Kurb Cooper (märk) - foto, mängud, elulugu, kirjeldus, pesukaru, võime

Anonim

Iseloomulugu

Müügi Cooper on PlayStation 2, 3 ja Vita platvormil avaldatud mängude peamine iseloom. Tulevase varase juhtimisomadused võimaldasid tal võistkonda ralli, samuti võtta austatud koht nimekirja "25 parima tähemärki kümnendi" vastavalt Gamesradar.

Iseloomu loomise ajalugu

Selo muutub pärast mängu "reforminguseadme" pärast mängu vabastamist 2002. aastal. Areng viidi läbi esialgu Sucker Punch Productions, seejärel arendada idee Studio Sanzaru mängud.

Loojad tulid alternatiivse universumiga, kes elavad antropomorfsed loomad. Põhipersonal - Young Raccoon, varikese perekonna järeltulija. Kõik varaste kunsti tehnikad ja tehnikad salvestatakse Thieviuse Raccoonuse raamatusse, mis muutub teiste rühmituste jaoks soovitud artefaktiks.

Vanemateta jäänud jäänud Cooper on ka perekonna reliiklasi ära võetud. Gallant varas algab uue elu, mille peamine eesmärk on arvutada oma sugulased tappisid gangsterid. Et aidata kangelast, kuuluvad Bentley Turtle'i ja Hippopotamus Murray maatüki loojad.

Erinevalt esivanemate, mis olid rikastatud põhjaliku kunsti, Sulle otsustab kasutada võimeid "Noble Eesmärgiga". Ta jätkab varastamist, kuid mitte tavalistest elanikest, vaid samas kurjategijatel ja kurjategijatelt. Kolmainsus liigub üle maailma, mis sisenevad ohtlike rühmadega kokkutõmbumisse, tegutsedes selgelt vastavalt klanni kredile. Gamesradari portaal tunnistas, et tegelane oli muutunud "varas-härrasmees", mis on kaasaegse mängude maailma jaoks uncharacterscal. Ja vara varas tähendab "salakaval", mis on täpselt kangelase pildi kirjeldus.

Biograafia müük Cooper

Sul on sündinud vargad dünastias. Raccoon pärineb esivanemate iseloomulikke omadusi - salakaval, dodgy, võime tühistada ja märgatavalt liikuda. Kuid keeruline pärand ujub kangelase all lapsepõlves, sest tema pere ründab vargad sõbra sõbra. Klanni hävitades jagavad gangsterid üksteise rikkust.

Cooper läheb varjupaika, kus ta kohtub oma meeskonna tulevaste liikmetega. See on äsja moodustatud rühmituse aju Bentley kilpkonn. Ja Hippopotamus Murray on halb, suur ja tugev. Iga Kolmainsuse osaleja eristatakse ainulaadsete funktsioonide järgi. Nad on lõputult erinevad, kuid koos on meeskond, mille edu sõltub pädev suhtlus.

Lisaks ülalmainitud tähemärkidele leidub LISA Carmelita Fox Thief-härrade elus. Ta hoiab inspektori interpoli ametikohta ja teoreetiliselt kohustatud tegutsema sama vastu. Nii et see juhtub krundi alguses. Kuid hiljem nende vahel, sädemeid ja romantilised suhted muudavad seista võimatuks.

Peamine antagonist Sly Cooper - Kloomk, grupeerimisliider, kes tappis Slaya perekonna. See on ainus iseloom antropomorfsete loomade maailma, mis ei ole inimeste omadustega varustatud. Ta vastab Cooperi jõugule ja unistab hävitada Racastraster.

Esimene osa elulugu kangelane on otsing jõugu kuratlik viis vaatluse, samuti tagastamise perekonna relic. Siis muutub peamine suund Coopers'i riigikassaks, kus tema esivanemaid salvestati rikkuse ThaveSsky dünastia olemasolu ajal.

Kangelase iseloomulik määrab selle kõige vilgas teiste meeskonnaliikmete hulgas. Nagu sõbranna tööriist, on Scean ainus huvitamata artefakt pärast invasiooni fiedishi viie, pika suud konksuga. Ta läheb talle vargusesse. Teised anded aitavad siiski kaasa ülesannete täitmisele. Raccoon Chear ja füüsiliselt välja töötatud, teab, kuidas maskida. Lihtsalt teeb trikke, näiteks sammaste hüppab, lõikavad köied.

Kurb Cooper mängudes ja karikatuurides

Arendajad on iga iseloomu oma loori stiiliga õnnistanud. Kui Murraya lame - kõndida teedel ja lähetada takistusi ümber alla ja tolmu, siis tee Cooper on tasuta ja lihtne töötada "kõrgus" - katused, köied ja kaablid. Kus on vaja hüpata, pesukaru sobib paremini kui teised.

Mugavuse huvides toimub märkide juhtimine kolmandast isikust. Möödunud eripära on see, et ainult see on kitsastes lazase poolt kergesti läbistav, kõnnib köied, muutub teravaks. Cane'i abil võidab ta isegi vaenlasi, kuid sageli põhjustab müra tõttu kokkupuudet. Selleks on kangelane parim vastuvõtt - varjatud rünnak ja tänu salajastele tehnikatele, muutub see nii silmapaistmatuks, et ta võtab artefakti otse vaenlase nina.

Iga mäng on jagatud eraldi röövliteks, mis omakorda koosnevad alamülesannetest. Nende täitmiseks peaks mängija kangelaste vahel vahetama. Reeglina on lõplikul episoodil kokkupõrge vastandliku grupi ülemusega.

Esimene mäng tuli välja 2002. aastal nimega Sly Raccoon. Ülesande olemust ostetakse fiedish viis ja tagastab perekonna relic. 2004. aastal andsid arendajad välja varade jätkamise bändi. Tema, ma pean koguma kõik varastatud mehaanilised osad varastatud. Maatükk, mis lööb peamise riigikassa otsimine osaleb kolmandas mängus - au hulka 2005.

Aastal 2013 on vargad Tim mõeldud Playstation 3 ja Vita. Müük õpib, et saladuste raamatus hakkavad leheküljed kaovad. Pärand on kadumise ohus, mis ei saa pesukaru.

Cartoon "Sly Cooper" kuulutati välja 2014. aastal. Kevin Andrew Manro direktori sõnul kajastaks animatsioonimaali krunt 2002. aasta mängu esimeses osas kirjeldatud sündmusi. Tootja David Wall märkis, et publik vaatab kohe ekraanide toimingut, mis mööduvad peamiste tegelaste tuttava stseeni. Esialgu nimetati Filmi esietendus 2016. aastaks. Seejärel kuupäev oli väljendanud - oktoober 2019. Tänapäeval lõpetatakse ametlikult filmi töö.

Arvutimängud

  • 2002 - Sly Raccoon
  • 2004 - Varikese bänd
  • 2005 - Honor vargad seas
  • 2013 - vargad Tim

Loe rohkem