Max Payne (χαρακτήρας) - Φωτογραφία, βιογραφία, αστυνομικός, ηθοποιός, παιχνίδια, ταινία, ιστορία

Anonim

Ιστορικό χαρακτήρων

Ο Max Paine είναι ο κεντρικός χαρακτήρας του κύκλου παιχνιδιών του υπολογιστή του ίδιου ονόματος. Επιπλέον, ο ήρωας εμφανίζεται στην ταινία του ίδιου ονόματος που δημιουργήθηκε με βάση την κύρια πηγή. Ο Paine είναι ένας κλασικός εκπρόσωπος του είδους των ταινιών Neonaya. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι ένα άτομο που κατέβηκε από το βάθος της ζωής λόγω πολλών τραγικών γεγονότων. Σε μια προσπάθεια να εκδικηθεί για το θάνατο συγγενών, ένας άνθρωπος εμπίπτει σε δύσκολες καταστάσεις που θέτουν απειλή για τη ζωή του.

Ιστορία της δημιουργίας χαρακτήρων

Φινλανδική ψυχαγωγία αντίδρασης στούντιο, η οποία ανήκει στη συγγραφέα του ήρωα, αρχικά σχεδίασε τη δημιουργία μιας φωτεινής γοητευτικής εικόνας. Οι προγραμματιστές προώθησαν την ιδέα ότι οι άνθρωποι που δεν κατέχουν ατομικότητα δεν είναι επιρρεπείς στην ηγεσία.

Το πρωτότυπο του Max Paine έγινε λίμνη Sam, ο συγγραφέας σεναρίου στο παιχνίδι του υπολογιστή. Χάρη στη λίμνη, ο Max αποδείχθηκε ο ιδιοκτήτης ενός συμβολικού μισού ζελέ. Η λίμνη αρνήθηκε να συνεργαστεί με το έργο, όταν η εταιρεία έκανε σχέδια για τη δημιουργία του Max Peyne 2. Ο σεναριογράφος δεν ήθελε να περάσει ένα μήνα κατά τη λήψη για να δημιουργήσει ένα βιντεοπαιχνίδι. Στο πρωτότυπο Sicvel, ο ήρωας έγινε Timothy Gibbs. James Max Paine Actor James McCuffrey. Εργάστηκε επίσης στη δημιουργία ενός ήρωα στο τρίτο μέρος, με τη χρήση της τεχνολογίας λήψης κίνησης.

Την εποχή της απελευθέρωσης του παιχνιδιού σχετικά με το Max Paine, το Remedy ήταν γνωστό στους χρήστες υπολογιστών και είχε ένα επιτυχημένο έργο πίσω από τους ώμους. Η επόμενη ιδέα για τον σκοπευτή ζήτησε έναν ενδιαφέροντα ήρωα. Χάρη στη λίμνη Sam, ο χαρακτήρας βρήκε ένα άτομο, και όλες οι σκηνές γάτας αντικαταστάθηκαν με γραφικά μυθιστορήματα, τα οποία έδωσαν την ατομικότητα του παιχνιδιού. Η εταιρεία που αποθηκεύτηκε στη δημιουργία κυλίνδρων και επέτρεψε στους παίκτες να συμπεριληφθούν στην ιστορία χρησιμοποιώντας τη φαντασία. Το οικόπεδο και η οπτική ενσάρκωση ήταν γεμάτη με το NOAR και η ιστορία του Max Payne έγινε Saga για την εκδίκηση του ήρωα.

