Ιστορικό χαρακτήρων
Το "Minecraft" είναι ένα παιχνίδι που έχει γίνει μύθος. Με ελάχιστες επενδύσεις και διαφορετικό σχεδιασμό, κατάφερε να συγκεντρώσει εκατομμύρια οπαδούς σε όλες τις χώρες. Αξιόπιστη στρατηγική και επιθετική "λήψη", οι χρήστες υιοθέτησαν το Minecraft με μεγάλη περιέργεια και ενδιαφέρον.Ιστορία της δημιουργίας
CRYPERS - χαρακτήρες του παιχνιδιού. Είναι τέρατα που θεωρούνται τα πιο τρομερά μεταξύ άλλων ήρωων. Η βιογραφία των πλασμάτων είναι μια σύγχρονη ιστορία, η οποία ξεκίνησε πολύ πριν από τη σύγχρονη έκδοση του παιχνιδιού, όταν απελευθερώνονται οι πρώτες εκδόσεις.
Οι CRYPERS αποδείχθηκαν οι παλαιότεροι χαρακτήρες "Mininraft". Σύμφωνα με τον συγγραφέα τους, η Notch (Marcus Perspson), η Cryper έγινε ο πρώτος επιθετικός όχλος. Προστέθηκε στο έργο το 2009, αν και ήταν μια απρογραμμάτιστη απόφαση. Η ιδέα της εγκοπής ήταν η δημιουργία ενός χοίρου. Αντ 'αυτού, εμφανίστηκαν ένας ήσυχοι καταστροφείς, το οποίο ο δημιουργός καλεί ένα σφάλμα.
![Οι δημιουργοί του παιχνιδιού - Marcus Persson και Jens Bergensten Οι δημιουργοί του παιχνιδιού - Marcus Persson και Jens Bergensten](/userfiles/126/1017_1.webp)
Η Notch έγραψε ήρωες μέσω κώδικα απουσία τρισδιάστατων συντάκτων για να δημιουργήσετε χαρακτήρες χαρακτήρων. Οι παράμετροι μοντέλου καταργήθηκαν τυχαία. Αποδείχθηκε ότι δεν έχει αυξηθεί σε ύψος, αλλά σε μήκος. Αποδείχθηκε ένα υψηλό τέρας με τέσσερα μικρά πόδια. Το λάθος εμπνευσμένο Notch, και φεύγει από το πνευματικό τέλη. Το πράσινο τέρας σε ένα ντουέτο με την έκδοση Alfa έχει σχεδιαστεί για να καλύψει τους παίκτες.
Αρχικά, η δύναμη του εκρηκτικού Kamikadze ήταν αρκετές φορές περισσότερο από ό, τι στην τρέχουσα έκδοση. Σε αντίθεση με τα ζόμπι, τα οποία μπορούν να αποφευχθούν, οι κραυγές είναι επικίνδυνες κατά τη στιγμή της προσέγγισης του παίκτη. Εάν έχετε φτάσει σε ένα υψηλό επίπεδο πολυπλοκότητας στο παιχνίδι, τότε ο Mob-Kamikaze θα σας εκραγεί ακόμη και αν υπάρχει πανοπλία. Στην περίπτωση της χρήσης διαμαντιού θωράκισης, θα χάσετε έναν πόρο υγείας, αλλά όχι όλη τη ζωή σας.
![Cryper B. Cryper B.](/userfiles/126/1017_2.webp)
Η έκρηξη της Cryper είναι σε θέση να ρίξει πίσω τον παίκτη στη λάβα ή στα πόδια άλλων τρομερών τέρατα. Οι ιδιαιτερότητες της κρυότερης είναι σιωπηλοί. Η εμφάνισή τους δεν συνοδεύεται από ένα τραγούδι ή μελωδία. Αυτός είναι ένας πρόσθετος κίνδυνος για όσους χρησιμοποιούνται για να παίζουν, απενεργοποιώντας τον ήχο.
