DETLAFF VAN Der ERETHER (KARAKTER) - FOTO, "WITCHER", GAME, VAMPIRE, HERALET FRA RIVIA

Anonim

Karakterhistorie.

Detlaff van der eretin er et tegn fra vampires race, svagt fokusering i den menneskelige verden og anklaget for krigshjemmets død. Heralt fra Rhivi bliver nødt til at lære sandheden om årsagerne til en række dødsfald i spillet "blod og vin".

Historie om karakterskabelse

Den anden og sidste tilføjelse markerede finalen af ​​Witcher's eventyr i en række spil baseret på bogcyklusen af ​​Angena Sapkovsky. Polsk forfatter præsenterede det fiktive univers, befolket af mange løb. Populariteten af ​​Sagi bidrog til World Fame - 2-serien, tegneserier og endelig computerspil.

Polsk CD Projekt Red Studio, CD Projekt Investeringen blev grundlagt af CD Projekt Investment for at skabe spil baseret på værkerne af Sapkovsky. Det efterlængte projekt blev offentliggjort den 31. maj 2016.

Kritikere enstemmigt tildelt højere bolde med et nyt produkt af Witcher Universe. Laudhy anmeldelser modtog nye fjender, der ikke findes i litterær saga, historien og placeringen. Tilføjelsen af ​​"blod og vin" blev en fremragende finale i de bedste traditioner - heralt kom ind i verden, hvor han skulle kæmpe for ikke så meget med menneskeheden, som med rigtige monstre.

Denne gang går Witcher til Tussgen (denne Fyrstendøm fra Nilfgaga Empire blev heller ikke nævnt i bogcyklusen) for at spore det mystiske monster. Harlita Anna-Henrietta ansætter Gerasta, bekymret for, at de omtrentlige riddere dør.

Vær beskyldt for at dræbe en lille blokler - et sådant kælenavn modtog ryggen. Men før Witcher forsøger at besejre fjenden i kamp, ​​opstår regisene mellem dem. Dette er en vampyr fra bogen Saga, der opfordrer Geralhal til at forstå i detaljer i en vanskelig situation.

Mystisk detektivhistorie fører helte til at forstå, at ikke alt er så utvetydigt. Pludselig, nye fakta pop op: Anna-Henrietta har en søster - Sianna. I ungdommen blev denne pige udvist fra Fyrstendømmet, i betragtning af hende forbandet.

Detlaff er virkelig skyldig i riddernes drab. Men han blev selv en bonde, adlyder viljen af ​​en kvinde, hvor de blev forelsket - Xianna.

I overensstemmelse med traditionerne i spillerverdenen afhænger Witcher, udviklingen af ​​plottet af brugerens valg af taktik. Derfor vil finalen helt sikkert mislykkes. Besting fra mobning kan både blive dræbt og frigivet med verden.

Sianna kan også enten dø af angrebet af den højere vampyr, eller at tage for sin søster, ty til forhindringer for et forkælet liv. Det mest velstående udfald vil ske, hvis to piger kommer til forsoning.

Billede og biografi af detlaff van der ereteina

I spillet syntes karakteren en smuk mellemhøjde mand (181 cm). Det er brunette, ifølge udseendet, som det er svært at bestemme denne alder. Det ser på 35 år, mens det fra citatet af helte antyder, at vampyret er mindst 330.

Han har piercing blå øjne og grå whisky. En interessant detalje er et lille, men dybt ar på panden, det er ikke klart, hvordan man ser ud, da dette løbes evne til at regenerere.

Detlaff har en karakteristisk pallor og en tynd fysik. Samtidig er hans tænder ekstremt skarpe, og under angrebet og slet ikke form for en rovdyrs fangs.

En mand bærer sorte handsker og crimson camsål. På toppen sætter den på et læderjakke og rocket med et bælte. Du kan se Butterfly Broche, som han blev præsenteret med Venskabsregistret.

På trods af evner på grund af vampyr tilbehør bruger karakteren våben. I tilfælde af Ereteina er dette en kort dolk, som han gemmer sig bag ryggen og tapper til læderbæltet.