View this post on Instagram

A post shared by @DigitalWorldTotal?? ??️?️? (@digital_world_total) on

Οι δημιουργοί του παιχνιδιού κατάφεραν να προσθέσουν την επίδραση της καταπιεστικής ατμόσφαιρας, ζοφερή, Nuarovsky διάθεση. Για μικρό χρονικό διάστημα, οι εχθροί του ήρωα προσπαθούν να δηλητηριάσουν τις διάφορες φαρμακευτικές ουσίες. Οι πόροι βυθίζονται ο χαρακτήρας σε εφιάλτες, στα οποία επιδιώκεται από τις κραυγές των σκοτωμένων παιδιών. Αυτά τα χαρακτηριστικά του ήρωα προέρχονταν από ορισμένους οπαδούς μιας σειράς υποψίας που υπόκειται στην επήρεια ναρκωτικών, ο ίδιος ο Paj σκότωσε την οικογένειά του.

Στη διαδικασία εργασίας, το σενάριο και το ιστορικό άλλαξε καθώς οι ιδέες προέκυψαν για τους προγραμματιστές. Το παιχνίδι εφαρμόστηκε χρησιμοποιώντας τις πιο σύγχρονες τεχνολογίες. Το αποτέλεσμα της εργασίας ήταν πολλά βραβεία και υψηλές εκτιμήσεις ειδικών στην περιοχή προφίλ. Ο προϋπολογισμός ανήλθε σε 3 εκατομμύρια δολάρια, η ανάπτυξη χρειάστηκε πέντε χρόνια.

Το δεύτερο μέρος του franchise ευχαρίστησε τους παίκτες και τους κριτικούς, παρά το γεγονός ότι η οπτική εικόνα του Max Peyne άλλαξε κάπως λόγω της αλλαγής του πρωτοτύπου του ήρωα. Η δημιουργία του τρίτου μέρους δεν διέθετε ανθεκτικό ανάρμοστο. Αυτό το δικαίωμα έδωσε παιχνίδια Rockstar. Και το τρίτο μέρος αποδείχθηκε επίσης σε ζήτηση. Ωστόσο, πολλοί οπαδοί σειράς ήταν δυσαρεστημένοι με την ενημερωμένη περιγραφή της εμφάνισης του ήρωα.

Τα γεγονότα του τρίτου τμήματος του παιχνιδιού έχουν άμεση χρονολόγηση, ξεδιπλώστε 9 χρόνια μετά το τέλος των περιπέτειων του χαρακτήρα στο δεύτερο μέρος. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ο Max συμφωνεί, αλλάζει τον τόπο κατοικίας, την εργασία. Ο χαρακτήρας του εκδικητού είναι πλέον ακόμα πιο σκληρός. Αυτές οι αλλαγές υπογραμμίζουν βιολογικά την εμφάνιση του ήρωα: φαλακρός, γενειοφόρος βάναυση και ήδη ηλικιωμένος άνδρας με μια σκληρή εμφάνιση.

Βιογραφία και εικόνα του Max Paine

Ο Max Payne μιλάει από τον ταπεινό άνθρωπο σε μια ανεπανόρθωτη κατάσταση. Προηγουμένως, ήταν ένας χαρούμενος και χαρούμενος αστυνομικός, αλλά ο θάνατος της συζύγου και της κόρης του τον έκανε κλειστό και εκφοβισμό. Συνοδεύει τις ενέργειές του με σχόλια, μεταφορικά αντίγραφα, περιγράφει πάσχει από απώλεια και δίψα για εκδίκηση. Αισθάνομαι την ενοχή του για το τι συνέβη, οι πόνοι επιβιώνουν σε τρομερές περιστάσεις για να βρουν τους δράστες στο θάνατο των αγαπημένων. Ο ήρωας είναι ζοφερός, και το εσωτερικό του εγώ καταστρέφεται.

Ο Paine δεν μπορεί να ονομαστεί αντιρρόο. Είναι ένας άνθρωπος που είναι πρόθυμος για τη δικαιοσύνη και τη δικαιοσύνη. Ο Max αντιμετωπίζει συνηθισμένα ανθρώπινα συναισθήματα, ικανά την αγάπη και τη φιλία, αλλά ο κύριος στόχος παραμένει για τον αμετάβλητο. Ο πόνος και η εξαγορά στο παιχνίδι είναι δίπλα στην ελπίδα της έναρξης μιας νέας ζωής μετά την ολοκλήρωση της αποστολής.

