleurs, Sigeru Miyamoto n'avait pas la possibilité d'animer certains mouvements, y compris la MIMIQUE.

Par conséquent, il a été décidé de dessiner la moustache, qui témoigne de l'affiliation nationale du protagoniste: il est un Américain avec des racines italiennes. Sur la tête du Sauveur, le Sauveur a été mis sur la casquette, car le dessin était également techniquement impossible.

Si dans les premiers jeux, le héros a été décrit sur des écrans utilisant des graphiques informatiques bidimensionnels, puis au fil du temps, le développeur s'est déplacé vers un modèle tridimensionnel, une apparence améliorée, tout en maintenant des caractéristiques caractéristiques.

Image et biographie Mario

Le caractère de franchise est décrit comme un homme joyeux, gentil et obstiné d'âge moyen. Les producteurs Nintendo n'approuvèrent pas spécifiquement la prostagoniste de la biographie dans le but de rester "flexible" et d'aborder différents genres de jeux. Par conséquent, le symbole de la société se distingue par une histoire incomparable (y compris par rapport au frère cadet de Luigi). Il cherche à distribuer dans le monde de bonne et même dans des batailles encourage l'adversaire avec des compliments.

Comme d'autres protagonistes de franchise, le personnage a peu et dit rarement. Les phrases sonnent à la fois en anglais pur et sur Loman avec des signes d'accent italien.

Malgré un rôle positif dans la parcelle, Mario montre parfois une incuité et inappropriée. La raison en est la tempérament sud et l'incapacité de reconnaître sa propre défaite. Une confirmation brillante de ce trait de caractère devient une scène, où il félicite Luigi avec une victoire au tennis et prétendument venir de manière inappropriée à son frère.

En outre, dans certains jeux où le héros est représenté par le bébé, il commence à pleurer et à rouler l'hystérie si la victoire du tournoi échappe. Cependant, dans l'enfance, la future princesse sauveur dans la combinaison montre les meilleures qualités - courage et convivialité.

Au fait, Mario n'est pas dans tous les projets de la profession d'un spécialiste des tuyaux d'eau. Pour toute la biographie, le personnage a réussi à visiter le charpentier, le constructeur, l'artiste, l'athlète, le serveur et même le cirque. En conséquence, le célèbre cavalier a un grand nombre de costumes.

Dans le jeu classique, la tâche principale de réussir est de sauver la princesse capturée du terrible bowser, King Cuppe. L'action a lieu dans le royaume des champignons de créatures de fiction peuplées.

Sur son chemin, Mario rencontre des adversaires - Champignons Kumba et Cup Tortues. Éliminer les menaces, saute sur eux d'en haut. Ce dernier peut effrayer et utiliser comme projectile de lancer pour d'autres méchants. Cependant, rencontré avec une barrière, une telle tortue, cachée dans la coquille, change souvent la trajectoire du mouvement et affecte le plombier.

Le héros ne peut pas sauter dans le dickery de l'Espagne - cela conduit à une diminution de la vie. Cette règle concerne les plantes prédatrices apparaissant soudainement des tuyaux. Avec le développement du jeu des adversaires devient davantage, ils commencent à présenter une menace accrue.

À l'aide d'un cavalier de bonne humeur, des bonus cachés dans des blocs ou des installations de stockage secrètes viennent à la rescousse. Grâce à eux, le protagoniste reçoit une nouvelle vie. Si un champignon orange trouve, la taille augmente, elle devient plus forte et prend la forme de Super Mario. Dans ce formulaire, il reçoit une chance de trouver une fleur et des pousses dans des créatures dangereuses. Et attrapé l'étoile, pendant une courte période, trouve l'immortalité.

L'aventure du personnage se termine près du lac avec le looi, où il rencontre un dragon - un power. Changements de musique avec rythmique et incendiaire au passionnant-sombre. L'antagoniste de la franchise exhale le feu, met les pièges et rend le héros à transpirer vers le sauvetage de la princesse.

Faits intéressants

  • Certains des premiers ennemis - champignons - ont été dessinés avec des agaroves.
  • La toute première profession de Mario est toujours un charpentier, pas un plombier.
  • La bande originale vers le thème du sol, composée de sons électroniques, dans toute l'histoire du jeu vidéo est devenue la mélodie la plus reconnaissable.
  • Le nom de la princesse Sauveur a été donné en l'honneur de l'hôte de la pièce louée Nintendo. À l'heure actuelle, la société a connu des difficultés financières, les paiements ont été retardés. Un tel mouvement a été supposé que le locataire recevrait un retard.
  • Une autre source d'inspiration pour Sigeru Miyamoto était le conte de fées "Alice au pays des merveilles".
  • Le lieu de naissance du héros est Brooklyn.

Jeux d'ordinateur

  • 1990 - Super Mario Bros
  • 1992 - Super Mario World
  • 1995 - Super Mario World 2: Île de Yoshi
  • 1996 - Super Mario 64
  • 1996 - Mario Kart 64
  • 1999 - Super Smash Bros.
  • 2000 - papier Mario
  • 2007 - Super Mario Galaxy
  • 2008 - Mario Kart Wii
  • 2010 - Super Mario Galaxy 2
  • 2013 - Mansion de Luigi: Dark Moon
  • 2014 - Mario Kart 8
  • 2015 - Super Mario Maker
  • 2017 - Super Mario Odyssey
  • 2019 - Nouveau Super Mario Bros. U deluxe.
  • 2019 - Super Mario Maker 2

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