HOLLUM - Χαρακτήρας Βιογραφία, ηθοποιός, εισαγωγικά, εμφάνιση και χαρακτήρα

Anonim

Ιστορικό χαρακτήρων

Το Hollum είναι ένας μυστηριώδης και δυσάρεστος χαρακτήρας του "άρχοντα των δαχτυλιδιών" και των ταινιών "Hobbit". Ήρωας, εφευρέθηκε από τον συγγραφέα της λογοτεχνικής βάσης, John R.R. Tolekin, θυμάμαι τους θεατές με μια συγκεκριμένη εμφάνιση και την επιθυμία να πάρει το δαχτυλίδι της συμμαχίας. Φαινόταν όλο και περισσότερο πριν από αυτό το θέμα, χαρακτηρίζοντας τη φράση του: "Η γοητεία μου". Η δημιουργία ενός εκκεντρικού χαρακτήρα στο πλαίσιο ήταν ένα γεγονός στη βιομηχανία ταινιών, καθώς έδειξε πόσο μεγάλη η δυνατότητα της τεχνολογίας των υπολογιστών.

Ιστορία της δημιουργίας

Το κοινό "Hobbit" Gollum δεν ήταν νέο. Το κοινό γνώριζε ότι ήταν ένα πλάσμα του οποίου το χαρακτηριστικό στο βιβλίο ήταν δύσκολο από την περιγραφή της εικόνας Bilbo. Η γνωριμία των ηρώων είναι πολύ πριν από την εμφάνιση του Frodo Baggins. Το πρώτο βιβλίο, το οποίο βγήκε από κάτω από το φτερό Τολκάκι, έγινε το "hobbit", και στη συνέχεια το φως είδε τον "άρχοντα των δαχτυλιδιών". Στο μυαλό του κοινού, η χρονολογία ήταν το αντίθετο. Ως εκ τούτου, ο συγγραφέας ήρθε με έναν σύνδεσμο που συνδυάζει και τα δύο μέρη. Έγιναν ένα μαγικό δαχτυλίδι.

Αρχικά, εκπροσωπήθηκε από έναν απλό μαγικό άνθρωπο που δεν είχε αριθμό στο φανταστικό σύμπαν, αλλά αργότερα αποδείχθηκε ότι το αξεσουάρ δεν είναι καθόλου τόσο απλό. Η ιστορία γύρω από τα δαχτυλίδια αναπτύχθηκε και η εικόνα του Hollum ζήτησε την επεξεργασία. Το 1951 ανατυπώθηκε το "Hobbit" και η εικόνα του ήρωα άρχισε να υπενθυμίζει στον χαρακτήρα που περιγράφεται στην "Αδελφότητα του δακτυλίου" και "δύο φρούρια".

Στην πρώτη έκδοση, το τέρας εμφανίζεται αξιοπρεπές και ειλικρινές. Αυτός, ανησυχεί, κάνει τα αινίγματα και πιστεύει ότι είναι αδύνατο να ευθαρούσε σε κάθε περίπτωση. Κερδίζοντας, είναι έτοιμος να καταβροχθίσει τη θυσία. Πλωτά στο σκάφος από τη νίκη Bilbo σε μια μονομαχία, το Hollum δεν προσπαθεί να κρύψει, όπως φαίνεται να είναι bilbo και τους αναγνώστες. Σύμφωνα με την εικόνα, ο ήρωας είναι πιο λογικός να πιστεύει ότι δεν θα δώσει το υποσχεμένο βραβείο και παραβιάζει τους όρους της σύμβασης. Αλλά το Hollum παραμένει πιστό.

Bilbo baggins

Στη δεύτερη έκδοση του Tolkien παρουσίασε τον ήρωα στην ύπουλη δημιουργία. Προηγουμένως, το φαγητό του Monster Bilbo Biggins φάνηκε δίκαιη. Τώρα επιστρέφει στο Bilbo για να σκοτώσει τον αντίπαλο υπό την προστασία του δακτυλίου, το οποίο το έκανε αόρατο.