Η βιογραφία του ήρωα είναι περίεργη. Στο οικόπεδο, γεννήθηκε στη δεκαετία του εξήντα στη στρατιωτική οικογένεια. Η παιδική του ηλικία είναι γεμάτη βία και αρνητικές συνθήκες. Ο πατέρας, ένας βετεράνος του πολέμου, αμαρτήθηκε από τα χέρια-γραπτά, δεν έδωσε προσοχή στον γιο. Η μητέρα αγάπησε το αγόρι, αλλά δεν μπορούσε να αντισταθεί στη σύζυγό του. Ο Max παππούς ήταν η εφευρέθηκε. Ο γέρος διαβάζει τους παιδικούς μύθους αντίκες. Οι γονείς του Max πέθανε νωρίς. Οι δημιουργοί δεν σχολιάζουν αυτή τη στιγμή, επιτρέποντας στους παίκτες να σκεφτούν ανεξάρτητα τις πιθανές αιτίες θανάτου στις συνθήκες διαβίωσης.

Έχοντας φτάσει στην ηλικία της πλειοψηφίας, ο Payne εισέρχεται στη Νέα Υόρκη Αστυνομική Ακαδημία και γίνεται ο καλύτερος αξιωματικός. Ένας νεαρός μεταφέρεται στο αστυνομικό τμήμα της πόλης. Ο Max Colleague είναι ένας αστυνομικός Alex Blider. Οι εταίροι συμμετέχουν μαζί στις έρευνες εγκλημάτων, των οποίων οι ένοχοι συχνά γίνονται εκπρόσωποι των τοξικομανών. Μόλις ο χαρακτήρας προστατεύει από τους ληστές ένα κορίτσι που ονομάζεται Michel. Σύντομα ο οικολόγος φίλος γίνεται η σύζυγός του. Στην ένωση των εραστών, η κόρη της Rosa γεννιέται. Η ζωή του ήρωα μοιάζει με το "αμερικανικό όνειρο".

Ξαφνικά, η ευτυχία του Max καταστρέφεται. Η σύζυγος του μέγιστου πόνου και η κόρη πεθαίνουν από τα χέρια του άγνωστου. Ένας άνθρωπος σκοτώνει ληστές, αλλά δεν έχει χρόνο να σώσει την οικογένεια. Burving Οι αγαπημένοι, ο Max λαμβάνει την πρόταση ενός εταίρου για να μεταβεί στο τμήμα κατά των ναρκωτικών για να βρει εκείνους που διέταξαν τη δολοφονία των συγγενών του. Μέσα σε δύο χρόνια, ο αστυνομικός εισάγεται σε εγκληματική ομάδα. Αυτή η ιταλική δομή της μαφίας, η οποία διαχειρίζεται την οικογένεια Punchnello.

Σταδιακά διερευνώντας τις δραστηριότητες του Οργανισμού, εξοικειωμένοι με μια νεαρή γυναίκα που ονομάζεται Mona Sax, ο ήρωας έρχεται στο μονοπάτι του δολοφόνου των συγγενών του. Το πέρασμα του δοκιμαστικού χαρακτήρα που περιγράφεται στο παιχνίδι είναι ενωμένη από το πλέγμα του μίσους και της δίψας για το θάνατο των αγαπημένων και των αγαπημένων ανθρώπων. Ο ήρωας πηγαίνει να εκτελέσει διάφορες αποστολές, καθοδηγούμενη από τις προσωπικές αρχές.

