Matroskin Cat - Ιστορικό χαρακτήρων, εικόνα και χαρακτήρα, αποσπάσματα

Anonim

Ιστορικό χαρακτήρων

Χαρακτήρας που δημιουργήθηκε από τον συγγραφέα των παιδιών Edward Uspensky. Γκρι ριγέ μιλώντας γάτα, Buddy Boy, του οποίου το όνομα ονομάζεται θείος Fedor, και PSA μπάλα. Για πρώτη φορά εμφανίζεται στην ιστορία, που δημοσιεύτηκε το 1973 ("θείος Fedor, γάτα και σκύλος"). Τότε γίνεται ο ήρωας μιας σειράς σοβιετικών κινούμενων σχεδίων που λαμβάνονται βάσει αυτού και άλλων έργων της Κοίμησης Eduard.

Ιστορία της δημιουργίας

Η γάτα Matroskin έχει ένα πρωτότυπο - ένας φίλος του συγγραφέα Edward Uspensky, ο συντάκτης του Satyric Newsrier "Fitil" Anatoly Taraskin. Η γάτα Matroskin "κληρονομείται" εύλογη, η περίσταση και η κατοικία αυτού του προσώπου, και ταυτόχρονα έπρεπε να κληρονομήσει και το επώνυμο. Ωστόσο, ο Taraskin ρώτησε τον Uspensky να μην καλέσει τη φανταστική γάτα με το όνομά του, επειδή το θεωρούσε πολύ καρικατούρα.

Anatoly Taraskin - πρωτότυπο του Matroskin

Στις οθόνες, η Matroskin εμφανίστηκε για πρώτη φορά το 1975, δύο χρόνια μετά την απελευθέρωση της ιστορίας "θείος ομοσπονδία, γάτα και σκύλος", στο κινούμενο του ίδιου ονόματος, πυροβόλησε από τους σκηνοθέτες Γιούρι Κλεπσκι και Λυδία Σουρκόβα. Ο ίδιος η υπόθεση έγραψε σε αυτό το σενάριο γελοιογραφίας. Και η γάτα Matroskin εκφράστηκε από την ηθοποιό Clara Novikov, αργότερα έγινε ο διάσημος χιουμοριστικός και τηλεοπτικός παρουσιαστής (στην ουκρανική έκδοση) και η ηθοποιός Svetlana Harlap (στη ρωσική έκδοση).

Ωστόσο, αυτή η ενσωμάτωση της οθόνης του Matroskin παραμένει πολύ διάσημη. Η πραγματική φήμη ήταν η εικόνα που δημιουργήθηκε σε μια σειρά κινούμενων σχεδίων για τις περιπέτειες στο Prostokvashino, που γυρίστηκε από τον σκηνοθέτη Vladimir Popov: "Τρεις από την Prostokvashino" (1978), "Διακοπές στο Prostokvashino" (1980) και "Χειμώνας στο Prostokvashino" (1984 ).

Clara Novikova, Svetlana Harlap και Oleg Tabakov φωνή Matroskin

Σενάρια για τα τρία έγραψαν τον Eduard Asspensky και ο κωνικός ήρωας ήρωας εκφράστηκε από τον Oleg Tabakov, της οποίας η φωνή προσπαθεί τώρα να συμμετέχει, με την ευκαιρία, στην ομιλία της γάτας Matroskin. Ο σχεδιασμός των ζωικών χαρακτήρων για τα κινούμενα σχέδια δημιουργήθηκε από τον καλλιτέχνη περιγραφέα Nikolai Drekalov.

Εικόνα και οικόπεδο

Η γάτα Matroskin είναι ένας οικονομικός και πρακτικός ήρωας, ο ορθολογιστής, είναι διατεθειμένος να σώσει, όλα επιδιώκουν να επωφεληθούν. Το δικό του ψευδώνυμο καλεί το όνομα. Πρώτον, έζησε στη Μόσχα, σε έναν συγκεκριμένο καθηγητή που μελέτησε τη γλώσσα των ζώων. Εκεί, ο Matroskin, με τη σειρά του, έμαθε την ανθρώπινη ρωσική γλώσσα και άρχισε να μιλά στους ανθρώπους.

