Detlaff van der erethere (χαρακτήρα) - Φωτογραφία, "Witcher", παιχνίδια, βαμπίρ, Heralet από Rivia

Anonim

Ιστορικό χαρακτήρων

Το Detlaff van der Eretine είναι ένας χαρακτήρας από τον αγώνα των βαμπίρ, εστιάζοντας ασθενώς στον ανθρώπινο κόσμο και κατηγορείται για το θάνατο των πολεμιστών. Το Heralt από τη Ρίβι θα πρέπει να μάθει την αλήθεια για τους λόγους για μια σειρά θανάτων στο παιχνίδι "αίμα και κρασί".

Ιστορία της δημιουργίας χαρακτήρων

Η δεύτερη και τελευταία προσθήκη σημείωσε το φινάλε της περιπέτειας του μαγειρικού μακιγιάζ σε μια σειρά παιχνιδιών με βάση τον κύκλο βιβλίων του Angea Sapkovsky. Ο πολωνός συγγραφέας παρουσίασε το φανταστικό σύμπαν, που κατοικείται από πολυάριθμες φυλές. Η δημοτικότητα του Sagi συνέβαλε στην παγκόσμια φήμη - σειρά 2, κόμικς και τέλος σε παιχνίδια υπολογιστών.

Πολωνικά CD Projekt Red Studio, η επένδυση CD Projekt ιδρύθηκε από την επένδυση CD Projekt για τη δημιουργία παιχνιδιών με βάση τα έργα του Sapkovsky. Το πολυαναμενόμενο έργο δημοσιεύθηκε στις 31 Μαΐου 2016.

Οι επικριτές απονεμήθηκαν ομόφωνα υψηλότερες μπάλες με ένα νέο προϊόν του σύμπαντος του Witcher. Οι σχολιατικές κριτικές έλαβαν νέους εχθρούς που δεν βρίσκονται στο λογοτεχνικό έπος, την ιστορία και την τοποθεσία. Η προσθήκη του "αίματος και κρασιού" έγινε ένα εξαιρετικό φινάλε στις καλύτερες παραδόσεις - ο Heralt πήρε στον κόσμο, όπου θα έπρεπε να αγωνιστεί όχι τόσο με την ανθρωπότητα, όπως με τα πραγματικά τέρατα.

Αυτή τη φορά, ο Witcher πηγαίνει στο Tussgen (αυτή η πριγκιπάτη από την αυτοκρατορία Nilfgaga δεν αναφέρεται επίσης στον κύκλο του βιβλίου) για να εντοπίσει το μυστηριώδες τέρας. Ο Harlita Anna-Henrietta προσλαμβάνει τη Γερστά, ανησυχούν για το γεγονός ότι οι κατά προσέγγιση ιππότες πεθαίνουν.

Να κατηγορηθεί για δολοφονίες ένα μικρό blokler - ένα τέτοιο ψευδώνυμο έλαβε erethines. Αλλά πριν ο μαντίλι προσπαθεί να νικήσει τον εχθρό στη μάχη, το REGIS προκύπτει μεταξύ τους. Αυτό είναι ένα βαμπίρ από το βιβλίο Saga, ο οποίος προτρέπει την Geralhal να κατανοήσει λεπτομερώς σε μια δύσκολη κατάσταση.

Η μυστικιστική ιστορία ντετέκτιβ οδηγεί τους ήρωες να καταλάβουν ότι δεν είναι όλα αδιαμφισβήτητα. Ξαφνικά, τα νέα γεγονότα εμφανίζονται: Η Άννα-Χενριέτα έχει μια αδελφή - Σιώννα. Στη νεολαία, αυτό το κορίτσι εκδιώχθηκε από το Πριγκιπάτο, εξετάζοντας την καταδικασμένη της.

Το Detlaff είναι πραγματικά ένοχος των δολοφονιών των Ιπποτών. Ωστόσο, ο ίδιος έγινε ένα πιόνι, υπακούει τη βούληση μιας γυναίκας στην οποία ερωτεύτηκαν - Xianna.

Σύμφωνα με τις παραδόσεις του παίκτη, του Witcher, η πορεία της ανάπτυξης του οικοπέδου εξαρτάται από την επιλογή των τακτικών από τον χρήστη. Επομένως, το φινάλε θα αποτύχει σίγουρα. Η σύνδεση από το bully μπορεί να σκοτωθεί και να κυκλοφορήσει με τον κόσμο.

