John Romero - Photo, Bywgraffiad, Bywyd Personol, Newyddion, Rhaglennydd, Doom 2021

Anonim

Bywgraffiad

John Romero - Dyn a wnaeth filoedd hapus o gamers. Gelwir rhaglennydd Americanaidd yn ddylunydd gemau cyfrifiadurol. Daeth y dyn yn un o sylfaenwyr meddalwedd ID y cwmni a gweithiodd yno am nifer o flynyddoedd. Gwnaeth brifysgol genre y saethwr person cyntaf, a hefyd yn gweithio ar greu gemau eiconig Doom, Doom II ac eraill.

Plentyndod ac ieuenctid

Ganwyd Romero ar 28 Hydref, 1967 yn Colorado Springs. Ymysg cyndeidiau'r bachgen oedd y bobl o lwythau Yaki a Chirik. Cyfarfu rhieni Ginny ac Alfonso Antonio yn Arizona, pan oeddent yn eu harddegau. Gweithiodd tad John ar gronfa ddata'r Awyrlu, sy'n ymwneud â thrwsio cyflyrwyr aer a systemau gwresogi.

Ar ôl y briodas, gadawodd priod ifanc y ddinas a dan arweiniad Colorado. Roedd y tad a'r fam yn amgylchynu golau y plentyn bach a oedd yn ymddangos i'r golau a'r cariad. Yn ddiweddarach, rhoddodd Ginny enedigaeth i ail fab Ralph. Fodd bynnag, dros amser, dechreuodd y berthynas rhwng y priod ddirywio, ac aeth Alfonso allan o'r teulu.

Canfu'r fenyw gariad newydd yn y person o John Shave yn llym a phwerus, yr hen hyfforddwr rhingyll mewn hyfforddiant adeiladu. Erbyn i chi yn dyddio gyda mam y rhaglennydd yn y dyfodol, dyn gweithiodd ar y gwasanaeth llywodraeth gyfrinachol - dehongli blychau du, a oedd ar fwrdd yr awyren sbïo wedi torri. Ceisiodd Wechih i reoli hobïau o steppes.

Fel plentyn, roedd Romero eisoes yn gefnogwr angerddol o glybiau gyda pheiriannau slot, yn addoli pizzeria'r pizza crwn, lle y gallai ei blymio yn y byd rhithwir yn gyfrinachol. Ystyriwyd yn ei arddegau yn gamer gorau'r ddinas, yn hawdd ei reoli gyda lleiniau gêm. Ar gyfer hyn, roedd yr angerdd dros y bachgen yn fwy nag unwaith yn cael ei ddosbarthu o'r llystad, ond ni wanhaodd y byrdwn.

Bywyd personol

Roedd bywyd personol y dylunydd yn stormus ac yn gyfoethog. Yn 1987, cyfarfu'r dyn Kelly Mitchell, a ddaeth yn fuan ei wraig gyntaf. Roedd gan gwpl ddau o blant, meibion ​​Michael Alfonso a Stephen Patrick. Fodd bynnag, rhoddodd yr Undeb y crac, ac roedd y priod yn ysgaru'n fuan. Yn yr ail briodas, daeth i ben yn y 90au cynnar gydag Elizabeth Ann McCall, ymddangosodd merch Antoinette Lily ar y byd.

Er gwaethaf y ffaith bod ei fuddiannau proffesiynol, gwyntog a chariadus Romero yn troi allan i fod yn ddyn teuluol drwg gyda phriod newydd. Yn 1998, ar ôl yr ysgariad, dechreuodd y dyn gyfarfod ag achos Stevie, merch gamer. Enillodd enwogrwydd pan gurodd John yn y gêm Quake. Parhaodd y Rhufeiniaid tan 2003.

Yn 2004, priododd y rhaglennydd am y trydydd tro. Ei ddewis a ddewiswyd oedd y ferch o'r enw Ralukov Alexander Plesa. Efallai na chafodd dyn ei greu ar gyfer bywyd teuluol: daeth y briodas hon i ben hefyd. Roedd priod yn byw gyda'i gilydd am 6 mlynedd.

Yn 2012, priododd yr America y brand Romero (Enw Maiden - Bratuet). Cyfarfu'r cwpl ar Ffair Ravenwood Prosiect, lle perfformiodd John gan y Prif Ddylunydd, ac roedd y fenyw yn Gyfarwyddwr Creadigol. O'i phriodas gyntaf roedd ganddi dri o blant.

Raglennu

Ymddangosodd y gêm gyntaf a ysgrifennwyd gan John yn 1984. Bryd hynny, crëwyd y rhaglen ar bapur. Cyhoeddwyd gwaith y Rhaglennydd Ifanc yng nghylchgrawn Spider. Roedd yn ddechrau da i ddyn ifanc. Yn ddiweddarach, cymerodd le cyntaf yn y rhaglen gystadleuol ar gyfer datblygwyr gêm o argraffiad A +.

