Hideo Codisim - Photo, Biographie, Vie personnelle, Nouvelles, Jeux 2021

Anonim

Biographie

Le développeur de jeux informatiques Hideo Codisim dans la jeunesse maîtrisait la prestigieuse profession du pilote vidéo de jeu et, avancée par l'échelle de carrière au vice-président de la célèbre société Konami Digital Entertainment, fondé son propre studio appelé Kojima Productions Co., Ltd . Au cours de son exploitation, l'homme est devenu l'auteur de quêtes et de torréfications populaires, ainsi qu'une série d'actions furtives commerciales, depuis 1987, de la marque de matériel métallique.

Enfance et jeunesse

La biographie précoce de Hideo Codzima est liée à Satagay, une zone spéciale de Tokyo, où le 24 août 1963, le futur designer est né. Ensuite, la famille dans laquelle trois enfants ont été élevés, ont déménagé à Osaka, et même plus tard, pendant un moment réglé dans la préfecture japonaise de Hego.

Dans l'enfance, Hideo avec des parents plus âgés donnait la préférence au cinéma et chaque soir, un film a regardé un film. Et à l'âge de 13 ans, lorsque le père est décédé subitement, la mère a éclaté entre le travail et l'économie, le garçon a constamment inclus la télévision pour voir une vie belle et heureuse.

En conséquence, en raison de l'isolement forcé de la Société des pairs, le garçon est devenu ami avec des héros fictifs et rêvait de devenir un artiste illustrateur afin de décrire la paix. Mais en Asie, cela n'a pas été considéré comme une profession prestigieuse qui a apporté le bien-être financier, alors Hido a commencé à écrire de la prose et a décidé de supprimer son propre film. Vrai, le film, filmé par une caméra de 8 mm, n'était pas terminée.

Carrière

Depuis 1986, Hideo a travaillé dans le département dans le développement de normes pour les ordinateurs ménagers MSX, puis il a été soulevé au directeur adjoint qui a créé le jeu vidéo de Penguin Adventure et a confié la production du premier projet indépendant, qui a ensuite été fermée.

Regarder les activités d'un jeune employé, en 1987, la gestion de la société lui a demandé une tâche créative associée à la publication de l'action dans un genre de gibier peu connu des Sels. Pendant plusieurs mois, CODZIMA a pensé à l'architecture d'aventure d'engrenages métalliques et d'engrenages métalliques, qui n'étaient connus qu'au Japon et ont été produits sur les périphériques de la série MSX.

Ensuite, le Gamedizainer a reçu une reconnaissance internationale grâce aux aventures de CyberPank de Gillian Side, présentée dans la quête passionnante de Snatcher. Il a appelé Snatcher CD-Romantic a été réédité en Amérique du Nord et distribué sur la plate-forme du moteur PC.

Les ventes réussies de produits Konami en dehors du marché asiatique ont conduit au fait qu'au milieu des années 90, Hideo a reçu ses propres développeurs d'équipe de jeux informatiques. Bientôt, il a terminé la création d'un tireur de piscine criminel pour la console PlayStation et a continué à travailler sur les parcelles de l'engrenage métallique de la série Sels.

La libération internationale de l'engrenage métallique Solide et métallique Solid 2: Les fils de liberté ont provoqué une tempête de délices de jouer dans le monde grâce aux capacités pratiquement illimitées de la plate-forme PS. À la suite du plan de cocise et de l'équipe de jeunes auteurs, il y avait une graphique 3D colorée et réaliste et des inserts animés qui ont donné un répit de la tension et de la sombre tourbillonnante et de la paix sombre.

En 2005, CODEZIMA s'est séparé de l'équipe principale de Konami Digital Entertainment et a fondé son propre studio Productions de Kojima. Là-bas, il a publié une libération sans pétrole de Castlevania: les seigneurs de l'ombre, ainsi que les parties suivantes du jeu massif de Metal Gear, conçue pour les périphériques PlayStation, Xbox, Nintendo et PC.

Vie privée

Confirmant le mythe du mystérieux d'un personnage japonais, Codifisim communique peu de journalistes et essaie de ne pas faire de la vie personnelle. Et bien que son Instagram et ses autres réseaux sociaux soient régulièrement reconstitués avec de nouvelles photos, dans la plupart des cas, les moments de travail et le personnel représentent la prochaine version.

Hideo codisim maintenant

En 2019, le Studio CODEZIMA se prépare à soumettre un nouveau projet appelé Stranding de la mort, et maintenant les développeurs sont engagés dans les derniers détails du jeu annoncé.
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On sait que les personnages vivant dans le monde ouvert des États-Unis d'Amérique ont été créés avec l'aide de Lindsay Wagner, de Madsa Mikkelsen, de Norman Reedus et d'autres acteurs, dans l'un des rôles qu'un Guillermo del Toro est apparu, désigné pour Oscar pour la "forme d'eau".

Projets

  • 1987 - "Metal Gear"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Metal Gear 2: Serpent solide"
  • 1994 - "Policénules"
  • 1998 - "Metal Gear Solid"
  • 2001 - "Engrenage métallique Solid 2: fils de liberté"
  • 2003 - "Boktai: Le soleil est dans ta main"
  • 2004 - "Metal Gear Solid 3: mangeur de serpent"
  • 2010 - "Castlevania: Lords of Shadow"
  • 2014 - "Metal Gear Solid V: Zeroes terrestres"
  • 2015 - "Metal Gear Solid V: La douleur fantôme"
  • 2019 - "Brande de mort"

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