Matroskin γάτα στο πρώτο κινούμενο σχέδιο

Τότε έγινε άστεγος, έζησε στην είσοδο ενός κατοικημένου πολυώρου κτιρίου, όπου συναντήθηκε ο θείος ustor. Στη συνέχεια, μαζί με τον νέο φίλο και το σκυλί, η μπάλα μετακόμισε στο χωριό του Prostokvashino, όπου ήταν ιδανικό για τον εαυτό του. Ανέλαβε την οικονομία, ενσωμάτωσε το όνειρο της αγελάδας του, η οποία θα δώσει γάλα.

Ο ήρωας ψάχνει για πρακτικά οφέλη σε όλα και είναι αναστατωμένος όταν δεν βρίσκει, σε περιόδους τρέχει ραβδί. Έχει την τάση να ωθήσει το PS της μπάλας στο ότι δεν βρίσκεται στο αγρόκτημα, αλλά μόνο τα "έξοδα είναι μόνοι". Διαμαρτυρία με την μπάλα λόγω του γεγονότος ότι ο μη πρακτικός σκύλος αντί των μπότες που δαπανώνται χρήματα σε μοντέρνα πάνινα παπούτσια. Μερικές φορές παίρνει το γάλα, το οποίο δίνει την αγελάδα του, όλα που υπάρχουν στο σπίτι της δεξαμενής.

Γάτα matroskin και μπάλα

Έχει πολλές χρήσιμες δεξιότητες: ξέρει πώς να εργάζεται σε μια ραπτομηχανή, κεντήσια με ένα σταυρό, να παίξει κιθάρα, να γράψει και να διαβάσει και επίσης να υποθέσει ότι, αναμφισβήτητα, είναι χρήσιμο να μπορέσετε να κάνετε μια γάτα ψώνια. Και επίσης τραγουδά κάτω από την κιθάρα του τραγουδιού.

Στα χέρια της Νέας Κοίμησης, η οποία βγήκε ήδη στη δεκαετία του '90, η γάτα Matroskin αποδεικνύει την τάση της επιχειρηματικότητας και ταιριάζει καλά στη νέα πραγματικότητα, όπου η πρακτική εφευρετικότητα του ήρωα και η ικανότητα να βρουν μια διέξοδο από μια δύσκολη κατάσταση να αποδειχθεί Να είστε ("θεσμούς θείου θείου ή να ξεφύγετε από το Prostokvashino", "Νέες παραγγελίες στο χωριό Prostokvashino").

Γάτα matroskin και θείος fedor

Στο κινούμενο σχέδιο "Τρεις από την Prostokvashino", η γάτα του Matroskin συναντά τον θείο Fedor και μαζί του πηγαίνει στο χωριό Prostokvashino. Στον τόπο των απολαύσεων, εξοικειώνονται με το σκυλί που παρατσούδασε την μπάλα και δείχνει μια νέα γνωριμία με ένα άδειο σπίτι όπου μπορείτε να ζήσετε. Εν τω μεταξύ, οι γονείς στη Μόσχα υποβάλλονται στην ανακοίνωση της εφημερίδας της εξαφάνισης του αγοριού και οι ήρωες πρέπει να εξοικειωθούν με το Korestolobiy Village Postman Pechkin, ο οποίος αναμένει να πάρει ένα ποδήλατο ως ανταμοιβή για το "έκδοσημα" θείων ustor.

Στην καρτούν "διακοπές στο Prostokvashino", ο ήρωας, μαζί με το σκυλί, συνεχίζουν να ζουν στο χωριό. Και ο θείος Fedor, πριν που επέστρεψε με τους γονείς του στη Μόσχα, πηγαίνει και πάλι στο "συγνώμη" και έρχεται σε αυτούς σε διακοπές. Οι γονείς ενός ανεξάρτητου αγοριού που δεν σχεδιάζουν να χαλαρώσουν στο Prostokvashino, μαζί πηγαίνουν στο Σότσι. Το Matroskin στο χωριό πονάει με μια αγελάδα που γεννήθηκε σε ένα μοσχάρι Gavruch, και η μπάλα έγινε ενδιαφέρουσα για τη φωτογραφία.

