Hideo Codisim - φωτογραφία, βιογραφία, προσωπική ζωή, νέα, παιχνίδια 2021

Anonim

Βιογραφία

Ο προγραμματιστής των παιχνιδιών του υπολογιστή Hideo Codisim στη νεολαία κατέκτησε το διάσημο επάγγελμα του οδηγού βίντεο του παιχνιδιού και, προωθηθεί από τη σκάλα σταδιοδρομίας στον αντιπρόεδρο της διάσημης εταιρείας Konami Digital Entertainment, ίδρυσε το δικό του στούντιο που ονομάζεται Kojima Productions Co, Ltd . Κατά τη διάρκεια της λειτουργίας του, ο άνθρωπος έγινε ο συγγραφέας των λαϊκών αναζητήσεων και των ψιλοκομμένων, καθώς και μια σειρά από εμπορικά επιτυχημένες δράσεις μυστικότητας, από το 1987, από το εμπορικό σήμα μετάλλων.

Παιδική ηλικία και τη νεολαία

Η πρώιμη βιογραφία του Hideo Codzima συνδέεται με τη Σαθάνα, μια ειδική περιοχή του Τόκιο, όπου στις 24 Αυγούστου 1963 γεννήθηκε ο μελλοντικός σχεδιαστής. Στη συνέχεια, η οικογένεια στην οποία αναφέρθηκαν τρία παιδιά, μετακόμισαν στην Οσάκα και ακόμη αργότερα, για μια στιγμή εγκαταστάθηκαν στο ιαπωνικό νομό Hego.

Στην παιδική ηλικία, ο Hideo με παλαιότερους συγγενείς έδωσε προτίμηση στον κινηματογράφο και κάθε βράδυ μια ταινία παρακολούθησε μια ταινία. Και στην ηλικία των 13 ετών, όταν ο πατέρας πέθανε ξαφνικά, η μητέρα ξέσπασε μεταξύ του έργου και της οικονομίας, το αγόρι συμπεριέλαβε συνεχώς την τηλεόραση για να δει μια όμορφη και ευτυχισμένη ζωή.

Ως αποτέλεσμα, λόγω της αναγκαστικής απομόνωσης από την κοινωνία των συνομηλίκων, το αγόρι έγινε φίλοι με φανταστικούς ήρωες και ονειρευόταν να γίνει καλλιτέχνης εικονογράφου για να απεικονίσει την ειρήνη. Αλλά στην Ασία, αυτό δεν θεωρήθηκε ένα διάσημο επάγγελμα που έφερε οικονομική ευημερία, οπότε ο Hideo άρχισε να γράφει πεζογραφία και αποφάσισε να αφαιρέσει τη δική του ταινία. Αληθινή, η μεμβράνη, που γυρίστηκε από μια κάμερα 8 mm, δεν τελείωσε.

Καριέρα

Από το 1986, ο Hideo εργάστηκε στο Τμήμα στην ανάπτυξη προτύπων για τους οικιακούς υπολογιστές MSX και στη συνέχεια αυξήθηκε στον βοηθό διευθυντή που δημιούργησε το βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας Penguin Adventure και ανέθεσε την παραγωγή του πρώτου ανεξάρτητου έργου, το οποίο στη συνέχεια έκλεισε.

Παρακολουθώντας τις δραστηριότητες ενός νεαρού υπαλλήλου, το 1987, η διοίκηση της εταιρείας τον έδωσε εντολή σε δημιουργικό καθήκον που συνδέεται με την απελευθέρωση της δράσης σε ένα ελάχιστα γνωστό είδος παιχνιδιού των STEL. Για αρκετούς μήνες, ο Codzima σκέφτηκε την αρχιτεκτονική περιπέτειας του μεταλλικού γρανάζι και το μεταλλικό γρανάζι στερεό, τα οποία ήταν αρχικά γνωστά μόνο στην Ιαπωνία και παρήχθησαν στις συσκευές της σειράς MSX.

Και τότε ο Gamedizaineer έλαβε διεθνή αναγνώριση χάρη στις περιπέτειες του CyberPank της Gillian Side, που παρουσιάστηκε στη συναρπαστική αναζήτηση του Snatcher. Ονομάστηκε CD-Romantic της Snatcher επανεκδοθείσα στη Βόρεια Αμερική και διανεμήθηκε στην πλατφόρμα του κινητήρα του υπολογιστή.

