Max Payne (karaktero) - Foto, biografio, policano, aktoro, ludoj, filmo, historio

Anonim

Karaktero-historio

Max Paine estas la centra karaktero de la komputila ludo-ciklo de la sama nomo. Krome, la heroo aperas en la filmo de la sama nomo kreita bazita sur la primara fonto. Paine estas klasika reprezentanto de la ĝenro de neonaya-filmoj. Fakte, ĉi tio estas persono descendido de la fundo de la vivo pro kelkaj tragikaj eventoj. En penado venĝi por la morto de parencoj, viro falas en malfacilajn situaciojn, kiuj prezentas minacon al sia vivo.

Historio de karaktero kreo

Finna Studio Remedy Entertainment, kiu apartenas al la aŭtoreco de la heroo, komence planis la kreadon de brila ĉarma bildo. La programistoj antaŭenigis la ideon, ke homoj, kiuj ne posedas individuecon, ne inklinas gvidadon.

La prototipo de Max Paine iĝis Sam Lake, la skriptisto al la komputila ludo. Danke al lago, Max montriĝis la posedanto de simbola duono ĵeleo. Lago rifuzis kunlabori kun la projekto, kiam la kompanio planis la kreadon de Max Peyne 2. La manuskriptinto ne volis pasigi monaton pri pafado por krei videoludon. En la SICLVE-prototipo, la heroo fariĝis Timothy Gibbs. James Max Paine Aktoro James McCaffrey. Li ankaŭ laboris pri la kreado de heroo en la tria parto, implikante la uzon de movado kapta teknologio.

En la momento de la publikigo de la ludo pri Max Paine, Remedy estis konata de komputilaj uzantoj kaj havis unu sukcesan projekton malantaŭ la ŝultroj. La sekva ideo pri la pafanto postulis interesan heroon. Danke al Sam-Lago, la karaktero trovis personon, kaj ĉiuj kat-scenoj anstataŭis per grafikaj romanoj, kiuj donis al la ludo individuecon. La kompanio ŝparita en kreado de ruloj kaj permesis al ludantoj esti inkluditaj en la rakonto uzante Fantazio. La Intrigo kaj Vida Enkarniĝo estis plena de Noar, kaj la historio de Max Payne fariĝis saga pri la heroa venĝo.

La kreintoj de la ludo sukcesis aldoni la efikon de la subprema atmosfero, malgaja, nuda humoro de Nuarovsky. Dum mallonga tempo, la malamikoj de la heroo provas veneni la diversajn drogojn. Povas mergi la karakteron en koŝmaroj, en kiu li estas persekutita de la krioj de la mortigitaj infanoj. Tiaj karakterizaĵoj de la heroo originis de iuj adorantoj de serio de suspekto, ke ili estas sub la influo de drogoj, Paj mem mortigis sian familion.

En la procezo de laboro, la skripto kaj historio ŝanĝiĝis kiam la ideoj ŝprucis por programistoj. La ludo estis efektivigita per la plej modernaj teknologioj. La rezulto de la laboro estis multaj premioj kaj altaj taksoj de specialistoj en la profilo. La buĝeto sumiĝis al $ 3 milionoj, la evoluo daŭris kvin jarojn.

La dua parto de la franĉizo plaĉis al ludantoj kaj kritikistoj, malgraŭ la fakto, ke la vida bildo de Max Peyne iomete ŝanĝiĝis pro la ŝanĝo de la prototipo de la heroo. La kreo de la tria parto ne havis rimedon inteseca. Ĉi tiu rajto donis Rockstar-ludojn. Kaj la tria parto ankaŭ montriĝis postulata. Tamen, multaj ŝatantoj de serio estis malfeliĉaj kun la ĝisdatigita priskribo de la apero de la heroo.

La okazaĵoj de la tria parto de la ludo havas rektan kronologion, disfaldas 9 jarojn post la fino de la aventuroj de la karaktero en la dua parto. Dum ĉi tiu tempo, Max konsentas, ŝanĝas la loĝejon, laboron. La karaktero de la venĝanto nun estas eĉ pli kruela. Ĉi tiuj ŝanĝoj organike emfazas la aspekton de la heroo: Payne - kalva, barba brutala kaj jam maljuna viro kun severa aspekto.

Biografio kaj Bildo de Max Paine

Max Payne parolas per la humila viro en neriparebla situacio. Antaŭe, li estis gaja kaj gaja policano, sed la morto de lia edzino kaj filino faris lin fermita kaj venĝema. Li akompanas siajn agojn per komentoj, metaforaj kopioj, priskribas suferon pro perdo kaj soifo por venĝo. Sentante sian kulpon pri tio, kio okazis, Painoj travivas terurajn cirkonstancojn por trovi la krimintojn en la morto de amatoj. La heroo estas malgaja, kaj ĝia interna egoo estas detruita.

Paine ne povas esti nomata antihaŭro. Li estas viro, kiu avidas justecon kaj justecon. Max spertas ordinarajn homajn sentojn, kapablajn ami kaj amikecon, sed la ĉefa celo restas por li senŝanĝa. La doloro kaj elaĉeto en la ludo estas apudaj al la espero de la komenco de nova vivo post kiam la misio estas finita.

