SAD Cooper (merkki) - Valokuva, pelit, elämäkerta, kuvaus, pesukarhu, kyky

Anonim

Merkki historia

Myynti Cooper on PlayStation 2, 3 ja Vita -alustan julkaisemattomien pelien päähenkilö. Tulevaisuuden johtajuusominaisuudet antoivat hänelle rallin tiimin sekä ottaa arvoisan paikan luettelossa "25 parasta vuosikymmenestä" Gamesradarin mukaan.

Hahmon luomisen historia

Selo suositaan pelin julkaisemisen jälkeen Genre "Platformer" vuonna 2002. Kehitys toteutettiin aluksi Sucker Punch Productions, sen jälkeen kehittää ajatusta Studio Sanzaru-peleistä.

Luojat saivat vaihtoehtoisen maailmankaikkeuden, joka asuu antropomorfiset eläimet. Avainhenkilö - nuori pesukarhu, varkaiden perheen jälkeläinen. Kaikki Thiees-taidon tekniikat ja tekniikat tallennetaan Thievius-raccoonus-kirjaan, joka tulee halutuksi artefaktille muille ryhmittymille.

Vasemmalla ilman vanhempia, Cooper on myös riistetty perheen remic. Gallant varas aloittaa uuden elämän, jonka päätavoitteena on laskea gangsterit, jotka tappoivat sukulaiset. Auttaa sankaria Bentley Turtle- ja Hippopotamus Murray -laitteeseen sisältyvät luojat.

Toisin kuin esivanhemmat, jotka rikastuivat perusteellisella taiteella, sopii käyttämään kykyjä "jalo tavoite". Hän edelleen varastaa, mutta ei tavallisista asukkaista, vaan samoissa roguesissa ja rikollisissa. Trinity matkustaa ympäri maailmaa, joka koskee supistuksia vaarallisten ryhmien kanssa, jotka toimivat selvästi Clan's Credoin mukaisesti. GamesRadar Portal myönsi, että merkki oli tullut "varas herrasmies", joka on epämiellyttävä pelien nykyaikaiselle maailmalle. Ja varkaan nimi tarkoittaa "Cunning", joka on täsmälleen sankarin kuva kuvaus.

Biografian myynti Cooper

Syy syntynyt varkaiden dynastiassa. Pesccoon perii esivanhempien ominaisuudet - ovela, Dody, kyky purkaa ja huomaamattomasti liikkua. Mutta hankala perintö kelluu sankarin nenästä lapsuudessa, koska hänen perheensä hyökkää varkaiden ystävälle. Tuhostamalla klaani, gangsterit jakavat rikkauden keskenään.

Cooper menee suojaan, jossa hän täyttää heidän tiiminsä tulevat jäsenet. Tämä on Bentley kilpikonna, äskettäin muodostettu ryhmittely. Ja hippopotamus murray on huono, suuri ja vahva. Jokainen kolminaisuuden osanottaja erottaa ainutlaatuisilla ominaisuuksilla. Ne ovat äärettömän erilaisia, mutta yhdessä ovat tiimi, jonka menestys riippuu toimivaltaisesta vuorovaikutuksesta.

Edellä mainittujen merkkien lisäksi Lisa Carmelita Fox löytyy varas herrasmiehen elämästä. Hänellä on tarkastajan Interpolin virka ja teoriassa velvollisuus toimia samalla tavalla. Joten se tapahtuu tontin alussa. Kuitenkin sen jälkeen, kun heidät, kipinä kulkee ja romanttiset suhteet tekevät mahdottomaksi kohdata.

Tärkein antagonisti Sly Cooper - Kloomk, ryhmittelevä johtaja, joka tappoi Slayan perheen. Tämä on ainoa merkki antropomorfisten eläinten maailmassa, jota ei ole varustettu ihmisen ominaisuuksilla. Hän kohtaa Cooperin jengiä ja unelmia tuhota Raccasterin.

Ensimmäisen osan sankarin biografiassa on haku pirullinen viisi tarkkailua varten sekä perheen relicin paluuta. Sitten pääohja tulee Coopersin valtiovarainministeriön, jossa hänen esi-isänsä varastoitiin varaston varaston olemassaolon olemassaolon aikana.

Heroon ominaisuus määrittää sen toisen ryhmän jäsenten ketterinä. Tyttöystävänä työkalu, Shea on ainoa fivest artefact jälkeen fiefied viisi, pitkä ruoko koukku. Hän menee hänelle varkaille. Muut kykyjä kuitenkin edistävät tehtävien täyttymistä. Kraccoon saisi ja fyysisesti kehitetty, osaa maski. Helposti tekee temppuja, kuten hyppää pilareille, leikkaa köydet.

SAD Cooper peleissä ja sarjakuvissa

Kehittäjät ovat antaneet jokaisen merkin omalla verhon tyylillään. Jos Murraya Lame - kävellä teillä ja lähetä esteitä alaspäin ja pölyssä, Cooperin polku on ilmainen ja helppo ajaa "korkeudessa" - katolla, köydet ja kaapelit. Jos on tarpeen hypätä, pesukarhu sopii paremmin kuin toiset.

Mukavuutta varten hahmonhallinta toteutetaan kolmannelle osapuolelle. Menen erityispiirteet ovat, että vain se lävistää kapeilla lazeilla, kävelee köydet, tulee teräväksi. Kannin avulla hän jopa voittaa vihollisia, mutta se johtaa usein melun aiheuttamiin altistumiseen. Tehdä tämä, sankari on paras vastaanotto - piilotettu hyökkäys ja salaisten tekniikoiden ansiosta siitä tulee niin huomaamaton, että hän ottaa artefaktin heti vihollisen nenästä.

Jokainen peli on jaettu erillisiin rosvoihin, mikä puolestaan ​​koostuu alakohdista. Jotta voit täyttää ne, pelaajan tulee vaihtaa sankareiden välillä. Lopullisessa jaksossa on pääsääntöisesti törmäys vastakkaisen ryhmittelyn pomoon.

Ensimmäinen peli tuli vuonna 2002 nimeltä Slycccoon. Tehtävän olemus on ostettava fiiedish viisi ja palauttaa perheen relic. Vuonna 2004 kehittäjät antoivat jatkumisen - varkaita. Hänen on kerättävä kaikki varastettujen varastetut mekaaniset osat. Tontti, joka voittaa tärkein valtiovarainministeriön etsintä on mukana kolmannessa pelissä - kunnia varkaiden keskuudessa 2005.

Vuonna 2013 PlayStation 3: lle ja Vitalle tarkoitetaan varkaita. Myynti oppii, että salaisuuksien kirjassa sivut alkavat katoa. Legacy on katoamisen uhka, joka ei voi sallia rackoon.

Sarjakuva "Sly Cooper" julkistettiin vuonna 2014. Kevin Andrew Manron johtajan mukaan animaatiomaalauksen tontti heijastaisi vuoden 2002 pelin ensimmäisessä osassa kuvattuja tapahtumia. Tuottaja David Seinä totesi, että yleisö näkee välittömästi näyttöön liittyviä toimia, ohittamalla päähenkilöiden tuttavuuden kohtaus. Aluksi elokuvan ensi-ilta nimitettiin vuodelle 2016. Tämän jälkeen päivämäärä ilmaisi - lokakuu 2019. Tänään, virallisesti työskentely elokuvan pysäytetään.

Tietokonepelit

  • 2002 - Sly Raccoon
  • 2004 - Varkaiden kaista
  • 2005 - kunnia varkaiden keskuudessa
  • 2013 - Thieves Tim

Lue lisää