Juan Karmak - Litrato, Biograpiya, Personal nga Kinabuhi, Balita, Programmer 2021

Anonim

Biograpiya

Ang Programmer John Karmak nakatampo sa pag-uswag sa mga modernong teknolohiya sa industriya sa dula. Ang usa ka tawo nakahimo sa pagpalambo ug pagpatuman sa mga pamaagi sa programa sa programa sa rebolusyonaryong programming, salamat sa kung unsang mga dula sa kompyuter ang nakadawat realistiko. Karon ang sulud sa iyang kalihokan giila ingon ang labing progresibo, ug usa ka daghan nga papel nga gidula ni Karmak.

Pagkabata ug Kabatan-onan

Natawo si Juan sa ting-init sa 1970 sa American City Roland Park, Kansas. Hangtud sa usa ug tunga ka tuig, ang bata wala mosulti, ug sa iyang pagsulti, kini ang mga bug-os nga mga hugpong sa mga pulong gikan sa 2-3 nga mga pulong. Nasabtan dayon sa iyang mga ginikanan nga nagtubo sila usa ka talagsaon nga anak. Sa iyang pamilya, ang matag usa nagtudlo sa kaugalingon, ang apohan nga adunay duha ka klase sa edukasyon nagtrabaho sa usa ka elektrisyanidad, ang iyang asawa gitudloan nga basahon kini. Si Stan (amahan nga Karmaka) mitubo sa kakabus, usa ka paghatag alang sa pagbansay sa unibersidad nga nakahimo siyang magpasalamat sa maayong mga eskwelahan. Sa unibersidad, nahibal-an niya ang parehong matematika, journalism ug engineering.

Ang inahan ni John IngA adunay interes sa syensya, usa ka nukleyar nga tambal nga nagtuon sa unibersidad. Ang grabe nga pagtrabaho sa mga ginikanan nagdala sa panguna nga kaayohan sa una. Kung nakuha ni Stan ang trabaho sa channel sa telebisyon sa lungsod sa Kansas City, ang iyang pamilya mibalhin sa usa ka bag-ong balay sa mga suburb. Adunay usa ka junior nga igsoon sa usa ka programmer. Girekord ni Senior nga Anak nga si Notre Dame sa School School. Naa sa mga klase sa Primary, nakaabut siya sa maayo kaayo nga mga sangputanan sa mga pagtuon, ug sa mga pagsulay sa pagsulay gipakita ang lebel sa mga senior nga klase.

Personal nga Kinabuhi

Bisan pa sa permanente nga trabaho sa mga proyekto, si John nakahimo sa pagtukod og malipayon nga personal nga kinabuhi. Uban sa umaabot nga asawa ni Catherine Anna Kang nagkita sa 1997, nagtrabaho siya sa software sa ID, kanunay sila magkita sa mga isyu sa negosyo. Ug pagkahuman sa 3 ka tuig, gihimo sa Karmak ang batang babaye nga usa ka tanyag nga gitubag niya. Sa iyang pagkabatan-on, siya nakadani kaniya dili lamang sa panagway (Taas ug gibug-aton nga wala mailhi), apan usab usa ka talagsaon nga karisma, diin ang usa ka programmer moadto sa tibuok kinabuhi.

Ang kasal nakadesisyon sa Hawaii, taliwala sa mga bisita nga bisita ug si Steve Jobs, nga mihangyo nga i-postpone ang seremonya sa daghang mga adlaw, tungod kay tungod sa pag-apil sa exhibition MacWorld Expo 2000 dili makita. Nagdumili si Karmak, apan misaad sa usa ka higala nga magpadala usa ka video gikan sa holiday. Niadtong 2004, gihatag sa kapikas ang panganay, ug kaniadtong 2009 - laing anak nga lalaki.