Ο δύσκολος χαρακτήρας στερήθηκε από τον δημιουργό των αξιοθέατων και τα καλά συναισθήματα που είχαν στην πρώτη εκδοχή της εργασίας. Μερικοί κριτικοί σημειώνουν τη διαχωρισμένη προσωπικότητα στον ήρωα, ο οποίος μιλάει με τον εαυτό του και συμπεραίνει ότι αγωνίζεται μια θετική και αρνητική αρχή. Ένας συνεχής διάλογος μεταξύ κακών και καλού hollum είναι αισθητός σε πολλά επεισόδια. Ο αναγνώστης γίνεται μάρτυρας της αντιπαράθεσης της αισιοδοξίας και της απαισιοδοξίας σε έναν ζοφερή ήρωα, υποστηρίζοντας την τελική αναζήτηση του δακτυλίου.

Hollum

Η εικόνα του Golluma έγινε τραγικό. Ο ήρωας προκάλεσε συμπάθεια και κρίμα, επειδή δεν μοιάζει με ένα ξεμπλοκάρισμα ενός κακού κακού, αλλά ως θύμα ανεπιτυχούς συμπλέκτη. Προηγουμένως, έπαιξε τα αινίγματα με φίλους, αλλά τα goblins τον στερούσαν αυτή την ευχαρίστηση, και στη δεύτερη έκδοση, ο χαρακτήρας τραυματίζει τους πρώην χρόνους. Ο συγγραφέας σας επιτρέπει να εξοικειωθείτε με τη μοίρα του ήρωα, απορροφάται από τη μοναξιά. Ζώντας κάτω από το βουνό, στην εξορία, το Hollum ήταν μια σκλάβος θέση. Την ίδια στιγμή, τρομερά και θλιβερή, ο ήρωας δείχνει την πολύπλευρη λογοτεχνική εικόνα.

"Αρχοντας των δαχτυλιδιών"

Το δεύτερο όνομα του Harlauma - Moorum - προέρχεται λόγω της μεταβλητότητας των μεταφράσεων. Ονομάζεται επίσης η Mohagol (ή οίδημα), χρησιμοποιώντας το όνομα που ονομάζει τα χόμπι. Ο χαρακτήρας έχει έναν εξαιρετικό τρόπο ομιλίας. Μιλάει για το πρώτο του πρόσωπο, αλλά σε έναν πληθυντικό, και χρησιμοποιεί επίσης συγκεκριμένο κύκλο εργασιών ομιλίας, προσθέτοντας επίθημα "-" σε γνωστές λέξεις. Για παράδειγμα, τα χόμπι στην ερμηνεία της ήταν χόμπι.

Ηθοποιός Andy Serkis

Στον κινηματογράφο, ο ρόλος του Harluma εκπληρώθηκε από τον ηθοποιό Andy Serkis. Ο καλλιτέχνης απεικόνισε ένα ελαφρώς χαμηλό πλάσμα στο πλαίσιο με τεράστια μπλε μάτια. Το δέρμα του φανταστικού χαρακτήρα ήταν μαύρο και λαμπερό. Το τέρας έζησε κάτω από το βουνό, και κανείς δεν γνώριζε την ιστορία του αξιόπιστα. Η φυλή του δεν μπορεί να προσδιοριστεί. Ο ήρωας είναι δειλός και ψεύτικος, αλλά έχει εντυπωσιακή δύναμη.

Στην τριλογία "Κύριος των δαχτυλιδιών", το HOLLUM περιγράφεται ως πρώην χόμπιτ, η ζωή του οποίου επηρέασε το δαχτυλίδι. Η διαχωριστική προσωπικότητα εξέτασε το κακό Moharge. Ο Elven Magic τον επηρεάζει άσχημα και το σχοινί στο λαιμό γίνεται ένα οδυνηρό εμπόδιο στην ελευθερία.

