HIEDO Codisim - Valokuva, elämäkerta, henkilökohtainen elämä, uutiset, pelit 2021

Anonim

Elämäkerta

Tietokonelaitteiden kehittäjä Hido Codisim Nuoressa hallitsi pelin videoohjaimen arvostetun ammatin ja kehittynyt ura-tikkaat kuuluisan Konami Digital Entertainmentin varapuheenjohtajaksi, perusti oman studiota nimeltä Kojima Productions Co., Ltd . Toiminnassaan mies tuli suosittujen tehtävien ja paahteiden kirjoittajaksi sekä sarja kaupallisesti menestyvää varkautta toimintaa vuodesta 1987, metalliväristä.

Lapsuus ja nuori

Hidedo Codzima -ohjelman varhainen elämäkerta liittyy Satagayn, Tokion erityinen alue, jossa 24. elokuuta 1963 syntyi tulevaisuuden suunnittelija. Sitten perhe, jossa kolme lasta nostettiin, siirtyi Osakalle ja jopa myöhemmin, jonkin aikaa asettui Hego Japanin prefektuurissa.

Lapsuudessa piilopaikka vanhempien sukulaisten kanssa antoi etusijalle elokuvateatteri ja joka ilta elokuvan katseli elokuvan. Ja 13-vuotiaana, kun isä kuoli yhtäkkiä, äiti puhkesi työn ja talouden välillä, poika oli jatkuvasti mukana televisiota nähdä kaunis ja onnellinen elämä.

Tämän seurauksena pakko eristäytyminen ikäisensä yhteiskunnasta, poika tuli ystäviksi kuvitteellisilla sankareilla ja unelmoivat kuvittelija taiteilijalle, jotta he voisivat kuvata rauhaa. Mutta Aasiassa tätä ei pidetty arvostettuna ammattiin, joka toi taloudellisen hyvinvoinnin, joten piilopaikka alkoi kirjoittaa proosaa ja päätti poistaa oman elokuvansa. Totta, elokuva, joka on kuvattu 8 mm: n kameralla, ei ollut ohi.

Ura

Vuodesta 1986 vuodesta 1986 työskenteli osastolla MSX: n kotitaloustietokoneiden standardien kehittämisessä, ja sitten se nostettiin apulaisjohtajalle, joka loi Penguin Adventure -videopelin ja antoi ensimmäisen itsenäisen projektin tuotannon, joka myöhemmin suljettiin.

Nuorten työntekijöiden toiminnan katseleminen vuonna 1987 yhtiön johto kehotti hänelle luovaa tehtävää, joka liittyy toiminnan vapauttamiseen vähän tunnetulla Pelin Genre. Useiden kuukausien aikana Codzima ajatteli metalliharjan ja metalliharakkeen seikkailuarkkitehtuurin, joka alun perin tunnettu vain Japanissa ja tuotettiin MSX-sarjan laitteilla.

Ja sitten Gamedizaineer sai kansainvälisen tunnustuksen Gillianin Cyberpank-seikkailujen ansiosta, joka esiteltiin Snatcherin jännittävässä Questissä. Hän kutsui Snatcher CD-romanttista uudelleen Pohjois-Amerikassa ja jakoi PC-moottorialustalle.

Konami-tuotteiden menestyksekäs myynti Aasian markkinoiden ulkopuolella johti siihen, että 1990-luvun puolivälissä piilopaikka sai oman tiimin kehittäjiä tietokonepeleistä. Pian hän valmistui PlayStation-konsolin rikollisen poolenautkujen ampumisen ja jatkoi työskentelyä STELS-sarjan metallivälineiden tontteja.

Metal Gear Solid ja Metal Gear Solid 2: Libertyn pojat aiheuttivat herkkuja pelaamasta ympäri maailmaa PS-alustan käytännöllisesti rajoittamattomien ominaisuuksien ansiosta. Kocise-suunnitelman ja nuorten kirjoittajien ryhmän jälkeen oli värikäs ja realistinen 3-D-grafiikka ja animoituja lisäosia, jotka antoivat hengähdysjännitteen jännitteestä ja pyörivästä grimista ja tummasta rauhasta.

Vuonna 2005 Codezima erotettiin Konami Digital Entertainmentin päätiimistä ja perusti oman Kojima Productions Studio. Siellä hän julkaisi Castlevanian keitoton vapauttamisen: Shadow, samoin kuin Metal Gear Solid-pelin seuraavat osat, jotka on suunniteltu PlayStation, Xbox, Nintendo ja PC-laitteet.

Henkilökohtainen elämä

Japanilaisen hahmon salaperäisyyden muodostaminen Codisim kommunikoi vähän toimittajia ja yrittää olla mainostamaan henkilökohtaista elämää. Ja vaikka hänen instagram ja muut sosiaaliset verkostot täydentävät säännöllisesti uusilla valokuvilla, useimmissa tapauksissa se toimii hetkiä ja henkilöstöä, jotka edustavat seuraavaa julkaisua.

HIEDO Codisim nyt

Vuonna 2019 Codezima Studio valmistautuu toimittamaan uusi hanke, jota kutsutaan kuolemanrangaistukseksi, ja nyt kehittäjät osallistuvat viimeisimpiin yksityiskohtiin ilmoitettuun peliin.
View this post on Instagram

A post shared by Hideo Kojima (@hideo_kojima) on

Tiedetään, että Amerikan Amerikan avoimessa maailmassa asuvat hahmot luotiin Lindsay Wagnerin, Madsay Mikkelsenin, Norman Reeduksen ja muiden toimijoiden avulla, yhdessä Guillermo del Toro ilmestyi Oscarille "Vesi muoto".

Hankkeet

  • 1987 - "Metal Gear"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Metal Gear 2: Solid Snake"
  • 1994 - "policenenauts"
  • 1998 - "Metal Gear Solid"
  • 2001 - "Metal Gear Solid 2: Libertyn pojat"
  • 2003 - "Boktai: Aurinko on kädessäsi"
  • 2004 - "Metal Gear Solid 3: Snake Eater"
  • 2010 - "Castlevania: Varjon herrat"
  • 2014 - "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes"
  • 2015 - "Metal Gear Solid V: Phantom kipu"
  • 2019 - "Death Stranding"

Lue lisää