Η Σιώννα μπορεί επίσης να πεθάνει από την επίθεση του υψηλότερου βαμπίρ, ή να πάρει για την αδελφή του, να καταφύγει σε εμπόδια για μια χαλασμένη ζωή. Το πιο ευημερούσα αποτέλεσμα θα συμβεί αν δύο κορίτσια έρχονται σε συμφιλίωση.

Εικόνα και βιογραφία του detlaff van der ereteina

Στο παιχνίδι, ο χαρακτήρας εμφανίστηκε ένας όμορφος άνδρας μεσαίου ύψους (181 cm). Είναι μελαχροινή, σύμφωνα με την εμφάνιση της οποίας είναι δύσκολο να προσδιοριστεί αυτή η ηλικία. Φαίνεται 35 χρόνια, ενώ από την προσφορά ήρωων, προτείνει ότι ο βαμπίρ είναι τουλάχιστον 330.

Έχει τρυπήσει μπλε μάτια και γκρίζο ουίσκι. Μια ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια είναι μια μικρή αλλά βαθιά ουλή στο μέτωπο, δεν είναι σαφές πώς να εμφανιστεί, δεδομένης της ικανότητας αυτού του αγώνα να αναγεννηθεί.

Το detlaff έχει μια χαρακτηριστική δύναμη και μια λεπτή σωματική διάπλαση. Ταυτόχρονα, τα δόντια του είναι εξαιρετικά αιχμηρά και κατά τη διάρκεια της επίθεσης και καθόλου έχουν τη μορφή κυνήγων ενός αρπακτικού.

Ένας άντρας φορά μαύρα γάντια και πορφυρό κατσόκι. Στην κορυφή βάζει ένα δέρμα και κουνισμένο με ζώνη. Μπορείτε να δείτε την καρφίτσα πεταλούδας, την οποία παρουσιάστηκε με τα regis της φιλίας.

Παρά τις ικανότητες λόγω των αξεσουάρ βαμπίρ, ο χαρακτήρας χρησιμοποιεί όπλα. Στην περίπτωση της Ereteina, αυτό είναι ένα σύντομο στιλέτο, το οποίο κρύβει πίσω από την πλάτη του, χτυπώντας τη δερμάτινη ζώνη.

Όταν ο κακοποιός επιτίθεται, τότε τα δόντια και τα νύχια του επιμένουν. Ένα ελκυστικό πρόσωπο παραμορφώνεται - η παλιότης αντικαθίσταται από το κιτρινωπό και οι σκοτεινές φλέβες εμφανίζονται στο δέρμα. Το detlaff είναι σε θέση να μετατραπεί σε ομίχλη. Το χρώμα του είναι κόκκινο. Με αυτή την ικανότητα, ο ήρωας περνά μέσα από τους τοίχους και τους φραγμούς μετάλλων, εκτός αν, φυσικά, δεν είναι κατασκευασμένα από μετεωρίτη χάλυβα, ασήμι ή dalvinite.

Στην φτερωτή μορφή, ο κακοποιός γίνεται διαφορετικός, μεγαλώνει μερικά άκρα με αιχμηρές αιχμές στο τέλος. Όντας ένα πτητικό ποντίκι, χάνει τη δυνατότητα να δει. Έχει επικεντρωθεί χρησιμοποιώντας το Echolocation.

Ο Regis λέει για τον χαρακτήρα του χαρακτήρα λεπτομερώς. Σύμφωνα με τον ίδιο, το Detlaff είναι ένα πραγματικό θηρίο που δεν τηρεί τους κανόνες σχετικά με τις δολοφονίες. Για αυτόν, οι άνθρωποι είναι μόνο αίμα, αν και από το γεγονός ότι το γεγονός ότι το Bokler δεν εξαρτάται από αυτό. Αλλά λυπάται για τους παράλογους θανάτους που ένας άνθρωπος δεν αισθάνεται.

Ταυτόχρονα, ο κακοποιός δεν καταλαβαίνει τη σαδιστική ψυχαγωγία, η οποία αναγκάστηκε να παρατηρήσει σε μια πρώιμη βιογραφία. Ήδη ο ανταγωνιστής του παιχνιδιού δεν δέχτηκε την κοινωνία των βαμπίρ και ακόμη και απέφυγε περιττές επικοινωνίες με τον εαυτό του.

Αυτός ήταν ο λόγος για την έλλειψη δεξιοτήτων κοινωνικοποίησης. Επιπλέον, ο ήρωας όχι μόνο δεν καταλαβαίνει τους συγγενείς - γι 'αυτόν και ο κόσμος των ανθρώπων είναι ένα μεγάλο αίνιγμα. Lies, καλοσύνη, φθόνο, φιλία - όλες αυτές τις έννοιες για τον χαρακτήρα - ένας άδειος ήχος, έτσι θα αποφύγει την ανθρώπινη κοινωνία.