Οι επιτυχημένες πωλήσεις προϊόντων Konami εκτός της ασιατικής αγοράς οδήγησαν στο γεγονός ότι στα μέσα της δεκαετίας του 1990, ο Hideo έλαβε τις δικές του ομαδικές προγραμματιστές παιχνιδιών υπολογιστών. Σύντομα ολοκλήρωσε τη δημιουργία ενός εγκληματικού σκοπευτή για την κονσόλα PlayStation και συνέχισε να εργάζεται στα οικόπεδα των μεταλλικών εργαλείων σειράς STELS.

Διεθνής απελευθέρωση μεταλλικών εργαλείων στερεά και μεταλλικά εργαλεία Στερεά 2: Οι γιοι της ελευθερίας προκάλεσαν μια καταιγίδα απόλαυσης από το να παίζει σε όλο τον κόσμο χάρη στις πρακτικά απεριόριστες δυνατότητες της πλατφόρμας PS. Μετά το σχέδιο της Concise και της ομάδας νέων συγγραφέων, υπήρχαν ένα πολύχρωμο και ρεαλιστικά 3-D γραφικά και κινούμενα ένθετα που έδωσαν μια ανάπαυση από την τάση και την περιστρεφόμενη ζοφερή και σκοτεινή ειρήνη.

Το 2005, ο Codezima χωρίζεται από την κύρια ομάδα του Konami Digital Entertainment και ίδρυσε το δικό του στούντιο Kojima Productions. Εκεί, κυκλοφόρησε μια άχρηστη απελευθέρωση του Castlevania: Lords of Shadow, καθώς και τα επόμενα μέρη του μεταλλικού εργαλείου στερεάς παιχνιδιού, σχεδιασμένο για τις συσκευές PlayStation, Xbox, Nintendo και PC.

Προσωπική ζωή

Επιβεβαιώνοντας τον μύθο της μυστηριώδους ιαπωνικού χαρακτήρα, ο Codisim επικοινωνεί ελάχιστα με τους δημοσιογράφους και προσπαθεί να μην διαφημίσει μια προσωπική ζωή. Και παρόλο που το Instagram και άλλα κοινωνικά δίκτυά του αναπληρώνεται τακτικά με νέες φωτογραφίες, στις περισσότερες περιπτώσεις είναι στιγμές εργασίας και προσωπικό που αντιπροσωπεύει την επόμενη έκδοση.

Hideo Codisim τώρα

Το 2019, το στούντιο CodeZima προετοιμάζεται να υποβάλει ένα νέο έργο που ονομάζεται Death Deathing, και τώρα οι προγραμματιστές ασχολούνται με τις τελευταίες λεπτομέρειες του ανακοινωθέντος παιχνιδιού.
View this post on Instagram

A post shared by Hideo Kojima (@hideo_kojima) on

Είναι γνωστό ότι οι χαρακτήρες που ζουν στον ανοιχτό κόσμο των Ηνωμένων Πολιτειών της Αμερικής δημιουργήθηκαν με τη βοήθεια του Lindsay Wagner, Madsa Mikkelsen, Norman Reedus και άλλων ηθοποιών, σε έναν από τους ρόλους, εμφανίστηκε ο Guillermo del Toro, ο οποίος έχει οριστεί για το Όσκαρ το "σχήμα νερού".

Εργα

  • 1987 - "Μεταλλικό εργαλείο"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Μεταλλικό εργαλείο 2: Στερεά φίδι"
  • 1994 - "Policyenauts"
  • 1998 - "Μεταλλικό εργαλείο στερεό"
  • 2001 - "Μεταλλικό εργαλείο στερεό 2: γιοι ελευθερίας"
  • 2003 - "Boktai: Ο ήλιος είναι στο χέρι σου"
  • 2004 - "Μεταλλικό εργαλείο στερεό 3: φίδι τρώει"
  • 2010 - "Castlevania: Lords of Shadow"
  • 2014 - "Μεταλλικό γρανάζι Στερεά V: Διακοσμητικά ζένα"
  • 2015 - "Metal Gear Solid v: Ο Phantom Pain"
  • 2019 - "Σκεφτείτε το θάνατο"

Διαβάστε περισσότερα