Γάτα matroskin με κιθάρα

Στο κινούμενο σχέδιο "Χειμώνας στο Prostokvashino", οι οικονομικές μάγοι με το PS της μπάλας, που χάθηκαν τα χρήματα και αντί των μπότες που αγοράζονται για τα χειμερινά πάνινα παπούτσια. Οι ήρωες δεν μιλούν άμεσα μεταξύ τους και μεταδίδουν μηνύματα από μια γωνία του σπιτιού στην άλλη, χρησιμοποιώντας το Postman Pechekin ως ενδιάμεσο. Αργότερα, ο Matroskin βάζει με ένα σκυλί: Όταν ο θείος Fedor και ο πατέρας του έρχονται σε αυτούς για το νέο έτος, οι ήρωες πρέπει να βγάλουν έξω κολλημένοι στο χιόνι "zaporozhets".

Ενδιαφέροντα γεγονότα

Οικονομική γάτα Matroskin, ένας ανεμιστήρας των αγελάδων και του γάλακτος, διακοσμεί ετικέτες γαλακτοκομικών προϊόντων που παράγονται από τη ρωσική μάρκα "Prostokvashino".

Γάτα matroskin στην διαφήμιση γαλακτοκομικών προϊόντων

Η διάσημη γάτα είναι αρκετές φορές ενσωματωμένο σε χάλκινο. Το μνημείο του Matroskin και η μπάλα βρίσκονται στο Khabarovsk στις λίμνες της πόλης. Οι χάλκινοι ήρωες κάθονται σε πάγκο και μιλούν. Και το 2015, ένα μνημείο του ηθοποιού Oleg Tabakov άνοιξε στο Saratov, και η γάτα του Matroskin έγινε η δεύτερη φιγούρα σε αυτή τη σύνθεση.

Με βάση το κινούμενο σχέδιο "Three of Prostokvashino" το 2005-2009 δημιουργήθηκε μια σειρά βιντεοπαιχνιδιών, όπου η Matroskin είναι παρούσα ως ένας από τους χαρακτήρες.

Αποσπάσματα

Η γάτα Matroskin παραμένει ένας αγαπημένος χαρακτήρας των οπαδών της κινούμενης εικόνας των διαφορετικών ηλικιών και τα ξόρκια του ήρωα ακούγονται ακόμα. Για παράδειγμα, ο Matroskin Kamnier στον τρόπο με τον οποίο ο θείος Fedor τρώει ένα σάντουιτς:

"Λάθος λάθος, θείος θείος, τρώνε σάντουιτς. Κρατάτε το με ένα λουκάνικο και πρέπει να βάλετε το λουκάνικο στη γλώσσα, τόσο πιο γευστικό θα αποδειχθεί. "

Άλλες αποσπάσματα αποκλίνουν επίσης ευρέως:

"Αν δεν θα παραιτηθούμε ο ένας στον άλλο, δεν θα έχουμε ένα σπίτι, αλλά ένα κοινό διαμέρισμα. Eklock "." Υπάρχουν επίσης άνθρωποι είναι τόσο περιουσιακά. Όσο λιγότερο σκέφτονται, τόσο μεγαλύτερο όφελος »." Ω, αυτή η μπάλα είναι μαζί μας! Το κυνήγι βρέθηκε! Δεν υπάρχει εισόδημα από εσάς, αλλά τα έξοδα είναι μόνοι τους ... "" Τι είναι αυτό; Τι είναι αυτή η λαϊκή δημιουργικότητα;

- Ω, εσύ, seryos! Αυτή είναι η εθνική εθνική λαϊκή τρύπα. Το "Εικολόγιο" καλείται!

- Ζούσε! Εμείς, μπορούμε να τον πούμε, που βρέθηκαν στα σκουπίδια, πλένονται, ξεκαθαρίστηκαν από τον καθαρισμό και μας προσελκύει το Figvama εδώ ... "" Και ποιος θα σκεφτεί για μας; Ο ναύμπεις Ιβάν Φτεράωβιτς Kruzenshtern; "" ... σχετικά με την παραλαβή της αγελάδας, μια κοκκινομάλλα ένα, το πήραμε μόνο από την απόδειξη, θα πάρουμε ένα μόνο για να μην παραβιάσουμε τις αναφορές ".

Διαβάστε περισσότερα