Kanunay nga gi-post ni Juan ang personal nga mga litrato sa mga social network, sa kanunay nga gipamantala niya ang mga post nga gipahinungod sa mga bag-ong kalamboan. Ang "Instagram nga" tawo mas gusto ang "Twitter", diin ug gibutang ang kadaghanan sa balita.

Trabaho

Aron master ang una nga mga dula sa Karmak nagsugod, nga usa pa ka estudyante sa mga klase sa Primary. Naglingkod siya og daghang oras sa computer, gihatagan ang mga dunggoan ug mga dragon, nga independente nga giimbisahan ang mga kalibutan alang sa dula, nga gidala kini sa papel. Sa paglabay sa panahon, ang batan-ong lalaki nakamata sa tinguha nga independente nga maghimo sa paghimo sa mga virtual nga mga dulaan. Ang pagtuon sa programming nakadesisyon nga wala ang mga magtutudlo, nakakat-on sa pagsulat sa mga code. Pila ka oras ang naapil sa Freelance, naa sa kontraktor sa mansanas, ug pagkahuman sa usa ka panahon adunay usa ka trabaho sa softdisk. Wala madugay pagkahuman, ang una nga pagsulong sa Arcade sa mga vorticons nagpakita sa iyang biograpiya.

Ang mga kauban sa Karmak sa kompanya mao si John Romero ug Adrian Karmak (single-faulot). Sa hapon nagtrabaho sila alang sa kompanya, ug sa gabii nag-eksperimento sa ilang kaugalingon nga mga proyekto. Mao nga ang Trinidad adunay usa ka Komandante sa Game. Ang iyang kalampusan nga dinasig nga mga batan-on sa paghimo sa ilang kaugalingon nga software sa brand ID, diin nagsugod sila sa paghimo og bag-ong mga dula sa video, nga nagpadako sa pagkapopular sa Russia. Na sa 1994, ang Carmack malampuson kaayo nga, nakakuha usa ka desente nga kahimtang, nakakuha duha ka awto nga Ferrari, ug usa dayon mihatag.

Ang mga istorya sa mga dula sa mga nag-develop mga nailhan. Ang labing kadaghan nga giila nga Wolfenstein 3d, Dook, linog ug linogi II ug daghang uban pang mga kalamboan. Pagkahuman sa 22 ka tuig nagpabilin sa software sa software ID, nakahukom si John nga mobiya sa kompanya ug nakig-uban sa mga nag-develol sa Oculus Rift.

John Karmak Karon

Ang Karmak nag-apil gihapon sa mga dula sa kompyuter, apan, pagkahuman sa pagtrabaho sa daghang oras sa Oculus Rift Project, kaniadtong Nobyembre mihukom nga mobiya. 2020 Ang tawo nagplano nga maghalad sa paglalang sa usa ka lig-on nga artipisyal nga salabutan, pagpugos sa kompyuter nga maghunahuna ug makaamgo sa iyang kaugalingon ingon usa ka lahi nga tawo. Sa samang higayon, wala gibutang ni Juan ang katuyoan nga himuon ang proseso sa pangisip sa makina sama sa tawo.

Sa Nobyembre 2019, ang Basahon ni David Kushnera Masters sa Doom, gipahinungod sa mga tiglalang sa uniberso nga uniberso - John Karmaka ug Juan Karmaka. Gihisgutan kini dili lamang bahin sa paghimo sa dula, apan usab bahin sa mga kalihokan sa kompanya, ingon man ang panaghigalaay sa mga nag-develop.

Proyekto

  • 2011 - kaaligutgut
  • 2009 - Wolfenstein.
  • 2008 - Wolfenstein RPG
  • 2007 - Teritoryo sa Kaaway: Mga Gubat sa Qake
  • 2006 - ORCS & ELVES
  • 2004 - Doom 3
  • 2000 - Quake III: Team Arena
  • 1995 - Katapusan nga Doom
  • 1992 - Spear of Destiny
  • 1990 - Dark Design II: Pagtapos sa Pultahan
  • 1989 - Shadowforge.

Basaha ang dugang pa