Cryper - تاریخچه شخصیت، "Minecraft"، تصویر و مشخصه، عکس

Anonim

تاریخچه شخصیت

"Minecraft" یک بازی است که تبدیل به یک افسانه شده است. با حداقل سرمایه گذاری ها و طراحی های مختلف، او توانست میلیون ها نفر از طرفداران را در همه کشورها جمع آوری کند. استراتژی قابل اعتماد و تهاجمی "تیراندازی"، کاربران با استفاده از کنجکاوی و علاقه زیادی به کار می برند.

تاریخچه خلقت

Crypers - شخصیت های بازی. آنها هیولا هستند که بیشتر وحشتناک ترین قهرمانان را در نظر گرفته اند. بیوگرافی موجودات یک تاریخ گیج کننده است که مدتها قبل از نسخه مدرن بازی آغاز شد، زمانی که اولین نسخه ها منتشر شد.

Crypers تبدیل به قدیمی ترین شخصیت "Mininraft" بود. به گفته نویسنده آنها، Notch (Marcus Perspson)، Cryper اولین مهاجم تهاجمی بود. او در سال 2009 به این پروژه اضافه شد، هرچند تصمیم غیرقابل برنامه ریزی بود. ایده Notch، ایجاد یک خوک بود. در عوض، یک ناوشکن آرام ظاهر شد، که خالق یک خطا را فراخوانی می کند.

سازندگان بازی - Marcus Persson و Jens Bergensten

Notch قهرمانان را از طریق کد در صورت عدم وجود ویراستاران سه بعدی برای ایجاد کاراکترهای شخصیت نوشت. پارامترهای مدل به صورت تصادفی به دست آمد. معلوم شد که افزایش نمی یابد نه در ارتفاع، اما در طول. این هیولا بالا را با چهار پا کوتاه تبدیل کرد. اشتباه الهام گرفته از نکته، و او توسط brainchild خسته شد. هیولا سبز در دوئت با نسخه Alfa طراحی شده است تا بازیکنان را بگیرد.

در ابتدا، قدرت انفجاری Kamikadze چند برابر بیشتر از نسخه فعلی بود. بر خلاف زامبی ها، که می تواند اجتناب شود، گریه ها در زمان نزدیک شدن به بازیکن خطرناک هستند. اگر شما به سطح بالایی از پیچیدگی در بازی رسیده اید، Mob-Kamikaze حتی اگر زره پوش وجود داشته باشد، منفجر خواهد شد. در مورد استفاده از زره های الماس، شما یک منبع بهداشتی را از دست خواهید داد، اما نه تمام زندگی شما.

Cryper B.

انفجار فریزر قادر به پرتاب بازیکن در گدازه یا در پنجه های دیگر هیولا های وحشتناک است. مشخصه های گرگر ساکت است. ظاهر آنها با یک آهنگ یا ملودی همراه نیست. این یک خطر اضافی برای کسانی است که مورد استفاده قرار می گیرند، صدا را خاموش می کنند.

Crypers برای مدت زمان طولانی از محبوب نیست. اینها به عنوان شخصیت های موقت تحت درمان قرار گرفتند که رفتار آنها مشابه رفتار زامبی ها بود. اما نفوذ آنها بر سرنوشت بازیکنان بسیار عالی بود، توسعه دهندگان طراحی شده برای Mobs یک بافت جدید، به دست آوردن صداهای همراه و اندیشه در مورد ویژگی های رفتاری. اگر زودتر، گریه ها در این حمله به بازیکنان پرتاب شد و پس از مرگ منفجر شد، که اکنون آنها به قربانیان حمله کردند.

در بازی "Mauncraft"

Crypers قادر به تغییر فضا هستند، و این خطر آنها برای بازیکنان است که دارای عملکرد سازندگان هستند. Mob-Kamikdze سبز سکوت می کند و از اسکلت ها و زامبی ها متفاوت است. اگر یک بازیکن از شعاع حمله یک خزنده بیرون بیاید، پس از آن فرصتی برای جلوگیری از انفجار مرگبار دارد.

محدود کردن یک خانه با استفاده از زمانی که مواد منفجره مانند Obsidian ساخته شده است. جلوگیری از انفجار، حمله به خزنده از ارتفاع دیوار در دو بلوک. سفر مشتر از پیچیده تر از سایر مباحث، ایجاد شر است. موجودات اغلب به تماس مستقیم با بازیکن نمی روند و خال خال را ترجیح می دهند.