Το Hollum δεν υπομείνει το φως και συνεχώς εκφράζει έναν παράξενο ήχο που μοιάζει με το όνομά του. Το πλάσμα τρώει ωμό κρέας και αλιεύει τα ψάρια για φαγητό. Δεν παραλείπει το θήραμα κάποιου άλλου. Μια φορά κι έναν καιρό, στη μέση της τρίτης εποχής, ο ήρωας έζησε σε ένα μικρό χωριό στις όχθες του ποταμού, ήταν ένα χόμπιτ και φορούσε το όνομα του Smaagol. Ο συγγενής του Gollum βρήκε τυχαία ένα χαμένο δαχτυλίδι συμμαχίας στο ποτάμι. Το Hobbit ήθελε αμέσως να πάρει την κατοχή τους, αλλά ο συγγενής τον αρνήθηκε και ο αγώνας άρχισε μεταξύ των πρώην φίλων.

Η Smeagol σκότωσε έναν φίλο και πήρε το δαχτυλίδι. Ο χαρακτήρας του ήρωα ήταν χειρότερος κάτω από την ανανέωση των εχθρών. Εκδιώχθηκε από τους φυλές. Ο Hollum έπρεπε να μετακομίσει στα ομίχλη. Από εκείνη τη στιγμή, άρχισε να ονομάζει τον εαυτό του σε έναν πληθυντικό, και το δαχτυλίδι που ονομάζεται "γοητεία". Το αγαπημένο αξεσουάρ έκανε το HOLLUM ένα μακρύ ήπατος και τον παρουσίασε με 500 χρόνια ζωής. Ο ήρωας αναγκάζεται να σερβίρει το δαχτυλίδι, το οποίο έγινε ο κύριος του. Μόλις ένα τέρας χάνει το δαχτυλίδι, και βρίσκει BiLbo Baggins, ταξιδεύοντας συνοδευόμενα από τα gnomes.

Hollum και δαχτυλίδι όλα

Nadya Nakhodka, Bilbo βρίσκει τον εαυτό του στην εξουσία του και εξαπατά τους φίλους του, λέγοντας ότι κέρδισε το δαχτυλίδι στα "αινίγματα". Μόνο ο Gandalf μαντεύεται για το μυστήριο των δαχτυλιδιών. Το Hollum που πάσχει από την απώλεια αναγκάζεται να εισέλθει στην αναζήτηση ενός αγαπημένου θέματος. Πάει στο Mordor, όπου λέει για τα βασανιστήρια για το δαχτυλίδι του Sauron, συνεργάζεται με shelob και τρεις δεκαετίες αναζητώντας τις "γοητείες" τους.

Μετά από διάφορα peripetia, ο hollum μακρά ταλαιπωρία παρακολουθεί την αδελφότητα του δακτυλίου στη Μόρια και επιτίθεται στα χόμπια, προσπαθώντας να συλλάβει το δαχτυλίδι. Λαμβάνεται και κάνει τον αγωγό, αναγκάζοντας το να υπακούει στο Frodo. Ο ήρωας αφήνει προσπάθειες να επιτύχει το στόχο του. Ο Hollum προσπάθησε να απαλλαγεί από τα χόμπι, να τους οδηγήσει μέσα από τη λίμνη του Shelob, αλλά το σχέδιο ήταν αποτυχία.

Hollum, Frodo και Sam

Κατάφερε με θαυμασμό να ξεφύγει. Περπατώντας τη σωστή στιγμή για να παρεμποδίσετε το δαχτυλίδι, το Hollum επιδιώκει το Frodo και το Sam. Στα βάθη του θανατηφόρου βουνού, παίρνει την ευκαιρία να εκπληρώσει το όνειρό του, να παρεμποδίσει το δαχτυλίδι από το απογοητευτικό frodo. Ο ήρωας αρπάζει το δαχτυλίδι και πέφτει στη λάβα μαζί με το θήραμα. Στο Rustling του αγώνα, βγαίνει λίγο από το δάχτυλό του Frodo, αφήνοντας τη μνήμη του ίδιου για πολλά χρόνια.

