Kintaro (personaje) - Fotos, juegos, Mortal Kombat, Apariencia, Imagen, Habilidad

Anonim

Historia del personaje

Kintaro es un carácter brillante del universo mortal Kombat. El héroe es sorprendente con una textura poderosa, apariencia aterradora, una gran fuerza y ​​técnicas espectaculares de combate. Con una altura de 230 cm y pesaba 249 kg, este guerrero en la batalla es terrible y peligroso. En versiones del juego, la aparición del héroe es modificada.

Historia de la creación de personajes.

Kintaro fue creado como un representante de las carreras de Schokanov, pertenecía al género más bajo de tigres. Shokani en el universo mortal kombat son una de las razas poderosas. A diferencia de las famosas y aristocráticas colecciones de Goro y Shiva, el personaje está dotado de más poder, rápido y resistente. Al mismo tiempo, el monstruo no se caracteriza por habilidades intelectuales. La tarea principal de un guerrero en el mundo exterior es la protección de las personas reales.

La apariencia del personaje es inolvidable y de color. Inicialmente, los diseñadores querían crear una imagen de un luchador como un tigre similar al humano. Fue planeado que Kintaro sería un personaje de jugador secundario. Sin embargo, en el proceso de desarrollo, quedó claro que el detalle del traje de un héroe con lana sería difícil, por lo que se revisó el carácter del guerrero. En la nueva versión en la aparición de los características felinas de monster dejó.

Al igual que Goro, Kintaro tiene un prototipo, una criatura de la mitología china. Externamente, el monstruo conserva rasgos característicos: crecimiento de más de 2 metros, una gran masa, cuatro manos. El héroe es agresivo, como otros chocadores, tiene una piel gruesa y duradera en la espalda y las piernas. Hace un personaje casi invencible. Sin embargo, las criaturas aún están presentes en los lugares vulnerables del cuerpo que se perforan fácilmente con lanzas afiladas. En las manos de un guerrero 3 dedos, en las piernas - 2. Además, se sabe que el monstruo no sabe nadar.

La aparición del héroe varía con el tiempo. En los juegos anteriores, el personaje se representa como una shochan con rayas de tigre en el cuerpo. Más tarde, la aparición de Kintaro se complementó con características del gato, la cara del guerrero se convirtió en una cara de gato, aparecieron garras, colmillos, lana. Luego, en MKA mejora la similitud del héroe con un tigre. La criatura adquiere un arma que se asemeja al tipo de colmillos del tigre de dientes de sable. También conocidas armas "garras tigre", que esta shochan se aplica en batallas.

Durante mucho tiempo, el héroe tenía el estado de uno de los complejos jefes en Mortal Kombat, ya que tenía la capacidad de teletransportarse instantáneamente, capturar al oponente durante una serie de choques, produce una serie de bolas de fuego. El monstruo Arsenal usa técnicas que muestran la similitud con el gato - "Babali".

Biografía e imagen de Cintaro.

El jefe Shao Kahn decide recolectar luchadores de Shokanov y Centavrov en su ejército. Para aprobar una selección cruel, cada uno de los representantes de su raza debería luchar contra el oponente en la batalla sangrienta. El discurso de Kintaro afecta el brillo y el despiadado. El guerrero se mata fácilmente en el partido del oponente, marcando la victoria al animal rugido. Estas acciones hacen que el resto de los centaurs vaya al anillo y se vengan de la muerte del compañero. Sin embargo, Shokan es sorprendente y otros enemigos.
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Tal comportamiento quedó impresionado por Shao Kana, Kintaro recibió el estado del guardaespaldas personales del jefe. Entre los guerreros de su raza, el héroe se hizo amigo de Goro. Según la trama Mortal Kombat II, Moro Bibnet de las manos de Liu Kana, protegiendo la tierra de los representantes del mundo exterior. Después de la muerte de un amigo, el monstruo se reduce a vengarse de él y destruir el monje. Más tarde, el personaje ayuda a Shao Kana cuando invade la Tierra con Tarkatans para encontrar a Johnny Cage.

Los monstruos fueron impedidos por los guerreros de la Tierra, el propio Kintaro luchó en un duelo con Liu Kan, pero perdió ante el oponente. La muerte supera al héroe durante la batalla de la pirámide de Argus. Para la historia del juego, el personaje se convirtió en uno de los guerreros brillantes y memorables. Esto fue facilitado por la tecnología y las técnicas que shokan disfrutaron en batallas. Entre ellos hay muchos de los asociados con el fuego. Por ejemplo, "Respiración de incendios": cuando el héroe dirige la respiración ardiente en el enemigo, "Bola de fuego", cuando la bola de fuego está escapando de la boca y vuela horizontalmente y otras.

El personaje apareció no solo en los juegos de computadora, sino también en cómics. Entonces, la audiencia se reunió con las aventuras de un guerrero en un cómic coleccionable, quien lanzó a Midway. La publicación se ha convertido en una precuela de Mortal Kombat II, aquí se contó sobre lo que estaba sucediendo después de la finalización del décimo torneo de batalla final. El cómic no divulga los detalles de la biografía de Kintaro, pero parece una historia sobre la entrada del monstruo a la publicación del ejército general de Shao Kana.

El personaje puso un registro en la historia de Mortal Kombat, estaba ausente en una serie de juegos durante 9 años: con MK4 y MKD. Además, un guerrero, a diferencia de otros representantes de los primeros 3 juegos de la serie, no apareció en películas de medios, programas de televisión, dibujos animados. El shock se puede ver fuera del juego solo en cómics desde Midway, así como en el ciclo de novelas ilustradas de Malibu, que no se considera canónico. En el juego de 2011, el personaje recibió la oportunidad de su propio logro.

Juegos de computadora

  • 1993 - Mortal Kombat II
  • 1996 - Trilogía Mortal Kombat
  • 2005 - MK: Monjes Shaolin
  • 2006 - MK: Armageddon
  • 2011 - Mortal Kombat

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