Hideo codisim - foto, biografie, osobní život, zprávy, hry 2021

Anonim

Životopis

Developer počítačových her Hideo Codisim v mládeži zvládl prestižní profesi herní video ovladače a pokročilého kariérním žebříkem k místopředsedy slavné společnosti Konami digitální zábavy, založil své vlastní studio s názvem Kojima Productions Co., Ltd . Během svého provozu se muž stal autorem populárních úkolů a pražírů, stejně jako sérii komerčně úspěšných stealth opatření, od roku 1987, od značky kovového zařízení.

Dětství a mládež

Časná biografie Hideo Codzimy je spojena se satagayem, speciální oblastí Tokia, kde 24. srpna 1963 se narodil budoucí návrhář. Pak rodina, ve které byly tři děti vychovávány, přestěhovala do Osaka, a ještě později se usadil v japonské prefektuře Holega.

V dětství, Hideo se staršími příbuznými dal preferenci kino a každý večer film sledoval film. A ve věku 13 let, kdy se otec najednou zemřel, matka praskla mezi prací a ekonomikou, chlapec neustále zahrnoval televizi, aby viděl krásný a šťastný život.

V důsledku toho, kvůli nucené izolaci od společnosti vrstevníků, chlapec se stal přáteli s fiktivním hrdinem a snil o tom, že se stal ilustrátorem umělec, aby se vylíčil mír. Ale v Asii, to nebylo považováno za prestižní profese, která přinesla finanční blahobyt, takže Hideo začal psát prózu a rozhodl se odstranit svůj vlastní film. Pravda, film, natáčený 8mm kamerou, nebyl u konce.

Kariéra

Od roku 1986, Hideo pracoval v oddělení ve vývoji norem pro počítače pro domácnost MSX, a pak byl zvýšen na asistenta ředitele, který vytvořil Tučňák dobrodružství videohra, a svěřila výrobu prvního nezávislého projektu, který byl následně uzavřen.

Sledování aktivit mladého zaměstnance, v roce 1987, vedení společnosti mu poučil tvůrčí úkol spojený s vydáním akce v malém známém žánru hrobu stelů. Několik měsíců, Codzima promyslel dobrodružnou architekturu kovové převodovky a kovové převodovky pevné látky, které byly původně známé pouze v Japonsku a byly vyrobeny na zařízení řady MSX.

A pak GameDizaineiner obdržel mezinárodní uznání díky kybernetickému dobrodružství Gillian Side, prezentované v úžasné questu Snatcher. Zavolal Snatcher Cd-romantický byl vydán v Severní Americe a distribuován na platformě PC Engine.

Úspěšné prodeje produktů Konami mimo asijský trh vedl ke skutečnosti, že v polovině 90. let obdržel Hideo vlastní vývojáře počítačových her. Brzy dokončil vytvoření střelce z trestných bazénů pro PlayStation Console a pokračoval v práci na pozemcích kovových ozubených kol.

Mezinárodní vydání kovové převodovky Solidní a kovové převodovky 2: Synové svobody způsobili bouři požitků od hraní po celém světě díky prakticky neomezeným schopnostem PS platformy. Po plánu kobisu a týmu mladých autorů existovalo barevné a realistické 3-D grafiky a animované vložky, které daly oddech od napětí a otočného ponurého a temného míru.

V roce 2005 se Codezima oddělila od hlavního týmu Konami digitální zábavy a založil vlastní studio produkce Kojima. Tam vydal zplavený vydání Castlevania: lordů stínu, stejně jako další části kovové převodovky pevné hry, určené pro PlayStation, Xbox, Nintendo a PC zařízení.

Osobní život

Potvrzení mýtu tajemství japonského charakteru, Codisim komunikuje s novináři a snaží se inzerovat osobní život. A i když jeho Instagram a další sociální sítě jsou pravidelně doplňovány s novými fotografiemi, ve většině případů je to pracovní okamžiky a personál představující další vydání.

Hideo Codisim Now.

V roce 2019 se Studio Codezima připravuje na předložení nového projektu s názvem Strande na smrt, a nyní se vývojáři angažují nejnovější detaily oznámené hry.
View this post on Instagram

A post shared by Hideo Kojima (@hideo_kojima) on

Je známo, že postavy žijící v otevřeném světě Spojených států amerických byly vytvořeny pomocí Lindsay Wagner, Madsa Mikkelsen, Norman Reedus a dalších herců, v jednom z rolí, které se objevil Guillermo del Toro, nominovaný na Oscara "Tvar vody".

Projekty

  • 1987 - "kovové převodovky"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Kovové převodovky 2: Solid Snake"
  • 1994 - "Policieuts"
  • 1998 - "kovová převodovka"
  • 2001 - "Metal Gear Solid 2: Synové svobody"
  • 2003 - "Boktai: Slunce je v ruce"
  • 2004 - "Metal Gear Solid 3: Snake Eater"
  • 2010 - "Castlevania: Lords of Shadow"
  • 2014 - "Metal Gear Solid V: Zemní nula"
  • 2015 - "Metal Gear Solid V: Phantom Bolest"
  • 2019 - "Strande" smrt "

Přečtěte si více