Hideo Codisim - Foto, Biografie, persönliches Leben, Nachrichten, Spiele 2021

Anonim

Biografie

Der Entwickler von Computerspielen Hideo Codisim in der Jugend hat den prestigeträchtigen Beruf des Game-Video-Treibers beherrscht und von der Karriereleiterin an den Vizepräsidenten des berühmten Unternehmens Konami Digital Entertainment, das sein eigenes Studio mit dem Namen Kojima Productions Co., Ltd, entwickelte . Während des Betriebs wurde der Mann der Autor beliebter Quests und Roasters sowie eine Reihe von kommerziell erfolgreichen Stealth-Action seit 1987 von der Marke von Metal Getriebe.

Kindheit und Jugend

Die frühe Biografie von Hideo Codzima ist mit Satagay, einem besonderen Bereich von Tokio, verbunden, wo am 24. August 1963 der zukünftige Designer geboren wurde. Dann wurde die Familie, in der drei Kinder aufgewachsen waren, nach Osaka gezogen, und sogar später, für eine Weile in der japanischen Präfektur Hego.

In der Kindheit ergab Hideo mit älteren Angehörigen Cinema, und jeden Abend sah ein Film einen Film an. Und im Alter von 13 Jahren, als der Vater plötzlich starb, brach die Mutter zwischen der Arbeit und der Wirtschaft, der Junge blieb ständig den Fernseher, um ein schönes und glückliches Leben zu sehen.

Infolgedessen wurde der Junge aufgrund der erzwungenen Isolation aus der Gesellschaft der Gesellschaft mit fiktiven Helden befreundet und träumte davon, ein Illustrator-Künstler zu werden, um den Frieden darzustellen. In Asien galt dies jedoch nicht als prestigeträchtiger Beruf, der ein finanzielles Wohlbefinden brachte, sodass Hideo Prosa schreibte, und beschloss, seinen eigenen Film zu entfernen. Tat, der Film, der von einer 8-mm-Kamera gedreht wurde, war nicht vorbei.

Karriere

Seit 1986 arbeitete Hideo in der Abteilung in der Entwicklung von Standards für MSX-Haushaltscomputer, und dann wurde es an den Assistant Director angehoben, der das Penguin-Abenteuer-Videospiel erstellte und die Produktion des ersten unabhängigen Projekts anvertraute, das anschließend geschlossen wurde.

Die Aktivitäten eines jungen Angestellten, 1987, unterrichtete ihm das Management des Unternehmens ihm eine kreative Aufgabe, die mit der Veröffentlichung der Aktion in einem wenig bekannten Spielgenre von Stels verbunden ist. Seit einigen Monaten dachte Codzima die Abenteuerarchitektur von Metallgetriebe und Metallgetriebe fest, die ursprünglich nur in Japan bekannt waren und auf den Geräten der MSX-Serie hergestellt wurden.

Und dann erhielt der Gamedizaineer internationale Anerkennung dank der Cyberpankabenteuer der Gillian-Seite, die in der aufregenden Suche des Snatchers präsentiert wurden. Er nannte Snatcher CD-Romantic in Nordamerika neu und verteilt auf der PC-Motortationsplattform.

Der erfolgreiche Umsatz von Konami-Produkten außerhalb des asiatischen Marktes führte dazu, dass Hideo Mitte der 1990er Jahre seine eigenen Teamentwickler von Computerspielen erhielt. Bald absolvierte er die Erstellung eines Criminal PoolicenAuts-Shooters für die PlayStation-Konsole und arbeitete weiter an den Parzellen der Metal-Serie von Stels-Series.

Internationale Freisetzung von Metallgetriebe Feststoff- und Metallgetriebe Solid 2: Söhne der Freiheit verursachten dank der praktisch unbegrenzten Fähigkeiten der PS-Plattform einen Sturm der Freude, um die Welt um die Welt zu spielen. Nach dem Plan von Cocise und dem Team junger Autoren gab es farbenfrohe und realistische 3-D-Grafiken und animierte Einsätze, die eine Erholung von Spannung und den drehenden sauberen und dunklen Frieden ergaben.

Im Jahr 2005 trennte CODEZIMA vom Hauptteam der Konami Digital Entertainment und gründete sein eigenes Kojima Productions Studio. Dort veröffentlichte er eine sugenlose Freisetzung von Castlevania: Herren des Schattens sowie die nächsten Teile des Metallgetriebes, das für die PlayStation, Xbox, Nintendo- und PC-Geräte entwickelt wurde.

Privatleben

Codisim bestätigt den Mythos der Mysterife eines japanischen Charakters mit Journalisten und Versuchen, kein persönliches Leben zu werben. Und obwohl sein Instagram und andere soziale Netzwerke regelmäßig mit neuen Fotos aufgefüllt werden, ist es in den meisten Fällen in den meisten Fällen Arbeitsmomente und Personal, die die nächste Version darstellen.

Hideo codsim jetzt.

Im Jahr 2019 bereitet das CodeZIMA Studio vor, ein neues Projekt mit dem Namen Todesstrand vorzulegen, und jetzt sind Entwickler mit den neuesten Details des angekündigten Spiels beteiligt.
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Es ist bekannt, dass die Charaktere, die in der offenen Welt der Vereinigten Staaten von Amerika leben, mit Hilfe von Lindsay Wagner, Madsa Mikkelsen, Norman Reeds und anderen Schauspielern, in einem der Rollen ein Guillermo del Toro erschienen, das für Oscar nominiert wurde die "Wasserform".

Projekte

  • 1987 - "Metal Getriebe"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Metallgetriebe 2: feste Schlange"
  • 1994 - "Policenauts"
  • 1998 - "Metallgetriebe Solid"
  • 2001 - "Metal Getriebe fest 2: Söhne der Freiheit"
  • 2003 - "BOKTAI: Die Sonne ist in deiner Hand"
  • 2004 - "Metal Getriebe fest 3: Snake Eater"
  • 2010 - "Castlevania: Herren von Shadow"
  • 2014 - "Metallgetriebe fest v: Masse Nullen"
  • 2015 - "Metallgetriebe fest v: der Phantomschmerz"
  • 2019 - "Todesstrand"

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