Vanilop atzeko planoaren cupcake (karaktere) - irudiak, marrazki bizidunak, Ralph, Princess, Car

Anonim

Karaktereen historia

Vanilop Cupcake - Heroina 2 Luzera Osoko Animazio Filmak: "Ralph" eta "Ralph Interneten aurka". Talentu handiko pilotua bere lana gogortzen laguntzen duen lagun leiala da. Zereginari aurre egin ondoren, bere ametsa bereganatzen du.

Pertsonaien sorreraren historia

Vanofuyren abenturak ikusleak oroitzapen nostalgikoetan murgiltzea behartu zuen. Animazioko pertsonaiak eta 180 inguru, Walt Disney Studios eta Nintendoko artxibotik hartu zituzten.

Rich Moore-k zuzenduta gamer bat izan zen eta ez zuen bere biografiaren gertakari hau ezkutatu. Arcad pertsonaia horien proiektu bakarrean batzeko ideia bat etorri zitzaion. Eta, gainera, egoera erakutsi, gainera, zer sentitzen duten, bizi diren bezala, zer amesten duten beren kutxak itzalitakoan.

Beraz, 2012ko marrazki bizidunetan dagoeneko ezaguna den nortasun audientzia - Mario, trikua Sonic, Eggman doktorea eta beste batzuk.

Lursaila iraganeko bideojokoen arabera eratu zen, nolabait helduen belaunaldia ezagutzen duena. Hala ere, telebistako ikusle txikiek ere zuzendariaren ideiarekin batera jo zuten, beren helmugak desagertutako heroien patua jarraituz.

Unibertsoaren "Ralph" erakusteko modu errealistago baterako, proiektu sortzaileek ordu asko igaro zituzten, joko plataforma desberdinak probatzen. Garrantzitsua izan zen pantailan bidaltzea Pixel munduaren bisuala ez ezik, egunero zeregin berak egiten dituztenen sentimenduak eta emozioak ere.

Marrazki bizidunak ikusleek modu positiboan hautematen zuten, AEBetako Zinema Kontseilu Nazionalaren sariak jaso ondoren, "Annie" eta hautagai askok. 2016an, Rich Moore-k iragarri zuen Sicvel-en lanean ari zela.

2018an ikusleek historia fantastikoaren jarraipena ikusi zuten. Oraingoan animazioko margolanaren sortzaileek unibertsoa zabaldu zuten Interneteko biztanle txikiak gastatuz.

Ikusleen itxaropenak justifikatu ziren - eroritako pertsonaien abentura sinestezinak ez zuen inor axolagabe utzi. Kontuan hartu zuzendariak 3. zatia antolatzeko segizioaren arrakastaren kasuan, litekeena da hasiberria laster joango dela espaziora (Moore berekoak epaitutako moduan).

Heroinaren izenari dagokionez, hainbat hipotesi daude hemen. Bertsio baten arabera, Vanellope-k bi hitzen loturatik atera du - "bainila" eta "penelope". Jatorrizkoan, pertsonaiaren izenak Schweetz-ek bezala soinuak ditu, hau da, "gozoa" hitzaren oinarrian, alemanen ahoskera berriro landua. Hala ere, "atzeko planoa" ere hizkuntza honekin irudia duen konexioa da.

Irudia eta biografia Vanofa cupcake atzeko planoa

Marrazki bizidunak ez du orientazio argirik heroinaren adinean. Bai, eta sortzaileak ez ziren ados urte konkretuak: Rich Moore-k aldarrikatu du txirrindulari gazteak 9 urte dituela, baina John Lasser ekoizleak 12. irudia deitzen du.

Izan dadila, neskak haur bezala jokatzen du. Zaratatsua, bitxia eta energetikoa da. Oso gutxitan ikusten da lasai eserita - etsipen edo tristuraren uneetan bakarrik. Gainerako garaian, neskalaguna saltoka eta saltoka ari da, solaskideak txukuntzen eta ikusleekin ondo pasatzea esaldi dibertigarriekin.

Zerbait pertsonaiaren pertsonaiaren deskribapen batek "Masha eta Bear" haurren animaziozko seriearen pertsonaia nagusitik erlazionatzen du. Banilla hau horrela ez bada ere, ideiak asetzen ditu - pilotuaren energia irteera behar da. Baina horrekin, nola ikusten da lursailetik, arazoak sortu ziren.

Printzesa gaztearen itxura ikusleen sinpatia egiteko beste arrazoi bat da. Hazkunde apur bat da, ile beltzak, begi marroi xarmagarriak eta aurpegi distiratsua distiratsua. "Ralph" -ren sortzaileek kamiseta turkesa bat eta gona marroia jarri zituzten neskaren gainean, irudia topatzeko, lasterketen maitalearen orrazkera botatzeko.