Συνήθως, ένας ήρεμος και ψυχρός βαμπίρ σε σπάνια λεπτά παύει να ελέγχει τον θυμό και να δίνει σε συναισθήματα. Σε τέτοιες στιγμές, η Erethin γίνεται πραγματικά ένα φοβισμένο τέρας, για να αντιμετωπίσει το οποίο ακόμη και ο μάγος είναι δύσκολος.

Ένα άλλο χαρακτηριστικό γνώρισμα είναι η λεωφόρος. Το detlaff είναι δύσκολο να ξεχάσουμε την προδοσία και τη δυσαρέσκεια. Ωστόσο, ακριβώς εξαιτίας αυτού, συνέβησαν γεγονότα, τα οποία ξεκίνησαν την αρχή των περιπέτειες του Geralle.

Ο κακοποιός, μια πλάγια κοινωνία, ωστόσο βιώνει μια οξεία αίσθηση κοπάνων. Στη βιογραφία των ανδρών ήταν παραδείγματα όταν δεν ρίχνει "τις μάχες" του. Έτσι συνέβη με τα μητρώα που αναστήθηκε η Ereet8 με το πόσιμο αίμα του. Έκτοτε, αυτά τα δύο είναι συνδεδεμένα και η Emiel δεν επιτρέπει στον Witcher να καταστρέψει τον "συναδέλφους" χωρίς καλές ενδείξεις ενοχής.

Ελλείψει κοινωνικοποίησης, το detlaff δεν στερείται συναισθημάτων. Η αγαπημένη Ρένα, ο οποίος στην πραγματικότητα - η καταραμένη αδελφή της Άννα-Χένηττα, σημείωσε ότι ο βαμπίρ την θέλησε σαν θηρίο, - απεγνωσμένα και άγρια. Σε αυτή τη σχέση δεν υπήρχε ανθρωπότητα, καθώς και ψεύτικα ή ψέματα. Αυτά ήταν ειλικρινά, δεν υπάρχουν συναισθήματα.

Το χειρότερο από την αντίδραση του ήρωα ήταν, όταν κατάλαβε ότι οι χειρισμό τους. Η Etetine αρχίζει να εκδιδάζει το Geralt, προσπαθώντας να σκοτώσει την Xianna. Παρά τη μάζα των αρνητικών ιδιοτήτων, η "ευγενή καρδιά" ενός ανθρώπου ". Και οι οπαδοί του σύμπαντος της Witcher και ήταν όλα γεμάτα με συμπάθεια στον ανταγωνιστή, έχοντας θεωρήσει ότι έπεσε σε μια παγίδα των δικών του εμπειριών και μετατράπηκε σε ένα όπλο στα χέρια μιας έμπρησης αδελφής Anna-Henrietta.

Ενδιαφέροντα γεγονότα

  • Στη ρωσική φωνή που ενεργεί από την προσθήκη του παιχνιδιού, ο Maxim Dakhnenko έγινε η φωνή του detlaff.
  • Το πλήρες όνομα του χαρακτήρα δεν αντιστοιχεί στην παράδοση βαμπίρ, για την οποία ο συνδυασμός πέντε λέξεων σε αυτό είναι χαρακτηριστικό.
  • Από την πρώιμη βιογραφία, είναι γνωστό ότι ένας άνδρας ζούσε στο Nazayir.
  • Στο παιχνίδι Gwent Card, ο ανταγωνιστής ενεργεί ως ο ηγέτης του κλάσματος τέρας.
  • Το όνομα του κακοποιού που έλαβε προς τιμήν του καλλιτέχνη από την εταιρεία-Developer CD Projekt Red Marta Detlaff.

Αποσπάσματα

"Αν πιστεύετε στους θεούς - ξεκινήστε τους να προσευχηθούν!" "Απειλούν να σας σκοτώσουν .... Συγγνώμη, συνοψίσαμε. "" Θα έρθετε στο Tsham Mutnu και θα εξηγήσετε τα πάντα. Θα έρθεις - θα συγκρίνω την κεφαλίδα με τη γη. Υπόσχεση. Δίνω τρεις μέρες. "

Παιχνίδια υπολογιστών

  • 2016 - "Witcher 3: άγριο κυνήγι - αίμα και κρασί"
  • 2018 - "Gwint: Witcher. Παιχνίδι με κάρτες"

Διαβάστε περισσότερα