Havik (cymeriad) - lluniau, kombat marwol, galluoedd, gameplay

Anonim

Hanes Cymeriad

Khaos - Khaos Clearic o fasnachfraint Kombat Marwol. Nid yw crewyr y cymeriad yn cael eu drysu gan ddisgrifiad estynedig o'r bywgraffiad, ers i ddechrau, nid oedd yn ei gynllunio fel arwr annibynnol o'r ymladd. Serch hynny, derbyniodd gariad y gynulleidfa - yn bennaf oherwydd derbyniadau annisgwyl mewn brwydr.

Hanes Creu Cymeriad

Gwnaeth Khavik ei ymddangosiad cyntaf yn Mortal Kombat: Twyll 2004, gan ychwanegu rhengoedd y diffoddwyr newydd ynghyd â Diro, Khotar, Kira, Cobro a Suudzinko. Daeth ychydig yn ddiweddarach daeth fersiwn cludadwy o'r fersiwn ymladd MK: heb ei chadarnhau, lle parhaodd y cymeriad i fodoli. Gyda llaw, ei gofiant oedd crewyr y gêm bydysawd ailystyried yn y cronoleg newydd.

Yn MK: Twyll am y tro cyntaf, cyflwynwyd y modd talus, hy, yn y gameplay, diolch i'r multiplayer ar-lein adeiledig, roedd yn bosibl teithio o gwmpas y byd, cyfathrebu ag arwyr eraill, dod o hyd i gyfrinachau a chyfrinachau agored, i yn cael cenadaethau ychwanegol.

Yn y goncwest hon, ymddangosodd teyrnas anhrefn, a oedd yn cysgodi'r cymeriad newydd. Yn y gorffennol pell, roedd y byd arferol, a gafodd ei wyrdroi wedyn y duwiau eu hunain. Yn syml, dechreuodd y llywodraethwyr rannu a rhannu'r diriogaeth i rannau ar wahân. Collodd y trigolion y cof, y gallu i lywio yn y gofod. A chyda dyfodiad pyrth, symudodd popeth yn olaf.

Roedd y byd unedig unwaith yn drodd i fod yn antipode o deyrnas archeb. Gelwid trigolion y lle hwn yn anhrefnus. Er gwaethaf y tebygrwydd allanol gyda phobl, roeddent yn sylfaenol wahanol iddynt. Er enghraifft, nid oedd Haotikov yn lladd anafiadau difrifol, ond, ar y groes, fe wnaethant ychwanegu bywyd. Yn y bydysawd "Kombat Mortal", daeth Havik yn gynrychiolydd enwocaf o'r ras hon. Er bod hanes y cymeriad yn dangos ei fod yn cyrraedd o fyd arall.

Ffaith ddiddorol: Yn y cysyniadau cychwynnol i farwol Kombat: Twyll, roedd ei fodel yn golygu gwisg ddyblu amgen.

Er gwaethaf y ffaith bod ymddangosiad yr arwr yn caniatáu iddo ei briodoli i'r undead (pâr o lygaid gwag a phenglog lled-mongrel), yn y canon nid oes ffaith o'r fath yn y gofiant o gyfarwyddiadau uniongyrchol.

Delwedd a Bywgraffiad Havika

Mae'n anodd dweud ble i gyfrif cynrychiolydd teyrnas anhrefn ac anarchaidd - i ddrygioni neu gymeriadau da. Mae'n barod i dderbyn unrhyw un o blith y rhai sy'n gwrthwynebu, os bydd yr amgylchiadau yn gofyn am yr amgylchiadau. Mae nodau ei hun ar ei gyfer yn uwch na chysyniadau sefydledig.

O ran y bywgraffiad cynnar, caiff ei ddehongli fel a ganlyn yn y cronicl gwreiddiol. I ddechrau, cyrhaeddodd Havik teyrnas anhrefn o SEIR. Ei genhadaeth oedd arweiniad o drefn mewn byd wedi'i ddadelfennu a'i rannu, y dechreuodd ei drigolion fynd yn wallgof.

Ond ni lwyddodd y dyn erioed i oresgyn y duedd a amlinellwyd. O ganlyniad, fe drodd ei hun yn ddyn marw cerdded, ac yn ddiweddarach fe dderbyniodd enwogrwydd cefnogwr enwocaf ideoleg anarchaidd. Roedd yn ymddangos bod y bywyd cythrwfl diddiwedd yn berffaith iddo. Felly, y prif nod oedd atal unrhyw ymgais i darfu ar fath fath o drefn.

Yn gyntaf oll, siaradodd yn erbyn brenin Dreigiau Ongi. Cyrhaeddodd Hatik yn y byd y tu allan, lle cafodd y Boala anobeithiol a chlwyfedig. Fe wnaeth achub y cyn-aelod o'r grŵp troseddol Havik ysbrydoli ei feddwl am adfer y clan. Dim ond yn awr o dan nawdd yr anarchiaeth, y ceisiodd y cymeriad ei ledaenu dros deyrnas y Ddaear.

Roedd y syniad yn llwyddiannus - dechreuodd cebl argyhoeddedig ddeialu recriwtwyr. Cynllun o anhreithlonrwydd clerig oedd, gyda chymorth y fyddin i ddod yn nes at y canol ac yn cymryd meddiant o'i galon. Yna byddai anarchydd wedi derbyn grym enfawr yn toddi yn y cymeriad pwerus hwn - atgyfodi'r meirw.

