Cryer - iseloomulugu, "Minecraft", pilt ja omadus, foto

Anonim

Iseloomulugu

"Minecraft" on mäng, mis on muutunud legendiks. Minimaalsete investeeringutega ja erineva disainiga suutis ta kõigis riikides koguda miljoneid fänne. Usaldusväärne strateegia ja agressiivne "shooting", kasutajad vastu Minecraft suure uudishimu ja huviga.

Loomise ajalugu

Crypers - mängu tegelased. Nad on koletised, keda peetakse teiste kangelaste jaoks kõige kohutavamaks. Olendite elulugu on segane ajalugu, mis algas kaua enne mängu kaasaegset versiooni, kui esimesed väljaanded vabastatakse.

Crügikad osutus vanim tähemärki "MininRaft". Nende autori sõnul sai Cryer (Marcus PersPerson) esimene agressiivne mob. Ta lisati projektile 2009. aastal, kuigi see oli planeerimata otsus. Metsa idee oli sigade loomine. Selle asemel ilmus vaikne hävitaja, mida looja kutsub vea.

Mängu loojad - Marcus Persson ja Jens Bergensten

Notch kirjutas kangelasi koodi kaudu kolmemõõtmelise toimetajate puudumisel märkide tähemärkide loomiseks. Mudeli parameetrid olid juhuslikult maha tulnud. See osutus suuremaks mitte kõrgus, vaid pikk. See osutus kõrge koletis nelja lühikese jalad. Viga inspireeritud Notch ja ta kortsutas Barnerchildi poolt. Roheline koletis alfa-versiooniga duetis on mõeldud mängijate järele jõudmiseks.

Esialgu oli plahvatusohtliku Kaminadze võimsus mitu korda rohkem kui praeguses väljaandes. Erinevalt zombidest, mida saab vältida, on hüüab mängija lähenemise ajal ohtlikud. Kui olete mängus saavutanud kõrgetasemelise keerukuse taseme, siis mob-kamikaze plahvatab teid isegi siis, kui on olemas armor. Teemant armor kasutamisel kaotate terviseressurss, kuid mitte kõik oma elu.

Cryer B.

Cryer plahvatus on võimalik visata tagasi mängija Lava või käppade teiste kohutavate koletistega. Cryer spetsiifilised andmed on vaiksed. Nende välimusel ei ole kaasas laulu või meloodia. See on täiendav oht neile, kes on harjunud mängima, välja lülitades heli.

Krütiid pikka aega ei nautinud populaarset. Neid käsitleti ajutiste tähemärkidena, kelle käitumine oli sarnane zombide käitumisega. Kuid nende mõju mängijate saatusele oli nii suur, et mobiilside jaoks mõeldud arendajad uus tekstuur, lõpetas kaasasolevate helide ja mõelnud käitumisomadustele. Kui varasem on rünnaku hüüded visati mängijatesse ja plahvatas pärast surma, et nüüd ründasid nad ohvreid.

Mängus "Mauncraft"

Krütikerid on võimelised ruumi muutma ja see on nende oht mängijatele, kellel on ehitajate ülesanded. Green Silent Mob-Kamikdze ei põle päikese käes ja see erineb skelettidest ja zombidest. Kui mängija väljub hiiliku rünnaku raadiusest, siis on tal võimalus vältida surmavat plahvatust.

Piirma maja kasutades, kui see püstitatakse plahvatusohtliku materjali nagu obsidian. Vältige plahvatust, ründades kahe ploki seina kõrgusest libisemist. Krüomari teekond koosneb keerulisemaks kui teised mobs, luues kurja. Olendid sageli ei lähe otsele kontakti mängija ja eelistavad määrdunud.

Anime Creeper versioon

Näiteks nad ei pahanda ootama ümber nurga või istuda varitsus. Mõnikord eelistavad nad liikuda juga ja trepid. Kui kaadrid lähedal kaugusel, cryper suutis jõuda mängija ja kaasata see improviseeritud plahvatus. Teises sekundis enne plahvatust hakkab koletis paisuma, hõõruma ja vilkuma, signalisatsioon rünnaku kohta.

Pärast äikesetormi otsivad mängijad laetud hüüab. Neid ei ole kerge leida, sest välk langeb mobsi harva. Ülesande täitmiseks on vaja püsivaid armereid ja relvi, kuna sellise olendi plahvatus on surmav. Laetud Cripples ümbritseb helendav ring.

See on raske kaitsta maja nende koletiste, isegi relvade ja munakivide. Struktuur on jätkusuutlik ainult siis, kui see on ehitatud obsidianist. Laskmise ajal osutub mängija plahvatuse laienenud raadiuses. Kui Cryer võtab Skeleti surma, jääb muusikaline plaat sellest välja. Tapetud laetud cryer, mobs kaotavad oma pead.

Cosplay Creeperil

Loomingulises režiimis töötades ohustavad mängijad hiiljast kahju. Arendajad mõtlesid selle nüanniku parandustele, kuid see pikka aega tundus väljakutse. Mitmete värskenduse käivitamine mõistsid loojad, et Cryer muutub prognoositavaks. Seetõttu on nende hävitava tugevuse ja õuduse suurenenud, laisk mängijatele. Monsteri täiendav omadus oli rünnaku üllatus.

Isegi pärast mitmeid rafineerimist säilitasid klambrid oma välimuse ja jätkavad nende välimusel hävitamist. Nende tegelaste loomine on võtnud palju aega. Arendajad on selle muutmise ja kohandamise jaoks korduvalt tagasi pöördunud.

Krütiid reaalses elus

Mobs peaks olema joosta hüüab, raud golems - kaitsta külaelanikud neist, kuid see ei juhtunud. Tehiku luure käitumise ebaõnnestumisi ja külad kadusid laastavate plahvatustega. See juhtus vigade olemasolu tõttu ja isegi viimastes versioonides on hüübide töös ja käitumises mõningaid vigu.

2011. aastal Minecraft tegi selle iseloomu nägu oma logoga, mis tekitas mitmete meemide tekkimist. Käivitati kaubamärgiga tooteid, mis sisaldasid palus mänguasju, riideid ja isegi Piibli katet. Notch on alati ravinud iseloomu eirata ja ei hinnanud neid olendeid kõrge.

Cryer ja Enderman (Art)

Kuid kunst ventilaatori ilukirjandus, meemid ja anime ilmus internetis, kirjeldades seinte serva ja rünnakute serva ääres. Tüdrukud Sellised mängud ei tundu tõenäoliselt atraktiivsed, kuigi võrk on täis trahvi seksi fotosid, kusjuures juhtnubri entusiasmiga on täis pilte.

Saladused

  • Väikesed trikid aitavad päästa elu, kui kohtute kallis kohtumisel. Selleks jälgige banaalset ettevaatust ja olge ettevaatlik. Hit koletis ette, ja see muutub haavatavaks ettevalmistamise rünnaku.
Kust
  • Selle olendi kokkupõrke vältimiseks on soovitatav kõndida mööda lame leevendust või minna superplanesesse. Lähedus Cryer ei luba midagi head. Parem on sellest eemale jääda. Eriti juhul, kui see toimib üksi.
  • Crügikad kardavad kasse ja Ocelotovi, nii et need tähemärgid tegutsevad teie liitlastele. Kui mängija ei takista koletis selle ja skeleti vahel tõusta, on plaadi tõenäosus suurepärane.

Loe rohkem