نسخه CREEPER انیمه

به عنوان مثال، آنها فکر نمی کنند که در اطراف گوشه صبر کنند یا در کمین نشسته باشند. گاهی اوقات آنها ترجیح می دهند از طریق آبشارها و پله ها حرکت کنند. هنگامی که عکس ها از فاصله نزدیک، Cryper موفق به رسیدن به بازیکن شد و آن را در انفجار دست ساز قرار داد. در یک ثانیه قبل از انفجار، هیولا شروع به تحریک، هیسان و چشمک زدن، سیگنالینگ در مورد حمله.

پس از رعد و برق، بازیکنان به دنبال گریه های شارژ هستند. آسان نیست که آنها را پیدا کنید، زیرا رعد و برق به ندرت به Mobs می افتد. برای انجام این کار، زره و سلاح های پایدار مورد نیاز است، زیرا انفجار چنین موجودی کشنده است. فلج های شارژ شده توسط یک حلقه درخشان احاطه شده اند.

حتی برای محافظت از خانه از این هیولاها، حتی با سلاح و قورباغه ها دشوار است. ساختار تنها در صورتی که از Obsidian ساخته شود، پایدار خواهد بود. هنگام تیراندازی، بازیکن به نظر می رسد که در شعاع بزرگ انفجار باشد. اگر فریزر از اسکلت مرگ می گیرد، صفحه موسیقی از آن خارج می شود. کشته شده با یک فریبنده شارژ، مباحث خود را از دست می دهند.

cosplay در creeper

هنگامی که در حالت خلاق کار می کنید، بازیکنان خطر از خزنده را تحت تاثیر قرار می دهند. توسعه دهندگان در مورد رفع این نانوایی فکر کردند، اما این برای مدت زمان طولانی به نظر می رسید یک چالش بود. در حال اجرا چندین به روز رسانی، سازندگان متوجه شدند که فریزر قابل پیش بینی می شود. بنابراین، قدرت مخرب آنها و ترسناک افزایش یافته است، تنبل به بازیکنان. یکی از ویژگی های اضافی هیولا شگفتی این حمله بود.

حتی پس از تعدادی از پالایش، Crypers ظاهر خود را حفظ کرد و همچنان به حمل و نقل خود ادامه داد. ایجاد این شخصیت ها مقدار زیادی از زمان را گرفته اند. توسعه دهندگان بارها و بارها برای ویرایش و تنظیمات به آن بازگشته اند.

Crypers در زندگی واقعی

Mobs باید از گریه ها، Golems آهن - برای محافظت از روستاییان از آنها، اجرا شود، اما این اتفاق نمی افتد. در رفتار هوش مصنوعی شکسته ای وجود داشت و روستاها در انفجارهای ویرانگر ناپدید شدند. این اتفاق افتاد به دلیل وجود اشکالات، و حتی در آخرین نسخه ها برخی از اشتباهات در کار و رفتار گریه ها وجود دارد.

در سال 2011، Minecraft چهره این شخصیت را با لوگوی خود ساخته بود، که موجب ظهور تعدادی از الگوها شد. یک خط از محصولات مارک شده، که شامل اسباب بازی های پلاستیکی، لباس، و حتی پوشش برای کتاب مقدس راه اندازی شد. Notch همیشه شخصیت را با نادیده گرفتن درمان کرده است و این موجودات را برآورد نمی کند.

Cryper و Enderman (هنر)

با این حال، داستان هنری هنری، الگوهای رفتاری و انیمیشن در اینترنت ظاهر شد و سفر گریه ها را در لبه دیوارها و حملات به اندامن توصیف کرد. دختران چنین بازی هایی بعید به نظر می رسد جذاب هستند، اگر چه شبکه پر از عکس های جنس خوب است، با شور و شوق رانندگی گریه.

اسرار

  • ترفندهای کوچک هنگامی که با یک فریزر ملاقات می کنند، به صرفه جویی در زندگی کمک می کنند. برای انجام این کار، احتیاط بیشتری را مشاهده کنید و مراقب باشید. در پیشبرد هیولا ضربه بزنید و به تهاجم حمله آسیب پذیر خواهد شد.
گچ بری
  • برای جلوگیری از برخورد با این موجود، توصیه می شود که در امتداد یک تسکین تخت حرکت کنید یا به موجودات فوق العاده ای بروید. نزدیکی با گرگر هیچ چیز خوبی را تحقق نمی دهد. بهتر است از آن دور بمانید. به خصوص در صورتی که این کار تنها نیست.
  • Crypers از گربه ها و Ocelotov می ترسند، بنابراین این شخصیت ها بر روی متحدان شما عمل می کنند. اگر بازیکن نتواند هیولا را جذب کند تا بین آن و اسکلت بلند شود، احتمال یک صفحه عالی است.

ادامه مطلب