Ar raddfa ddiwydiannol, dechreuodd Romero weithio ers 1987, pan gafodd ei wahodd i systemau tarddiad y cwmni. Y prosiect cyntaf yr oedd America yn gweithio arno, oedd trosglwyddo'r gêm 2400 A.D. Gyda Apple II ar Gomodore 64. Mewn amser byr, cafodd y porth ei ganslo: gwerthwyd y fersiwn wreiddiol yn wael.

Wedi hynny, penderfynodd y rhaglennydd greu ynghyd â Chyfeillion y Cwmni a enwyd yn feddalwedd y tu allan. Ar ôl gweithio yma am gyfnod, gadawodd John a Lane Roat y cwmni a chreodd eu syniadau "labordy" eu hunain o'r dwfn. Yn ei waliau, rhyddhaodd y guys roids zappa ar gyfer Apple, Apple II a PC, yn ogystal â chragen graffig ar gyfer ceisiadau gêm.

Yn 1989, symudodd y dylunydd i'r cynhyrchiad newydd yn Softdisk, lle cyfarfu John Karmak. Ar ôl bod yn y cwmni ers 4 blynedd, roedd y datblygwyr yn deall eu bod am symud ymlaen ac nad oeddent yn dibynnu ar unrhyw un. Yn 1991, trefnodd Romero, Karmak a Tom Hall y feddalwedd id stiwdio, roedd yn gam arwydd yn bywgraffiad America.

Yma maent wedi creu Comander Gemau Chwedlonol wedyn Keen, Wolfenstein 3D, Doom, "Doom II: Hell ar y Ddaear" a daeargryn. Gweithredodd John fel cynhyrchydd gweithredol a dylunydd chwarae mewn prosiectau heretig a hecsen, a hefyd ysgrifennodd lawer o offer i ddefnyddio golygyddion lefel gêm.

Am bum mlynedd, roedd cydweithrediad ffrwythlon yr artist gyda phoced yn dod i ben gyda sgandal. Ceisiodd John fynd i'w ffordd, gan newid nifer o weithiau mewn amser byr. Daeth y profiad cyntaf o greadigrwydd annibynnol yn aflwyddiannus. Gweithiodd y dyn ar y gêm Daikatana, a hysbysebwyd yn eang.

Fodd bynnag, gohiriwyd perfformiad cyntaf y weithred sawl gwaith, a achosodd anfodlonrwydd hoyw. Yn ogystal, rhoddodd cylchgronau cyfrifiadurol brosiect amcangyfrif isel. Roedd yn ddig ac yn cynhyrfu y rhaglennydd i'r fath raddau fel ei fod yn gadael y diwydiant hapchwarae ac yn cymryd rhan mewn datblygu adloniant rhyngweithiol ar gyfer ffonau a chyfrifiaduron.

Yn 2010, creodd Romero, ynghyd â chyn-weithwyr Syr-Tech, Brand Bratuet a Robert Sostlecom y stiwdio gollwng loot. Roedd gweithgarwch y cwmni yn seiliedig ar ddatblygiad gemau achlysurol ar gyfer Facebook. Yn ddiweddarach, ymunodd Tom Hall â'r dylunwyr.

Cydweithiodd yr artist gyda'r Tŷ Cyhoeddi Gêm Retro Gamer fel golygydd gwahoddedig. Cafodd y datganiadau eu cyfweld gan raglennydd gyda "Luminaries" diwydiant, rhannu syniadau am realiti gêm bresennol a dyfodol. Yn 2016, cyhoeddodd yr America bartneriaeth gyda Adrian Karmak.

Gyda'i gilydd, roedd datblygwyr yn gweithio ar greu FPS newydd o'r enw Duonfa Duon. Bwriedir y bydd yn y saethwr hwn yn elfennau cyfunol cudd-wybodaeth, cyflymder a brwydr arfog dwys yn organig. Yn 2017, derbyniodd Romero Wobr Gwobr Bizkaia yn yr Ŵyl Gêm Hwyl a Difrifol, a gynhaliwyd yn Bilbao.

John Romero nawr

Yn 2020, mae'r rhaglennydd yn parhau i wneud hoff beth. Ynghyd â'i wraig, mae'r dylunydd yn cymryd rhan yn y gwyliau o gemau cyfrifiadurol, yn rhoi dosbarthiadau meistr. Nawr bod y priod yn hapus i gyfathrebu â chefnogwyr, sydd wedyn yn gosod lluniau ar y cyd yn "Instagram".

Gemau

  • 1988 - Dave Peryglus
  • 1991 - Comander Keen
  • 1992 - Wolfenstein 3D
  • 1992 - Spear of Destiny
  • 1993 - Doom.
  • 1994 - DOOM II: Uffern ar y Ddaear
  • 1996 - Daeargryn.
  • 2000 - Daikatana.
  • 2005 - Gauntlet: saith tristwch
  • 2018 - Ystafell Dduon

Darllen mwy