Θωράκιση

Το Hollum είναι εγγενές με τον τρόπο συμπεριφοράς ερπετών. Μετακινείται με προσοχή και προσοχή, τότε το θέμα περιμένει απειλές. Στην τριλογία "Κύριος των δαχτυλιδιών", ο ρόλος του ρόλου, ο Andy Serkis εργάστηκε στη δημιουργία ενός μοντέλου χαρακτήρων, βελτιώθηκε από τα γραφικά υπολογιστών. Ο συνδυασμός του ενεργού και του ψηφιακού εξοπλισμού βοήθησε να δημιουργήσει μια απίστευτη εικόνα χωρίς μακιγιάζ και ξεπερασμένα οπτικά εφέ.

Andy serkis και hollum

Στη δημιουργία του hollum, οι τεχνολογίες υπολογιστών έπαιξαν σημαντικό ρόλο. Ο Andy Serkis επιλέχθηκε μετά από επαναλαμβανόμενη ακρόαση χάρη στην επιτυχημένη απομίμηση της φωνής του χαρακτήρα. Οι ήχοι και η ομιλία του Gollum συμπληρώνουν την εμφάνισή του και έγινε χαρακτηριστικό γνώρισμα της συμπεριφοράς. Ο Serkis έχει αναπτύξει χειρονομίες που υπογραμμίζουν τη φυσιολογία χαρακτήρων.

Ο καλλιτέχνης απεικόνισε τις κινήσεις του τέρας στο σετ και το Weta Workshop συμμετείχε στην οργάνωση των οπτικών εφέ από τη στιγμή της μελέτης της εικόνας του χαρακτήρα. Ο πλαστικός ήρωας δημιουργήθηκε με μιμίωση 300 μυών που αναδημιουργήθηκε μέσω ενός υπολογιστή έτσι ώστε η ψηφιακή φιγούρα του ήρωα να φαινόταν ρεαλιστική. Το πρόσωπο του ηθοποιού μελετήθηκε καλά για να μεταφέρει τις χαρακτηριστικές εκφράσεις του προσώπου και να κόψει τους μυς στον εικονικό ήρωα. Οι ειδικοί έχουν δημιουργήσει 250 μοντέλα του προσώπου ήρωα. Κάθε σκηνή με τη συμμετοχή του χαρακτήρα πυροβολήθηκε τρεις φορές για να συνδυάσει το ενεργό και το ψηφιακό μοντέλο.

Σε Serkis τοποθετούνται σε ένα ειδικό κοστούμι με αισθητήρες, επιτρέπεται να διορθώσετε κινήσεις και χειρονομίες. Οι τεχνολογίες της σύλληψης των κινήσεων επιτρέπονται να επεξεργάζονται τις ληφθείσες πληροφορίες και να κάνουν ένα φυσικό κέλυφος του ήρωα, που αντλείται από την εικόνα του ηθοποιού. Λεπτομέρειες όπως τα μαλλιά, τα δόντια και τα νύχια επεξεργάστηκαν αργότερα χρησιμοποιώντας σαρωτή και εικονογραφήσεις. Η ατομικότητα του χαρακτήρα εμφανίστηκε χάρη στον ενεργό αυτοσχεδιασμό του Serkis, ο οποίος εργάστηκε προσεκτικά για την ουσία του ήρωα του.

Οι κινηματογραφιστές διαβεβαίωσαν ότι ο Σερκης κέρδισε το βραβείο του Όσκαρ για εργασία στον τρόπο με τον οποίο το HOLLUM, αλλά σύμφωνα με τους κανονισμούς για την απονομή του διορισμού, είναι απαραίτητο ο ηθοποιός να παρακολουθήσει την οθόνη. Αντί του Andy Serkis στο πλαίσιο υπήρχε ένα πολύπλευρο ιδιοσυγκρασιακό τέρας, θυμήθηκε από εκατομμύρια θεατές.

Διαβάστε περισσότερα