La biografio de la heroo estas kurioza. En la intrigo, li naskiĝis en la sesdekaj jaroj en la milita familio. Lia infanaĝo estas plena de perforto kaj negativaj cirkonstancoj. Patro, veterano de la milito, pekis per la man-skribitaj, ne atentis la filon. Patrino amis la knabon, sed ne povis rezisti sian edzinon. Max Avo estis lia inventita. Maljunulo legis la infanajn antikvajn mitojn. La gepatroj de Max mortis frue. La kreintoj ne komentas ĉi-momente, permesante al ludantoj sendepende pensi pri la eblaj kaŭzoj de morto en vivkondiĉoj.

Atinginte la aĝon de plimulto, Payne eniras la Novjorkan Polican Akademion kaj iĝas la plej bona oficiro. Junulo estas transdonita al la urbo-polica fako. Max-kolego estas polica oficiro Alex Dolder. La partneroj kune partoprenas la esplorojn de krimoj, kies kulpuloj ofte fariĝas reprezentantoj de drogomankoj. Post kiam la karaktero protektas de la rabistoj, knabino nomata Michel. Frue la familiara amiko igas lian edzinon. En la kuniĝo de amantoj, la filino de Rosa naskiĝas. La vivo de la heroo similas al la "amerika revo".

Subite, la feliĉo de Max estas detruita. La edzino kaj filino de Max Doloro mortis pro nekonataj manoj. Viro mortigas banditojn, sed ne havas tempon por savi la familion. Burving la amatoj, Max prenas la proponon de partnero por iri al la kontraŭ-droga fako por trovi tiujn, kiuj ordonis la murdon de liaj parencoj. En du jaroj, la policano estas prezentita en kriman grupon. Ĉi tiu itala mafia strukturo, kiu administras la familion Punchnello.

Iom post iom enketi la agadojn de la organizo, konatiĝi kun juna virino nomita Mona Sax, la heroo venas al la spuro de la murdinto de liaj parencoj. La paŝo de la provo karaktero priskribita en la ludo estas kunigita de la krado de malamo kaj soifo por la morto de amatoj kaj preferataj homoj. La heroo prezentiĝas al diversaj misioj, gviditaj de la personaj principoj.

Max Payne en filmoj

Bazita sur la ludo en 2008, la eponima filmo estis pafita. Mark Wahlberg, enkorpigita Max Peyne, kaj Mila Cunis, kiu estis Moch Sax, ludis la ĉefajn rolojn en la filmigo. La thriller-direktoro John Mura ne sukcesis kaj ricevis negativajn recenzojn pri kritikistoj kaj publiko, malgraŭ la fakto, ke ili baziĝis sur postulitaj komputilaj ludoj, kaj la aktoroj, kiuj ludis la bildon, estis dorlotbestoj de la spektantaro.

Estas kurioze, ke Walberg, ne ludante komputilajn ludojn, unue rifuzis partopreni la projekton. Sed la aktoro persvadis legi la manuskripton, kaj la prezentisto esprimis intereson pri la pafado. Poste, la frazo prononcata de la heroa marko fariĝis popularaj citaĵoj.

Interesaj faktoj

  • Nomo Max Payne en la angla signifas "maksimuma doloro". La taŭga malkodigo brile priskribas la emocian staton, en kiu la protagonisto estas dum pluraj jaroj.
  • Por la tuta franĉizo de ludado, Max mortigas ĉirkaŭ 625 malamikojn. Tiaj datumoj estis donitaj de spertuloj okupiĝantaj pri kalkulado kaj resumado de statistikoj.
  • Sam Lago uzis modernajn bildojn de la kulturo de Novjorko, kreante skripton por komputila ludo. Samtempe, malmultaj el la programistoj brigado bone konis la urbon. Speciala por la bonkora projekto, ses dizajnistoj estis senditaj al komerca vojaĝo por fari la produkton pli realisma.
  • La atmosfero de la ludo postulis scion pri la vera laboro de la polico. Enrola per la subteno de oficiroj, la programistoj de la semajno ekzamenis la krimajn areojn de la urbo. Ili sukcesis viziti drogokomercojn, diversajn instituciojn kaj hazarde allogas la atenton de banditoj. Gastoj de la urbo eĉ vidis la ĉefsidejon de Mafio. Vere, la apartamentoj eskapis. Gangster-fikso kreita danke al kvin mil fotoj kaj dek-hora video minita de dungitoj de la kompanio.

Citaĵoj

Pli aŭ malpli frue, ni malkovros, ke lady-sorto estas ordinara prostituitino, kaj vi finiĝis per kontanta mono. Limigita kiel rompita spegulo. Provanta kolekti fragmentojn, vi povas tranĉi. Kaj pli rapida kurado, des pli ĝi ŝajnas, ke vi estas vere persekutita.

Komputilaj ludoj

  • 2001 - Max Payne
  • 2003 - Max Payne 2: La falo de Max Payne
  • 2011 - Max Payne 3

Filmografio

  • 2008 - "Max Doloro"

Legu pli