Biografia
Espectacle realista "Battle of Thrones" - Projecte d'Internet, que està disponible al recurs d'entreteniment. El concepte de transferència és radicalment diferent dels programes emesos a la televisió. Però, com en molts espectacles de conversa, hi ha escàndols i grans taxes.Història de la creació
Els comissaris de Valery es van convertir en l'autor i creador del projecte, el compte de la qual és una organització per al canal TNT d'aquests programes com "La meva família", "Windows" i "House-2". L'estrena del primer número va tenir lloc el 14 de febrer de 2020. Els inclusions de debut no van tenir temps per conquerir el públic, i els experts van recordar que no totes les idees del comissari van ser incorporades i van trobar una resposta al públic.
La fosa entre els crisses, disposats a passar les 24 hores al dia sota la vista de la càmera de vídeo, es van celebrar 700 persones. De manera competitiva, es van considerar 10 mil aplicacions de l'audiència. El 28 de gener, 2020, una conferència de premsa va tenir lloc al Palau de Moscou de la Joventut, després de la qual cosa es va fer clar: la primera composició de 22 herois ja estava reclutada. Les peces posteriors van fer que el projecte reposés els participants recentment arribats.
Segons el Creador, la tasca principal del projecte és estalviar persones durant els períodes d'ansietat i estrès a les muralles poderoses del castell medieval. Una al·lusió peculiar indica a l'audiència i a la presència de participants a l'espectacle, a punt per lluitar per la remuneració.
La llegenda del projecte va assumir l'encarnació de les lleis de l'edat mitjana. Per fer-ho, es va construir un paisatge en forma de fortalesa, perquè els actors van preparar els vestits corresponents. La tasca principal de cada personatge del rodatge és intentar conquerir el títol de rei o reina per rebre privilegis.
El productor i presentador de televisió dels comissaris van assumir que la "batalla de trons" es convertirà en Megashou i podrà atraure l'atenció d'un públic ampli. Basant-se en l'experiència de treballar a la televisió de més de 30 anys, el director estava segur.
Es va planejar el punt culminant del projecte per fer el bessó hologràfic de Lyudmila Gurchenko. Una intel·ligència artificial i una xarxa neuronal que s'utilitza per incorporar la imatge. Els especialistes han desenvolupat un glossari i un conjunt de frases mai pronunciades per l'actriu mitjançant un programa especial.
En una conferència de premsa en honor de l'alliberament de l'espectacle, tots els presents van demostrar la imatge que es va reposar el duet de lideratge. Pel que passava des de la sala va ser observada per l'esposa de Lyudmila Gurchenko Sergei Shenin.
Davantera
Per a la moderació del projecte, es van triar les noies populars, els bloggers de MillionNikov - l'actriu Nastasya Sambursk i l'estrella d'Internet Daria Zotea, coneguda sota el pseudònim dels instas. Per a ambdues noies, la presència a la mostra va suggerir perspectives. Samburskaya, acostumada a popularitat aconseguida a costa dels escàndols, segons ella, va veure l'oportunitat d'atreure ràpidament l'atenció del públic. Per a la Zotea, aquesta experiència va ser la primera.Els observadors del projecte van plantejar la professionalitat dels principals. No tenen una educació periodística especialitzada i es van permetre a l'aire. Per exemple, Zotelev en el primer número va fer expressions pocvoladores als participants.
El 2020 de març es va convertir per a un fatídic de blogger. Es va negar a continuar la cooperació després del discurs en la transferència d'Agentshow Anastasia Ivleva. El presentador va ridiculitzar públicament un nou espectacle, i el blogger no li va aixecar. La noia també va afirmar que no tenia interès a treballar en un projecte amb l'excepció dels beneficis materials. Els organitzadors van veure violant el contracte i el doblement, inacceptable per a la primera persona del programa. El contracte amb el zotè es va acabar amb danys al seu salari.
Normes de presentació
Transmissió de regles dures. Des del primer moment de l'espectacle, 22 persones van entrar al joc, dividides en 2 equips. Dins de decoracions estilitzades organitzades, equipen el seu propi regne, escollint representants de noblesa, temes i mòbils com a jornades i servidors. Weekly Fights Kingdoms, i els estats dels jugadors canvien. Tothom pot sol·licitar el temps estimat de la regla i la primera dama de l'estat. El perdedor del regne a la batalla canvia el líder.
El rei i la reina disposen de potència sense fi, mentre que els jugadors restants estan subjectes a ells. Els representants de la classe monarca reben una tarifa d'un milió de rubles. per mes. Aquests participants de diners es disposen a la seva discreció.
L'espectacle principal d'intrigues es converteix en la identificació d'inconvenients humans i les qualitats més desagradables, característiques dels participants en la lluita pel poder. Les lleis de l'edat mitjana dicten les seves condicions, mentre que els habitants del nostre temps tenen temps per construir relacions, teixir les cabres i organitzar conspiracions.
Llançaments
El concepte de l'espectacle va resultar ser menys escandalós i curiós que la "casa-2" en els anys 2000. Però no va ser possible repetir l'èxit del projecte un competidor. Els espectacles realistes que descriuen la rivalitat dels regnes van resultar poc atractius per al públic. L'emissió de llançaments es realitza en un recurs d'Internet pagat, que limita el públic. No hi ha censura en els llançaments. Els experts en absència van doblar el producte Mostra Tresh.Fins ara no se sap si el projecte durarà les properes temporades i quin escenari es pot esperar públic. Però els organitzadors van acordar que el nombre de regnes i el nombre de subjectes poden créixer.
Mostra "batalla de trons" ara
Al març del 2020, van sortir més de 30 qüestions de llançament. El regne va acceptar els noms "vermells" i "blaus", però això no va afegir la conformitat de l'època. L'estilització no va portar els seus avantatges, i el format de l'espectacle s'assembla a "Casa-2" amb eleccions romàntiques, data al bany i festes nocturnes. Ara la promoció del projecte es realitza a través de xarxes socials "VKONTAKTE" i "Instagram". En els perfils del projecte, es publiquen les gravacions de fotografies i vídeos de temes i episodis individuals.