John Romero - Photo, Biograpiya, Personal nga Kinabuhi, Balita, Programmer, Doom 2021

Anonim

Biograpiya

John Romero - usa ka tawo nga naghimo sa malipayon nga libolibo nga mga magdudula. Ang Programmer sa Amerikano nailhan nga Tigdisenyo sa Computer Games. Ang tawo nahimong usa sa mga magtutukod sa software sa Company ID ug nagtrabaho didto sa daghang mga tuig. Naghimo siya usa ka poinsizer sa genre sa una nga tawo nga nagpusil, ug nagtrabaho usab sa paghimo sa mga iconic nga dula sa kalaglagan sa kalaglagan, Doom II ug uban pa.

Pagkabata ug Kabatan-onan

Natawo si Romero kaniadtong Oktubre 28, 1967 sa Colorado Springs. Lakip sa mga katigulangan sa batang lalaki mao ang mga tawo gikan sa mga tribo ni Yaki ug Chirik. Ang mga ginikanan ni Ginny ug Alfonso Antonio nagkita sa Arizona, sa dihang sila mga tin-edyer. Ang amahan ni John nagtrabaho sa database sa Air Force, nga moapil sa pag-ayo sa mga air conditioner ug mga sistema sa pagpainit.

Pagkahuman sa kasal, ang mga batan-on nga kapikas mibiya sa lungsod ug nangadto sa Colorado. Ginalibutan ni Papa ug Inahan ang kahayag sa bata nga nagpakita sa kahayag ug gugma. Sa ulahi, nanganak si Ginny sa ikaduha nga anak nga lalaki ni Ralph. Bisan pa, sa paglabay sa panahon, ang relasyon tali sa mga kapikas nagsugod sa pagkadaot, ug si Alfonso migawas sa pamilya.

Ang babaye nakit-an ang bag-ong gugma sa tawo nga higpit ug kusgan nga si John Shavene, ang kanhi Sergeant Instruktor sa pagbansay sa pagtukod. Sa pag-date nimo sa inahan sa umaabot nga Programmer, usa ka tawo ang nagtrabaho sa Sekreto nga Serbisyo sa Gobyerno - Deciphered Itom nga mga kahon, nga sakay sa nabuak nga eroplano. Gitinguha ni Wechih nga kontrolon ang mga libangan sa mga lakang.

Ingon usa ka bata, si Romero usa ka madasigon nga fan sa mga club nga adunay mga slot machine, gisimba ang Pizzeria sa roundtable pizza, diin mahimo niya nga sekreto nga molibot sa virtual nga kalibutan. Ang usa ka tin-edyer nga gikonsiderar nga labing maayo nga gamer sa lungsod, dali nga kontrolado sa mga plot sa dula. Tungod niini, ang hilig sa bata nga lalaki labi pa sa wala pa naluwas gikan sa ama-ama, apan ang pagduso wala magpahuyang.

Personal nga Kinabuhi

Ang personal nga kinabuhi sa tigdesinyo mao ang bagyo ug adunahan. Niadtong 1987, nahimamat sa tawo si Kelly Mitchell, nga sa wala madugay nahimo siyang una niyang asawa. Ang usa ka magtiayon adunay duha ka mga anak, mga anak nga lalaki nga si Michael Alfonso ug Stephen Patrick. Bisan pa, ang unyon naghatag sa liki, ug ang mga kapikas sa wala madugay nagdiborsyo. Sa ikaduhang kaminyoon, natapos sa sayong bahin sa 90s kauban si Elizabeth Ann McCall, ang anak nga babaye ni Lily Antoinette nagpakita sa kalibutan.

Bisan pa sa kamatuoran nga ang iyang propesyonal nga interes, mahangin ug gihigugma nga si Romero nahimo nga usa ka dili maayo nga pamilya sa pamilya nga adunay usa ka bag-ong kapikas. Niadtong 1998, pagkahuman sa diborsyo, ang tawo nagsugod sa pagsugat sa kaso sa Stevie, usa ka batang babaye nga gamer. Nakuha niya ang kabantog sa dihang gibunalan niya si John sa dula sa linog. Ang Roman milungtad hangtod 2003.

Niadtong 2004, ang programmer naminyo sa ikatulong higayon. Ang iyang napili mao ang batang babaye nga ginganlag Ralabov Alexander Plesa. Tingali ang usa ka tawo wala gilalang alang sa kinabuhi sa pamilya: Natapos usab kini nga kaminyoon. Ang mga kapikas nagpuyo sa 6 ka tuig.

Niadtong 2012, gipangasawa sa Amerikano ang romero brand (ngalan sa dalaga - Bratuet). Ang magtiayon nagkita sa Project Ravenwood Fair, diin gihimo ni Juan sa punoan nga tigdisenyo, ug ang babaye usa ka mamugnaon nga direktor. Gikan sa una niyang kaminyoon siya adunay tulo ka mga anak.

Programming

Ang una nga dula nga gisulat ni Juan nagpakita sa 1984. Nianang panahona, ang programa gihimo sa papel. Ang buluhaton sa batan-ong programmer gipatik sa magasin nga incider. Maayo kini nga pagsugod alang sa usa ka batan-ong lalaki. Sa ulahi, gikuha niya ang 1st lugar sa kompetisyon nga programa alang sa mga nag-develop sa dula gikan sa edisyon A +.

