Historie charakteru
"Minecraft" je hra, která se stala legendou. S minimálními investicemi a různým designem se podařilo sbírat miliony fanoušků ve všech zemích. Spolehlivá strategie a agresivní "střelba", uživatelé přijali Minecraft s velkou zvědavostí a zájmem.Historie stvoření
Crypery - postavy hry. Jsou to monstra, kteří jsou mezi jinými hrdiny považovány za nejhorší. Biografie tvorů je matoucí historie, která začala dlouho před moderní verzí hry, kdy jsou vydány první vydání.
Crypers se ukázaly být nejstarší postavy "mininraft". Podle jejich autora, zářez (Marcus PersontSon), kryper se stal prvním agresivním davem. Byl přidán do projektu v roce 2009, i když to bylo neplánované rozhodnutí. Myšlenka Notch byla vytvoření prase. Místo toho se objevily tiché tničítatelé, které volá Creator chybu.
![Tvůrci hry - Marcus Persson a Jens Bergensten Tvůrci hry - Marcus Persson a Jens Bergensten](/userfiles/126/1017_1.webp)
Notch napsal hrdinové přes kód v nepřítomnosti trojrozměrných editorů pro vytvoření znaků znaků. Parametry modelu byly náhodně sestřeleny. Ukázalo se, že se zvýší o výšku, ale v délce. Ukázalo se, že vysoce monstrum se čtyřmi krátkými nohama. Chyba inspirovala zářez a zamračil se brainChild. Zelené monstrum v duetu s alfa-verzí je navrženo tak, aby dohnat hráče.
Zpočátku byla síla výbušného Kamikadze několikrát více než v aktuálním vydání. Na rozdíl od zombie, které lze vyhnout, pláče jsou nebezpečné v době blížící se k hráči. Pokud jste ve hře dosáhli vysoké úrovně složitosti, pak vás mob-kamikaze exploduje, i když je zbroj. V případě použití Diamond Armor ztratíte zdravotní zdroj, ale ne celý život.
![Kryper B. Kryper B.](/userfiles/126/1017_2.webp)
Výbuch kryperu je schopen vrátit hráče do lávy nebo v tlapách jiných hrozných monster. Specifika kryperu jsou tiché. Jejich vzhled není doprovázen píseň nebo melodií. To je další nebezpečí pro ty, kteří se používají k přehrávání, vypnutí zvuku.
Crypery po dlouhou dobu se těšili populární. Ty byly považovány za dočasné postavy, jejichž chování bylo podobné chování zombie. Ale jejich vliv na osud hráčů byl tak velký, že vývojáři navržené pro davy novou texturu, dokončili doprovodné zvuky a přemýšlel o funkcích chování. Kdyby dříve pláče v útoku byly hozeny do hráčů a explodoval po smrti, že teď napadli oběti.
Ve hře "mauncraft"
Crypery jsou schopny změnit prostor, a to je jejich nebezpečí pro hráče, kteří mají funkce stavitelů. Zelený tichý mob-Kamikdze nespaluje na slunci a liší se od kostlivců a zombie. Pokud hráč vychází z poloměru útoku liána, pak má šanci vyhnout se smrtelnému výbuchu.
Omezit dům pomocí, když je postaven výbušný materiál, jako je obsidián. Zabraňte výbuchu, útočí na liána z výšky stěny ve dvou blokech. Cesta cryeru se skládá z komplikovanějších než ostatní davy, vytváří zlo. Stvoření často nechodí na přímý kontakt s hráčem a upřednostňují špinavost.
![Anime creeper verze Anime creeper verze](/userfiles/126/1017_3.webp)
Například nevadí čekat po rohu nebo sedět v záloze. Někdy preferují přesunout vodopády a schody. Když záběry z blízké vzdálenosti, kryper se podařilo dosáhnout hráče a zapojit ji do improvizovaného výbuchu. Za sekundu před výbuchem začne monstrum nabobtnat, syčení a mrknutí, signalizovat o útoku.
Po bouřce hledají hráči nabité výkřiky. Není snadné je najít, protože blesk spadne do davů zřídka. Chcete-li provést úkol, jsou požadovány ustálené brnění a zbraně, protože výbuch takového stvoření je fatální. Nabité mrzáky jsou obklopeny světelným kruhem.
Je těžké chránit dům z těchto monster, a to i se zbraněmi a dlažebními kostkami. Struktura bude udržitelná pouze tehdy, pokud je postavena z obsidiana. Při fotografování se hráč ukáže, že je v zvětšeném poloměru výbuchu. Pokud kryper nebere smrt z kostry, hudební deska z toho vypadne. Zabil s nabitým kryprem, davy ztratí hlavy.
![Cosplay na Creeper. Cosplay na Creeper.](/userfiles/126/1017_4.webp)
Při práci v kreativním režimu hráči riziko procházejí poškozením z ližatele. Vývojáři přemýšleli o opravách tohoto nuance, ale to dlouho se zdálo být výzvou. Spuštění několika aktualizací, tvůrci si uvědomili, že kryper se stane předvídatelným. Proto byla zvýšena jejich destruktivní síla a hrůza, líný pro hráče. Dalším znakem monster bylo překvapením útoku.
Dokonce i po několika zušlechťovacích letech se kraváři zachovali svůj vzhled a nadále nesou zničení při jejich vzhledu. Vytváření těchto znaků vzal velké množství času. Vývojáři se opakovaně vrátili k úpravě a úpravám.
![Crypery v reálném životě Crypery v reálném životě](/userfiles/126/1017_5.webp)
Davy by měly běžet z pláče, železné golemy - chránit vesničany z nich, ale to se nestalo. V chování umělé inteligence byly neúspěchy a vesnice zmizely v ničivých výbuchech. To se stalo v důsledku přítomnosti chyb, a dokonce i v nejnovějších verzích jsou v práci a chování pláče nějaké chyby.
V roce 2011, Minecraft udělal tvář této postavy s jeho logem, které vyvolalo vznik řady memů. Řádek značkových výrobků, které zahrnovaly plyšové hračky, oblečení, a dokonce i kryt pro Bibli byla zahájena. Notch se vždy ošetřil postavu s nerešpektováním a neodhadl tyto stvoření vysoké.
![Kryper a enderman (umění) Kryper a enderman (umění)](/userfiles/126/1017_6.webp)
Nicméně, art fan beletrie, memy a anime se objevily na internetu, popisoval cestu pláče na okraji zdí a útoky na endermen. Dívky takové hry jsou nepravděpodobné, že se zdají být atraktivní, i když síť je plná fotek z jemného pohlaví, s nadšením jízdních pláčků.
Tajemství
- Malé triky pomohou zachránit život při setkání s kryprem. Chcete-li to udělat, pozorujte banální opatrnost a buďte opatrní. Zatáhněte monstrum předem a stane se zranitelným pro přípravu útoku.
![Kryček Kryček](/userfiles/126/1017_7.webp)
- Aby se předešlo kolizi s tímto stvořením, doporučuje se chodit po rovném reliéfu nebo jít do existence v Superplan. Blízkost s kryperem slibuje nic dobrého. Je lepší zůstat od ní. Zejména v případě, že to funguje sám.
- Crypery se bojí koček a Ocelotov, takže tyto postavy působí na vašich spojencích. Pokud hráč nedostane monstrum, aby se dostal mezi ním a kostrou, pravděpodobnost talíře je skvělé.