Hideo Codisim - Foto, Biografi, Personligt Liv, Nyheder, Spil 2021

Anonim

Biografi.

Udvikleren af ​​computerspil Hideo Codisim i Ungdommen mesterede det prestigefyldte erhverv af spillevideodriveren og avanceret af karrierestigen til næstformanden for den berømte firma Konami Digital Entertainment, grundlagt sit eget studio kaldet Kojima Productions Co., Ltd . Under driften blev manden forfatteren af ​​populære quests og roasters, samt en række kommercielt succesfulde stealth-handling, siden 1987, fra mærket af metal gear.

Barndom og ungdom

Den tidlige biografi af Hideo Codzima er forbundet med satagay, et særligt område i Tokyo, hvor den 24. august 1963 blev den fremtidige designer født. Derefter blev familien, hvor tre børn blev opdraget, flyttede til Osaka og endog senere i et stykke tid afgjort i det japanske præfektur af Hego.

I barndommen gav Hideo med ældre slægtninge præference til biograf, og hver aften så en film en film. Og i en alder af 13, da faderen døde pludselig, sprængte moderen mellem arbejdet og økonomien, at drengen konstant inkluderede tv'et for at se et smukt og godt liv.

Som et resultat på grund af tvungen isolation fra samfundet af jævnaldrende blev drengen venner med fiktive helte og drømte om at blive en Illustrator-kunstner for at skildrede fred. Men i Asien blev dette ikke betragtet som et prestigefyldt erhverv, der bragte økonomisk velvære, så Hideo begyndte at skrive prosa og besluttede at fjerne sin egen film. Sandt nok var filmen, filmet af et 8 mm kamera, ikke overstået.

Karriere

Siden 1986 arbejdede Hideo i afdelingen i udviklingen af ​​standarder for MSX Husholdningscomputere, og så blev det rejst til assisterende direktør, der skabte Penguin Adventure-videospil, og overlod produktionen af ​​det første uafhængige projekt, som efterfølgende blev lukket.

At se en ung medarbejders aktiviteter, i 1987, instruerede virksomhedens ledelse ham en kreativ opgave forbundet med frigivelsen af ​​handlingen i en lille kendt spilgenre af Stels. I flere måneder gennemtog Codzima, at eventyrarkitekturen af ​​metal gear og metal gear fast, som oprindeligt var kendt i Japan og blev produceret på enhederne i MSX-serien.

Og så modtog Gamedizaineer international anerkendelse takket være Gillian-sideens Cyberpank-eventyr, præsenteret i Snatcher's spændende quest. Han kaldte Snatcher CD-romantisk blev genudgivet i Nordamerika og distribueret på PC Engine Platform.

Succesfuld salg af Konami-produkter uden for det asiatiske marked førte til, at Hideo i midten af ​​1990'erne modtog sine egne holdudviklere af computerspil. Snart gennemførte han oprettelsen af ​​en kriminel Poolicenauts shooter til PlayStation Console og fortsatte med at arbejde på stykker af Stels-serie Metal Gear.

International udgivelse af metal gear Solid og metal gear Solid 2: Liberty Sønner forårsagede en storm af lækkerier fra at spille rundt om i verden takket være de praktisk taget ubegrænsede kapaciteter i PS platformen. Efter planen for COKOSE og teamet af unge forfattere var der en farverig og realistisk 3-D grafik og animerede indsatser, der gav en pusterum fra spænding og den drejende grimme og mørke fred.

I 2005 adskilt CODEZIMA fra hovedholdet i Konami Digital Entertainment og grundlagde sin egen Kojima Productions Studio. Der udgav han en suppeløs frigivelse af Castlevania: Lords of Shadow, såvel som de næste dele af Metal Gear Solid Game, designet til PlayStation, Xbox, Nintendo og PC-enheder.

Personlige liv

Bekræftelse af myten om mysteriøsiteten af ​​en japansk karakter, kommunikerer Codisim lidt med journalister og forsøger ikke at annoncere et personligt liv. Og selv om hans Instagram og andre sociale netværk regelmæssigt genopfyldes med nye billeder, er det i de fleste tilfælde arbejdsmomenter og personale, der repræsenterer den næste udgivelse.

Hideo Codisim Now.

I 2019 forbereder CODEZIMA Studio sig til at indsende et nyt projekt, der hedder Dødstrinden, og nu er udviklere engageret i de seneste detaljer om det annoncerede spil.
View this post on Instagram

A post shared by Hideo Kojima (@hideo_kojima) on

Det er kendt, at de tegn, der bor i den åbne verden i USA, blev skabt ved hjælp af Lindsay Wagner, Madsa Mikkelsen, Norman Reedus og andre skuespillere, i en af ​​rollerne, som en Guillermo del Toro dukkede op, nomineret til Oscar for "Vandformen".

Projekter

  • 1987 - "Metal Gear"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Metal Gear 2: Solid Snake"
  • 1994 - "Policenauts"
  • 1998 - "Metal Gear Solid"
  • 2001 - "Metal Gear Solid 2: Sønner af Liberty"
  • 2003 - "Boktai: Solen er i din hånd"
  • 2004 - "Metal Gear Solid 3: Snake Eater"
  • 2010 - "Castlevania: Lords of Shadow"
  • 2014 - "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes"
  • 2015 - "Metal Gear Solid V: Phantom Pain"
  • 2019 - "Dødstranding"

Læs mere