Max Payne σε ταινίες

Με βάση το παιχνίδι το 2008, η επώνυμη ταινία πυροβολήθηκε. Ο Mark Wahlberg, ενσωματώνεται ο Max Peyne, και η Mila Cunis, ο οποίος ήταν ο Moch Sax, έπαιξε τους κύριους ρόλους στη σκηνή. Ο Διευθυντής Thriller John Mura δεν είχε επιτυχία και έλαβε αρνητικές αναθεωρήσεις των κριτικών και το κοινό, παρά το γεγονός ότι βασίστηκαν σε απαιτούμενα παιχνίδια υπολογιστών και οι ηθοποιοί που έπαιξαν την εικόνα ήταν κατοικίδια ζώα του κοινού.

Είναι περίεργο ότι ο Walberg, που δεν παίζει παιχνίδια στον υπολογιστή, αρνήθηκε αρχικά να συμμετάσχει στο έργο. Αλλά ο ηθοποιός πείθει να διαβάσουν το σενάριο και ο εκτελεστής εξέφρασε το ενδιαφέρον για τη λήψη. Αργότερα, η φράση που προφέρεται από το σήμα του ήρωα έγινε δημοφιλή εισαγωγικά.

Ενδιαφέροντα γεγονότα

  • Όνομα Max Payne στα Αγγλικά σημαίνει "μέγιστος πόνος". Η κατάλληλη αποκωδικοποίηση περιγράφει φωτεινά τη συναισθηματική κατάσταση στην οποία ο πρωταγωνιστής είναι κατά τη διάρκεια αρκετών ετών.
  • Για ολόκληρο το franchise τυχερών παιχνιδιών, το Max σκοτώνει περίπου 625 εχθρούς. Τέτοια δεδομένα δόθηκαν από εμπειρογνώμονες που ασχολούνται με την καταμέτρηση και την κατάρτιση στατιστικών στοιχείων.
  • Η Sam Lake χρησιμοποίησε σύγχρονες εικόνες της πολιτισμού της Νέας Υόρκης, δημιουργώντας ένα σενάριο για ένα παιχνίδι υπολογιστή. Ταυτόχρονα, λίγοι από τους προγραμματιστές το Brigade γνώριζαν την πόλη καλά. Ειδικά για χάρη του έργου, έστειλε έξι σχεδιαστές σε ένα επαγγελματικό ταξίδι για να κάνουν το προϊόν πιο ρεαλιστικό.
  • Η ατμόσφαιρα του παιχνιδιού απαιτούσε γνώση σχετικά με το πραγματικό έργο της αστυνομίας. Έχοντας στρατολογήσει από την υποστήριξη των αξιωματικών, οι προγραμματιστές της εβδομάδας εξέτασαν τους εγκληματικούς τομείς της πόλης. Κατάφεραν να επισκεφθούν τα αξιοθέατα ναρκωτικών, διάφορα ιδρύματα και τυχαία προσελκύουν την προσοχή των ληστών. Οι επισκέπτες της πόλης είδαν ακόμη και την έδρα της Μαφίας. Είναι αλήθεια ότι τα διαμερίσματα έχουν δραπετεύσει. Η ρύθμιση Gangster δημιούργησε χάρη σε πέντε χιλιάδες φωτογραφίες και 10 ώρες βίντεο εξορύσσεται από τους υπαλλήλους της εταιρείας.

Αποσπάσματα

Αργά ή γρήγορα, ανακαλύπτουμε ότι η Lady Luck είναι μια συνηθισμένη πόρνη και έχετε τελειώσει σε μετρητά. Περιορίζεται σαν σπασμένο καθρέφτη. Προσπαθώντας να συλλέξετε θραύσματα μαζί, μπορείτε να κόψετε. Και ταχύτερα τρέξιμο, τόσο περισσότερο φαίνεται ότι είστε πραγματικά επιδιωκόμενος.

Παιχνίδια υπολογιστών

  • 2001 - Max Payne
  • 2003 - Max Payne 2: Η πτώση του Max Payne
  • 2011 - Max Payne 3

Φωτοτυπογραφία

  • 2008 - "Μέγιστος πόνος"

Διαβάστε περισσότερα