Pertsonaiaren historiaurrea marrazki bizidunetan ezaguna da lursailaren tramurretik gertuago. Vanillopa - jokoaren "gozoa" jokoaren irabazlea. Printzesa egoera izan zuen eta lasterketa auto baten gurpilaren atzean eseri zen, errege-atributuekin apainduta.

Hala ere, presaka ezagutu zuenean, neskak ez zuen gogoratzen bere biografiaren gertakari horietatik. Bakartuta sentitu zen, lehiaketetan parte hartzea baimendu ez baitzuen. Urrezko domina nola jasotzen duen ametsetan igaro ziren printzesa egunak eta gauak, baina auto baten gabezia eta lehiaketarako sarbidea ezinezkoa bihurtu zen.

Gainera, King Caramelek ez zuen pistara joateko ile iluna ez utzi. Honen azalpena "Glitch" da Vanofoy izeneko programan. Esperientziaren uneetako neskak flicker hasi eta desagertzen hasi ziren pantailetan, "keinuka gozoak" jokalarien bizitza mehatxatu zuena.

Ralph-en heroinaren ikuspegia buelta bat bihurtu zen. Txirrindulari delikatu batek konbentzitu zuen gozokietatik autoa sortzen lagundu behar izan zuela. Orduan, "Master Felix Junior" parte hartu zuen bere urrezko domina parte hartu zuen ibilbidea gainditzeko eskubidea berresteko.

Vanilop atzeko planoaren cupcake gidatzea

Irudiaren amaierara gerturatzen da, eta garbi geratu zen urbelea ez zela "glitch", izan ere, aitzitik, pertsonaia sekretua. Bere keinua teleportaziorako gaitasunak azaldu zuen. Eta karamelu erregea, "Foxhell gozoa", bere arauak aldarrikatuz - beste joko bateko inposatzailea.

Neska honen eginkizuna animazio zintian ez zen villain imitatzeaz gain. Eskumuturrekoa, izugarrizko baikortasuna, ametsak betetzeko fedea Ralph baliozko balioak birplanteatzera behartu zuen. Txirrindulari txiki batek dena garraiatze ona izan zuen, lana maitatzea eta jokalariei zoriontasuna ekartzen dion zerbait sentitzea.

Denbora pasatu zen, eta urtean aspertuta zegoen. Hasieran, primeran ulertu zuen lehenengo etorriko zela. Gustatu zitzaion, noski, lehiaketetan parte hartzea, baina arima luzeagoa zen - abenturak, sorpresak, arriskuak eta zailtasunak.

Lorategi hau guztia kirol autoen "Ralph Interneten aurka" jaso zuten. Heroinaren 1. zatian injustiziarekin eta iruzurrarekin borrokatu behar izan balitz, lagunik onena marrazki bizidun honetan egin zen aspaldiko zoriontasunari.

Gazteek aukera bat egin behar izan zuten: "Foxhell gozoa" egotea - munduan dena aurreikusten den munduan, eta egon zaitez Ralph-etik gertu edo dena uzteko eta probatu zeure burua "hiltegi lasterketetan". Heroinak ez du trumoirik bota nahi, nahiz eta irtenbidea gogorra izan. Horrek ere begiak ere irekitzen ditu "Felix Master" Masterra "Felix Master" Masterra marrazki bizidunen ideia nagusian. Inor ez da inorena.

Gertakari interesgarriak

  • Vanofa-k 4 hatz ditu eskuetan.
  • Pertsonaiaren irudian, beste heroien antzeko ezaugarriak - Peppi luzeko erroiluak trazatzen dira. Hori galtza desberdinetako karga pare batean ikusgai dago.
  • Vanofu ahozko Sarah Silverman. Aktore bikoitzarekin egindako elkarrizketen aipamenen arabera, pilotu gazte bat judu nazionalitatearen arabera.
  • Marrazki bizidunen irteera ondoren, mini-joko asko agertu ziren Ralph neskalagunaren parte hartzearekin. Zale txikiak gonbidatuta daude bere makillajea egitera, neska printzesa gisa janzteko eta, jakina, lasterketetan 1. lekua konkistatzen laguntzeko.

Aipamen

"Beno, kapritxo batek saltokian, histerikoa amaitu al du?" "Zer esan duzu? Ezin dut entzun! Beraz, belarriak jartzen dituzula lotsatzen zaitu. "

Filmografia

  • 2012 - "Ralph"
  • 2018 - "Interneten aurka Ralph"

Irakurri gehiago