Sa usa ka sukod sa industriya, nagsugod si Romero kaniadtong 1987, sa dihang giimbitahan siya sa mga sistema sa gigikanan sa kompanya. Ang una nga proyekto nga gitrabaho sa Amerikano, mao ang pagbalhin sa Game 2400 A.D. Uban sa Apple II sa Commodore 64. Sa mubo nga panahon, ang porting gikansela: ang orihinal nga bersyon dili maayo nga gibaligya.

Pagkahuman niana, ang programmer nakadesisyon nga maghimo nga magtinabangay sa mga higala sa kompanya nga ginganlag sa sulod sa software. Nagtrabaho ka dinhi sa makadiyot, gibiyaan ni John ug Lane Roat ang kompanya ug gilalang ang ilang kaugalingon nga mga ideya nga "laboratoryo" nga mga ideya gikan sa kahiladman. Sa iyang mga paril, gipagawas sa mga lalaki ang mga Zappa Roids alang sa Apple, Apple II ug PC, ingon man usa ka graphic shell alang sa mga aplikasyon sa dula alang sa mga aplikasyon sa dula.

Niadtong 1989, ang tigdesinyo mibalhin sa bag-ong produksiyon sa softdisk, diin nakilala niya si John Karmak. Pagkahuman sa kompanya sa 4 ka tuig, ang mga nag-develop nakasabut nga gusto nila nga magpadayon ug wala magdepende sa bisan kinsa. Niadtong 1991, ang Romero, Karmak ug Tom Hall nag-organisar sa software sa STORio ID, kini usa ka entablado nga timaan sa American Biography.

Dinhi sila naglalang sa ulahi nga mga duwa sa Dulang Commander nga gusto, 3d, Doom, Doom II: Impiyerno sa Yuta "ug linog. Si John milihok ingon usa ka executive prodyuser ug magdula sa tigdisenyo sa mga proyekto sa heretic ug hexen, ug gisulat usab ang daghang mga himan aron magamit ang lebel sa mga editor sa dula.

Sulod sa lima ka tuig, ang mabungahon nga kooperasyon sa artista nga adunay usa ka bulsa nga natapos sa usa ka iskandalo. Gisulayan ni Juan nga molakaw, nga nagbag-o sa daghang mga buhat sa mubo nga panahon. Ang una nga kasinatian sa independente nga pagkamamugnaon wala molampos. Ang tawo nagtrabaho sa dula nga Daikatana, ang pagpagawas diin gipahibalo sa kadaghanan.

Bisan pa, ang premiere sa aksyon gi-post sa daghang mga higayon, nga hinungdan sa pagkadismaya sa gayer. Dugang pa, ang mga magasin sa kompyuter naghatag usa ka ubos nga proyekto sa pagbanabana. Nasuko kini ug nasuko ang Programmer sa kadaghan nga iyang gibiyaan ang industriya sa dula ug nakigbahin sa pag-ugmad sa interactive nga kalingawan alang sa mga telepono ug kompyuter.

Niadtong 2010, ang Romero, kauban ang kanhing mga empleyado sa Sir-Tech, Brat Bratuet ug Robert Sostlecom nagmugna sa loan drop studio. Ang kalihokan sa kompaniya gibase sa pag-uswag sa kaswal nga mga dula alang sa Facebook. Sa ulahi, ang Tom Hall mikuyog sa mga tigdesinyo.

Ang artista nakigtambayayong sa retro gamer nga dula nga pagpatik sa balay ingon usa ka gidapit nga editor. Ang mga pagpagawas giinterbyu sa usa ka programmer nga adunay industriya nga "mga luminaryo", nagbahinbahin nga mga ideya bahin sa reyalidad sa karon ug sa umaabot nga dula. Niadtong 2016, ang Amerikano nagpahibalo sa usa ka pakigtambayayong sa Adrian Karmak.

Mag-uban, ang mga nag-develop nagtrabaho sa paghimo sa usa ka bag-ong FPS nga gitawag Backroom. Gilaraw nga sa kini nga tigbansay ang managsama nga mga elemento sa salabutan, katulin ug kusog nga armadong gubat. Niadtong 2017, nadawat ni Romero ang award sa Bizkaia Award sa Fun & Seryoso nga Pista sa Game, nga gihimo sa Bilbao.

John Romero Karon

Sa 2020, ang programmer nagpadayon sa pagbuhat sa usa ka paborito nga butang. Kauban sa iyang asawa, ang tigdesinyo nag-apil sa mga pista sa mga dula sa kompyuter, naghatag mga klase sa agalon. Karon ang mga kapikas nalipay sa pagpakigsulti sa mga fans, nga dayon gibutang ang hiniusa nga mga litrato sa "Instagram".

Mga dula

  • 1988 - DOW DAVE
  • 1991 - Komander Keen
  • 1992 - Wolfenstein 3D
  • 1992 - Spear of Destiny
  • 1993 - Kalag.
  • 1994 - Doom II: Impiyerno sa Yuta
  • 1996 - linog.
  • 2000 - Daikatana.
  • 2005 - Gauntlet: Pito nga mga Sakit
  • 2018 - Blackroom

Basaha ang dugang pa