Οι κάσιες για μεγάλο χρονικό διάστημα δεν απολάμβαναν δημοφιλή. Αυτά αντιμετωπίζονται ως προσωρινά χαρακτήρες, των οποίων η συμπεριφορά ήταν παρόμοια με τη συμπεριφορά των ζόμπι. Αλλά η επιρροή τους στην τύχη των παικτών ήταν τόσο μεγάλη που οι προγραμματιστές που σχεδιάστηκαν για τους όχλους μια νέα υφή, ολοκλήρωσαν τους συνοδευτικούς ήχους και σκέφτηκαν τα χαρακτηριστικά συμπεριφοράς. Εάν νωρίτερα, οι κραυγές στην επίθεση ρίχνονταν σε παίκτες και εξερράγησαν μετά το θάνατο, που τώρα επιτέθηκαν στα θύματα.
Στο παιχνίδι "Mauncraft"
Οι κάδοι είναι ικανοί να αλλάξουν το χώρο και αυτός είναι ο κίνδυνος για τους παίκτες που έχουν λειτουργίες κατασκευαστών. Το πράσινο Silent Mob-Kamikdze δεν καεί στον ήλιο και διαφέρει από σκελετούς και ζόμπι. Εάν ένας παίκτης βγαίνει από την ακτίνα μιας επίθεσης ενός Creeper, τότε έχει την ευκαιρία να αποφύγει μια θανατηφόρα έκρηξη.
Περιορίζοντας ένα σπίτι χρησιμοποιώντας όταν ανεγερθεί εκρηκτικό υλικό όπως ο Obsidian. Αποφύγετε την έκρηξη, επιτεθείτε στο Creeper από το ύψος του τοίχου σε δύο τετράγωνα. Το ταξίδι του Cryer αποτελείται από πιο περίπλοκο από άλλους όχλους, δημιουργώντας το κακό. Τα πλάσματα συχνά δεν πηγαίνουν σε άμεση επαφή με τον παίκτη και προτιμούν τη βρωμιά.
![Έκδοση creeper anime Έκδοση creeper anime](/userfiles/126/1017_3.webp)
Για παράδειγμα, δεν σας πειράζουν να περιμένουν γύρω από τη γωνία ή να καθίσουν στην ενέδρα. Μερικές φορές προτιμούν να κινούνται από καταρράκτες και σκάλες. Όταν βγάζουν από κοντά, η Cryper κατάφερε να φτάσει στον παίκτη και να το εμπλέξει σε μια αυτοσχεδιασμένη έκρηξη. Σε ένα δευτερόλεπτο πριν από την έκρηξη, το τέρας αρχίζει να διογκώνεται, να σφυρηλατεί και να αναβοσβήνει, σηματοδοτώντας την επίθεση.
Μετά την καταιγίδα, οι παίκτες αναζητούν φορτισμένες κραυγές. Δεν είναι εύκολο να τα βρείτε, καθώς η αστραπή πέφτει σπάνια σε όχλους. Για να εκτελέσετε την εργασία, απαιτείται σταθερή θωράκιση και όπλα, καθώς η έκρηξη ενός τέτοιου πλάσματος είναι θανατηφόρα. Οι φορτισμένες καραμέλες περιβάλλονται από ένα φωτεινό δαχτυλίδι.
Είναι δύσκολο να προστατεύσετε το σπίτι από αυτά τα τέρατα, ακόμη και με όπλα και λιθόστρωτα. Η δομή θα είναι βιώσιμη μόνο αν είναι χτισμένη από τον Obsidian. Όταν γυρίζετε, ο παίκτης αποδείχνεται σε μια μεγεθυμένη ακτίνα της έκρηξης. Εάν η Cryper παίρνει θάνατο από τον σκελετό, η μουσική πλάκα πέφτει από αυτό. Που σκοτώθηκαν με μια φορτισμένη κρητή, οι Mobs χάνουν τα κεφάλια τους.
![Cosplay στο creeper Cosplay στο creeper](/userfiles/126/1017_4.webp)
Όταν εργάζεστε σε δημιουργική λειτουργία, ο κίνδυνος των παικτών υφίσταται ζημιά από το Creeper. Οι προγραμματιστές σκέφτονται για τις διορθώσεις αυτής της απόχρωσης, αλλά αυτό για μεγάλο χρονικό διάστημα φάνηκε μια πρόκληση. Τρέξιμο αρκετές ενημερώσεις, οι δημιουργοί συνειδητοποίησαν ότι η κρητή γίνεται προβλέψιμη. Ως εκ τούτου, η καταστροφική τους δύναμη και η φρίκη τους έχουν αυξηθεί, τεμπέλης στους παίκτες. Ένα πρόσθετο χαρακτηριστικό του τέρας ήταν η έκπληξη της επίθεσης.
