Hideo codisim - foto, biografía, vida personal, noticias, juegos 2021

Anonim

Biografía

El desarrollador de juegos de computadora hideo codisim en la juventud dominó la prestigiosa profesión del conductor de video del juego y, avanzado por la escalera de carrera al Vicepresidente de la famosa empresa Konami Digital Entertainment, fundó su propio estudio llamado Kojima Productions Co., Ltd . Durante su operación, el hombre se convirtió en el autor de las misiones y tostadores populares, así como una serie de acciones exitosas comercialmente, desde 1987, desde la marca de engranajes metálicos.

Infancia y juventud

La biografía temprana de Hideo Codzima está conectada con SATAGAY, una zona especial de Tokio, donde nació el próximo 24 de agosto de 1963. Luego, la familia en la que se crió tres hijos, se trasladó a Osaka, e incluso más tarde, por un tiempo se estableció en la prefectura japonesa de Hego.

En la infancia, Hideo con parientes mayores dio preferencia al cine y todas las noches, una película vio una película. Y a la edad de 13 años, cuando el padre murió repentinamente, la madre estalló entre el trabajo y la economía, el niño incluía constantemente la televisión para ver una vida hermosa y feliz.

Como resultado, debido al aislamiento forzado de la sociedad de compañeros, el niño se hizo amigo de los héroes ficticios y soñó con convertirse en un artista ilustrador para retratar la paz. Pero en Asia, esto no fue considerado una profesión prestigiosa que trajo el bienestar financiero, así que Hideo comenzó a escribir prosa y decidió eliminar su propia película. Es cierto, la película, filmada por una cámara de 8 mm, no fue terminado.

Carrera profesional

Desde 1986, Hideo trabajó en el departamento en el desarrollo de estándares para las computadoras domésticas de MSX, y luego se elevó al Director Asistente que creó el videojuego de aventura Penguin y le confió la producción del primer proyecto independiente, que posteriormente se cerró.

Observando las actividades de un joven empleado, en 1987, la administración de la compañía le instruyó una tarea creativa asociada con la liberación de la acción en un género de juego de stels poco conocido. Durante varios meses, Codzima pensó en la arquitectura de aventura de engranaje metálico y sólido de engranajes metálicos, que se conocían originalmente solo en Japón y se producían en los dispositivos de la serie MSX.

Y luego el Gamedizaneer recibió reconocimiento internacional gracias a las aventuras de Cyberpank de Gillian Side, presentadas en la emocionante búsqueda de Snatcher. Llamó a Snatcher CD-Romantic fue reeditada en América del Norte y se distribuyó en la plataforma del motor PC.

Las ventas exitosas de productos de Konami fuera del mercado asiático llevó al hecho de que a mediados de la década de 1990, Hideo recibió a sus propios desarrolladores de equipos de juegos de computadora. Pronto completó la creación de un tirador criminal Poolicenauts para la consola PlayStation y continuó trabajando en las parcelas del equipo de metal de la serie Stels.

Liberación internacional de engranajes metálicos Sólido y metálico Sólido 2: Hijos de libertad causaron una tormenta de delicias de jugar en todo el mundo gracias a las capacidades prácticamente ilimitadas de la plataforma PS. Tras el Plan de Cocise y el equipo de autores jóvenes, hubo un colorido y realista de gráficos 3-D y inserciones animadas que dieron un respiro del voltaje y la paz giratoria y la paz oscura.

En 2005, Codezima se separó del equipo principal de Konami Digital Entertainment y fundó su propio estudio de Kojima Productions. Allí, lanzó un lanzamiento sin soplete de Castlevania: señores de la sombra, así como las siguientes partes del juego sólido de Metal Gear, diseñadas para los dispositivos PlayStation, Xbox, Nintendo y PC.

Vida personal

Confirmando el mito de la misteriosidad de un personaje japonés, Codisim comunica poco con periodistas e intenta no anunciar una vida personal. Y aunque su Instagram y otras redes sociales se reponen regularmente con nuevas fotos, en la mayoría de los casos, es funcionar momentos y personal que representa la próxima versión.

Hideo codisim ahora

En 2019, el estudio Codezima se prepara para presentar un nuevo proyecto llamado MUERTH FALLANDING, y ahora los desarrolladores participan en los últimos detalles del juego anunciado.
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Se sabe que los personajes que viven en el mundo abierto de los Estados Unidos de América fueron creados con la ayuda de Lindsay Wagner, Madsa Mikkelsen, Norman Reedus y otros actores, en uno de los roles apareció un Guillermo del Toro, nominado a Oscar por la "forma de agua".

Proyectos

  • 1987 - "Metal Gear"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Metal Gear 2: Solid Snake"
  • 1994 - "Policenauts"
  • 1998 - "Metal Gear Solid"
  • 2001 - "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty"
  • 2003 - "Boktai: el sol está en tu mano"
  • 2004 - "Metal Gear Solid 3: Snake Eater"
  • 2010 - "Castlevania: Lords of Shadow"
  • 2014 - "Metal Gear Solid V: ceroes molidos"
  • 2015 - "Metal Gear Solid V: el dolor fantasma"
  • 2019 - "Death Falling"

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