Hideo Codisim - Foto, Biografio, Persona Vivo, Novaĵoj, Ludoj 2021

Anonim

Biografio

La ellaboranto de komputilaj ludoj Hideo CoDISIM en la junulo majstris la prestiĝan profesion de la ludo-video-ŝoforo kaj, antaŭenirita de la kariero-ŝtuparo al la vicprezidanto de la fama kompanio Konami Digital Entertainment, fondis sian propran studion nomitan Kojima Productions Co., Ltd . Dum ĝia funkciado, la viro fariĝis la aŭtoro de popularaj serĉoj kaj Roasters, same kiel serio de komerce sukcesa sekreta ago, ekde 1987, de la marko de Metal Gear.

Infanaĝo kaj juneco

La frua biografio de Hideo Codima estas ligita kun Satagay, speciala areo de Tokio, kie la 24-an de aŭgusto 1963 naskiĝis la estonta dizajnisto. Tiam la familio, en kiu tri infanoj estis edukita, moviĝis al Osako, kaj eĉ poste, dum kelka tempo ekloĝis en la japana gubernio de Hego.

En infanaĝo, Hideo kun pli malnovaj parencoj donis preferon al kinejo kaj ĉiun vesperon, ke filmo rigardis filmon. Kaj en la aĝo de 13, kiam la patro mortis subite, la patrino krevis inter la laboro kaj la ekonomio, la knabo konstante inkludis la televidilon por vidi belan kaj feliĉan vivon.

Rezulte, pro deviga izolado de la Socio de Kunuloj, la knabo amikiĝis kun fikciaj herooj kaj sonĝis iĝi ilustra artisto por portreti pacon. Sed en Azio, ĉi tio ne estis konsiderata prestiĝa profesio, kiu alportis financan bonfarton, do Hideo komencis skribi prozon kaj decidis forigi sian propran filmon. Vere, la filmo, filmita de 8-mm-fotilo, ne finiĝis.

Kariero

Ekde 1986, Hideo laboris en la fako en la evoluo de normoj por MSX Household Computers, kaj tiam ĝi estis edukita al la vicdirektoro kiu kreis la Pingvenan Adventure-videoludon, kaj konfidis la produktadon de la unua sendependa projekto, kiu poste estis fermita.

Rigardante la agadojn de juna dungito, en 1987, la administrado de la kompanio instruis al li kreivan taskon asociitan kun la liberigo de la ago en iom konatan ludan ĝenron de Stels. Dum pluraj monatoj, CoDzima elpensis la aventuran arkitekturon de Metal Gear kaj Metal Gear Solid, kiuj estis origine konataj nur en Japanio kaj estis produktitaj en la aparatoj de la MSX-serio.

Kaj tiam la Gamedizaineer ricevis internacian rekonon danke al la Cyberpank-aventuroj de Gillian-flanko, prezentita en la ekscita serĉado de la Snatcher. Li nomis Snatcher KD-romantikan estis reeldonita en Nordameriko kaj distribuita sur la PC-motora platformo.

Sukcesaj vendoj de konami produktoj ekster la azia merkato kondukis al la fakto, ke meze de la 1990-aj jaroj Hideo ricevis siajn proprajn programistojn de komputilaj ludoj. Baldaŭ li kompletigis la kreadon de krimulo, pafanto por la PlayStation-konzolo kaj daŭre laboris pri la intrigoj de Stels-Serioj Metal Gear.

Internacia eldono de Metal Gear Solid kaj Metal Gear Solid 2: Filoj de Libereco kaŭzis ŝtormon de plezuroj de ludado ĉirkaŭ la mondo danke al la preskaŭ senlimaj kapabloj de la PS-platformo. Post la plano de Cocise kaj la teamo de junaj aŭtoroj, estis bunta kaj realisma 3-D-grafikaĵoj kaj viglaj enigoj, kiuj donis ripozon de tensio kaj la giratoria malhela kaj malhela paco.

En 2005, Codezima apartiĝis de la ĉefa teamo de Konami Digital Entertainment kaj fondis sian propran Kojima Productions Studio. Tie, li liberigis abomenan liberigon de Castlevania: Lords of Shadow, same kiel la sekvaj partoj de la Metal Gear Solid-ludo, desegnita por PlayStation, Xbox, Nintendo kaj PC-aparatoj.

Persona vivo

Konfirmante la miton de la mistera karaktero de japana karaktero, CoDisim komunikas malmulte kun ĵurnalistoj kaj provas ne reklami personan vivon. Kaj kvankam lia Instagram kaj aliaj sociaj retoj estas regule replenigitaj per novaj fotoj, plej ofte ĝi laboras pri momentoj kaj dungitaro reprezentanta la sekvan eldonon.

Ofejo-kodisim nun

En 2019, la Codezima Studio preparas por sendi novan projekton nomatan Death Stranding, kaj nun programistoj okupiĝas pri la plej novaj detaloj de la anoncita ludo.

Oni scias, ke la roluloj, kiuj vivas en la Malferma Mondo de Usono, estis kreitaj kun la helpo de Lindsay Wagner, Madsa Mikkelsen, Norman Reedus kaj aliaj aktoroj, en unu el la roloj Vilhelmo de la Taŭro, nomumita por Oscar por la "akva formo".

Projektoj

  • 1987 - "Metal Gear"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Metal Gear 2: Solid Snake"
  • 1994 - "Policecoj"
  • 1998 - "Metal Gear Solid"
  • 2001 - "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty"
  • 2003 - "Boktai: La suno estas en via mano"
  • 2004 - "Metal Gear Solid 3: Snake Eater"
  • 2010 - "Castlevania: Lords of Shadow"
  • 2014 - "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes"
  • 2015 - "Metal Gear Solid V: The Phantom Doloro"
  • 2019 - "Death Stranding"

Legu pli