Ακόμη και μετά από μια σειρά από φινέτσα, οι Crypers διατήρησαν την εμφάνισή τους και συνεχίζουν να μεταφέρουν καταστροφή στην εμφάνισή τους. Η δημιουργία αυτών των χαρακτήρων έχει πάρει μεγάλο χρονικό διάστημα. Οι προγραμματιστές έχουν επανειλημμένα επιστρέψει σε αυτό για επεξεργασία και προσαρμογές.
![CRYPERS στην πραγματική ζωή CRYPERS στην πραγματική ζωή](/userfiles/126/1017_5.webp)
Οι Mobs θα πρέπει να τρέχουν από κραυγές, σίδηρο golems - για να προστατεύσουν τους χωρικούς από αυτούς, αλλά αυτό δεν συνέβη. Υπήρχαν αποτυχίες στη συμπεριφορά της τεχνητής νοημοσύνης και τα χωριά εξαφανίστηκαν στις καταστροφικές εκρήξεις. Αυτό συνέβη λόγω της παρουσίας σφαλμάτων, και ακόμη και στις τελευταίες εκδόσεις υπάρχουν κάποια λάθη στο έργο και τη συμπεριφορά των κραυγών.
Το 2011, ο Minecraft έκανε το πρόσωπο αυτού του χαρακτήρα με το λογότυπό του, το οποίο προκάλεσε την εμφάνιση ενός αριθμού μιμημάτων. Μια σειρά από επώνυμα προϊόντα, τα οποία περιλάμβαναν τα πλούσια παιχνίδια, τα ρούχα και ακόμη και το κάλυμμα για τη Βίβλο ξεκίνησε. Η Notch αντιμετώπισε πάντα τον χαρακτήρα με παραβίαση και δεν εκτιμούσε τα πλάσματα αυτά ψηλά.
![Cryper και Enderman (τέχνη) Cryper και Enderman (τέχνη)](/userfiles/126/1017_6.webp)
Ωστόσο, η φαντασία των ανεμιστήρων τέχνης, τα μιμίδια και το anime εμφανίστηκαν στο διαδίκτυο, περιγράφοντας το ταξίδι των κρατουμένων στην άκρη των τοίχων και τις επιθέσεις στο Endermen. Τα κορίτσια αυτά τα παιχνίδια είναι απίθανο να φαίνονται ελκυστικές, αν και το δίκτυο είναι γεμάτο φωτογραφίες του ωραίου φύλου, με τον ενθουσιασμό της οδήγησης κραυγών.
Μυστικά
- Τα μικρά κόλπα θα σας βοηθήσουν να σώσετε τη ζωή όταν συναντάτε με μια κρητή. Για να το κάνετε αυτό, παρατηρήστε το Banal Προσοχή και προσέξτε. Χτυπήστε το τέρας εκ των προτέρων και θα γίνει ευάλωτο στην προετοιμασία επίθεσης.
![Κρητής Κρητής](/userfiles/126/1017_7.webp)
- Για να αποφύγετε μια σύγκρουση με αυτό το πλάσμα, συνιστάται να περπατήσετε κατά μήκος μιας επίπεδης ανακούφισης ή να πάτε στην ύπαρξη στο superlane. Η εγγύτητα με την Cryper δεν υπόσχεται τίποτα καλό. Είναι καλύτερα να μείνετε μακριά από αυτό. Ειδικά σε περίπτωση που λειτουργεί μόνο.
- Οι CRYPERS φοβούνται τις γάτες και τον OCELOTOV, οπότε αυτοί οι χαρακτήρες ενεργούν στους συμμάχους σας. Εάν ο παίκτης αποτύχει να δελεάσει το τέρας για να σηκωθεί μεταξύ του και του σκελετού, η πιθανότητα ενός πιάτου είναι μεγάλη.