Når skurken angriber, bliver hans tænder og klør forlænget. Et attraktivt ansigt er forvrænget - palloren erstattes af yellowness, og mørke vener vises på huden. Detlaff er i stand til at blive til tåge. Hans farve er rød. Med denne færdighed passerer helten gennem væggene og metalbarrierer, medmindre de selvfølgelig ikke er lavet af meteoritstål, sølv eller dalvinit.

I den vingede form bliver skurken anderledes, han vokser et par lemmer med skarpe pigge i slutningen. At være en flygtig mus, mister evnen til at se. Det er fokuseret ved hjælp af echolocation.

Regis fortæller om karakteren af ​​tegnet i detaljer. Ifølge ham er detlaks et rigtigt dyr, der ikke overholder nogen regler for mordene. For ham er folk kun blod, selvom det ikke er afhængigt af, at en besting fra Bokler ikke afhænger af det. Men beklager om urimelige dødsfald, en mand ikke føler.

Samtidig forstår skurken ikke den sadistiske underholdning, som blev tvunget til at observere i en tidlig biografi. Allerede da accepterede antagonisten i spillet ikke Vampires Society og undgik endog unødvendig kommunikation med sig selv.

Dette var grunden til manglen på socialisering færdigheder. Desuden forstår helten ikke kun de slægtninge - for ham, og folks verden er en stor gåde. Løgner, venlighed, misundelse, venskab - alle disse begreber til karakteren - en tom lyd, så den vil undgå det menneskelige samfund.

Normalt ophører en rolig og koldblodet vampyr i sjældne minutter for at styre vrede og giver ind til følelser. På sådanne øjeblikke bliver Erhin virkelig et skræmt monster, at klare, hvilken selv Witcher er svært.

En anden karakteristisk funktion er Avenue. Detlaff er svært at glemme forræderi og vrede. Men netop på grund af dette opstod hændelser, som begyndte begyndelsen af ​​Geralles eventyr.

Skurken, en samfunds side af samfundet, oplever alligevel en akut følelse af flokke. I biografi af mænd var eksempler, da han ikke kastede "hans" i kampe. Det skete så med de registre, som ERET8 blev opstandet ved at drikke sit eget blod. Siden da er disse to forbundet, og EMIEL tillader ikke Witcher at ødelægge "fyren" uden gode beviser for skyld.

I mangel af socialisering er detbladet ikke berøvet følelser. Den elskede Rena, der faktisk - den forbandede søster til Anna-Henrietta, bemærkede, at vampyret ønskede hende som et dyr - desperat og vildt. I dette forhold var der ingen menneskehed, såvel som falske eller løgne. Disse var oprigtige, ingen følelser.

Det værste af heltens reaktion var, da han forstod, at de blev manipuleret. Eretin begynder at hævne Geralt, forsøger at dræbe Xianna. På trods af massen af ​​negative kvaliteter, en mands "ædle hjerte". Og fans af universets univers og blev overhovedet fyldt med sympati med antagonisten, idet han havde overvejet, at han faldt i en fælde af sine egne oplevelser og omdannet til et våben i hænderne på en ambytteret søster Anna-Henrietta.

Interessante fakta

  • I den russiske stemme, der virker af spiltillægget, blev Maxim Dakhnenko den Deblafs stemme.
  • Det fulde navn på tegnet svarer ikke til vampyrtraditionen, for hvilken kombinationen af ​​fem ord i den er karakteristisk.
  • Fra den tidlige biografi er det kendt, at en mand boede i Nazayir.
  • I Gwent-kortspillet fungerer antagonisten som leder af Monster fraktionen.
  • Navnet på skurken modtaget til ære for kunstneren fra virksomhedens udvikler CD Projekt Red Marta Detlaff.

Citater

"Hvis du tror på gudene - start dem til at bede!" "De truede med at dræbe dig .... Beklager, jeg opsummerede. "" Du vil komme til Tsham Mutnu og forklare alt. Vil du komme - jeg vil sammenligne hovedet med jorden. Løfte. Jeg giver tre dage. "

Computer spil

  • 2016 - "Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine"
  • 2018 - "Gwint: Witcher. Kortspil"

Læs mere