Roedd y chwaraewyr llwyddiannau tactegol cyntaf yn gweld y llinell ochr - llwyddodd Havik i ddod â milwyr i frenin dreigiau. Fodd bynnag, ni ddangosodd digwyddiadau pellach o'r crewyr ymladd y gynulleidfa erioed.

Yn Armageddon, rôl epizodichna arwr. Mae'n ymddangos yn Nhŵr Shinnok, lle mae'n colli ym mrwydr y de. Yn y rowndiau terfynol, mae'r duw hynaf yn egluro'r enillydd mai dim ond rhith oedd ei wrthwynebydd, a fwriadwyd i wirio teyrngarwch a chryfder.

Yn y cronoleg newydd, mae Havik yn trin Reiko, a oedd ar ôl marwolaeth Shao Kana yn ceisio cyflawni hunanladdiad. Mae Hatik yn argyhoeddi'r rhyfelwr yn ei fod yn mynd i fod yn dduw o waed ac yn dal y byd y tu allan. A hyd yn oed yn casglu dagrau'r ddamwain, a gynlluniwyd i helpu'r cyn ail-drefnu cyffredinol. Ac er bod y fforman yn cael ei obsesiwn yn wreiddiol gyda syniadau o'r fath, mae'n raddol mae'n goleuo meddwl am bŵer anhygoel.

Mae anarchydd yn helpu Reiko, a phan fydd yn dechrau galw aberth, mae'n ei gyfarwyddo i ynys Tarkatan. Nid yw cannoedd o ladd yn diffodd ei syched, ac yna mae duw newydd y gwaed yn rhuthro ar ei fentor.

Mae clerig glanhau yn gwasgu'r llygad y gelyn ac yn torri'r benglog. O'r cychwyn cyntaf, chwaraewyd popeth fel nodiadau - gan ddefnyddio uchelgeisiau Reiko, cludwr amulet Cunnock ohono.

Eisiau dinistrio uffern, daw khavik i takahashi tacha. Mae'n torri oddi ar law anarchaidd, ond ni all gwblhau'r fuddugoliaeth lawn, gan fod y gelyn yn defnyddio'r arfau cryfaf mewn brwydr. Ar ynys Shang Tsung, pan oedd cynrychiolydd Teyrnas Anhrefn eisiau i ddechrau gweithredu, mae Ferra, Shiva, Kintaro, ac Erron Black yn ymddangos yn sydyn.

Yn sydyn, daeth y sgorpion i'r amlwg yn syth yn tynnu oddi ar ben yr anhrefn ac yn mynd â hi i uffern gydag ef. Yn uffern "dirwyo" cist cian chi. Anarchydd, gan drin yn fedrus ymwybyddiaeth gymeriadau eraill, daeth ei hun yn wystl yn y gêm y Great Koldun.

Nid yw'n hysbys sut yr oedd yr arwr i fel teyrnas anhrefn yn ei drawsnewid mewn dyn marw cerdded. Felly, mae siarad am alluoedd a gaffaelwyd, y rhai sy'n gynhenid ​​ym mhob undead wedi'u rhestru. Yn gyntaf oll, mae'n hunan-wybodaeth mewn brwydr, gan roi mantais anarchaidd. Felly, gall dorri ei hun yn ei hanner, gan ddod â dryswch y gwrthwynebydd ac yn ymosod arno'n annisgwyl.

Neu adlewyrchu brig y corff ar gyfer tafliad llwyddiannus. Nododd cefnogwyr y gêm y dderbynfa lle mae Khavik yn troi ei gwddf, ac yna'n ei roi yn ei le yn dawel. Gyda llaw, mae metamorffoses o'r fath o'r corff yn ychwanegu cymeriad sbectol cymeriad.

Fatawlithi yn y dihiryn dau. Gelwir y cyntaf yn "hogi pensil". Yn y frwydr, mae'n taflu ar y gelyn ac yn bwyta ei ddwylo. Mae'r ail gyflawniad yn fwy ysblennydd: mae anarchydd yn cymryd oddi ar goes y gelyn, ac yna mae'r un aelod yn ymosod ar y pen.

Ffeithiau diddorol

  • Yn y senario drafft, gelwid yr anhrefn yn Scab.
  • Mae pawb o deyrnas anhrefn yn ystyried llif dŵr cyflym a di-reolaeth sanctaidd.
  • Mae Havik yn cael rôl episodig yn MK11, gan ddod yn gynghreiriad y Sibot Nuba.
  • Mae gwybodaeth a thechnegau canlynol ar gyfer y Celfyddydau Ymladd "Snake" a "Song Tang cyn" yn mynd yn groes i gymeriad cymeriad, yr ystyrir bod rhywbeth a archebwyd yn amhosibl ar ei gyfer.
  • Ar gyfer bywgraffiad cyfan y dihiryn, ac eithrio ar gyfer Shinnok Amulet, dim ond un arf a ddefnyddir - y seren bore. Mae hwn yn banig gyda pigau, o'r enw Morgenstern yn yr Almaen.
  • Yn y gemau o anarchiaeth, lleisiodd yr actor Saint Peter yr actor.

Gemau Cyfrifiadurol

  • 2004 - Mortal Kombat: Twyll
  • 2006 - Mortal Kombat: Armageddon

Darllen mwy