Mario (personatge de joc) - Imatges, jocs d'ordinador, "Dandy", Luigi

Anonim

Història de caràcters

Mario és el principal heroi de la sèrie de jocs, l'olorós lampista de bon gust i alegre. Debut el 1981, es va convertir en un cert símbol de Nintendo i fins i tot va concedir les formes al Museu de Cera de Hollywood.

Història de la creació de caràcters

Després del fracàs de l'àmbit de radar de tirador (1980), Nintendo estava a la recerca de noves parcel·les per omplir els danys formats. Hiroshi Yamauti, president de la companyia de desenvolupadors, es va dirigir a Sigeru Miyamoto. El geimiditzador japonès va treballar a Nintendo i ja ha demostrat talent en la creació de mons únics amb nivells secrets i línies interessants de parcel·la.

Miyamoto va decidir fer un abast de radar redissenyat amb un personatge de salt (Jumper) - Mario Prototype. El 1981 es va publicar Arcade Donkey Kong. Inicialment, l'artista va assumir un cert concepte d'un triangle amorós, prenent un mariner com a base. No obstant això, la franquícia de Popeye es va negar a Nintendo en la transferència de drets, de manera que es va decidir buscar camins originals.

En els primers desenvolupaments, el protagonista de Donkey Kong es deia Ossen, o Jumpman (Jumper). Es va caracteritzar com un home de mitjana edat amb un conjunt d'habilitats, el principal que segueix sent la capacitat de saltar i penetrar en la masmorra.

Debut com a heroi de plataformes, un entorn alegre es va intentar en diferents gèneres: trencaclosques, lluita, carreres i rpg. Super Mario Bros 1985 va ser el més popular, que va caure en el llibre Guinness de registres com els més venuts de la història. Després de l'èxit de la sèrie Jumper va guanyar l'amor del públic i es va convertir en un símbol de Nintendo.

Curiosament, el joc original va ser llançat per a la plataforma Famicom. Als països de l'antiga URSS - Rússia, Ucraïna i Kazakhstan, els usuaris van conèixer la fontaneria metàl·lica al clon de maquinari: "Dandy".

L'èxit de la franquícia va portar a l'aparició de la pel·lícula Adaptació de la trama - la imatge "Superbray Mario" 1993. Per cert, aquesta pel·lícula no es basa en els esdeveniments del joc. L'única cosa que va prendre prestat els creadors de la pel·lícula va ser els noms de dos personatges (Mario i el seu germà Luigi), així com el nom del videojoc de 1985.

Aquest projecte també va atorgar les instal·lacions al Guinness Book of Records, va adquirir l'estat d'un culte, va ser nominat al premi Saturn dues vegades. No obstant això, a la taquilla, Rocky Morton i Annabel Yankel van fracassar, rebent ressenyes crítiques. Actor Bob Hoskins, el paper principal, va dir que aquesta pel·lícula va ser la pitjor de la seva carrera.

Mario i el seu germà

Mentrestant, la franquícia de joc només va guanyar impuls. La biografia del personatge, el símbol Nintendo, avui compta amb més de 200 projectes dissenyats tant per a nens i usuaris adults.

La imatge de l'heroi conté característiques recognoscibles: bigoti, tapa i salt. Cal tenir en compte que en el moment de la creació, les restriccions tècniques van ser influenciades fonamentalment per l'aparença. Per tant, a causa del nombre mínim de píxels i colors, Sigeru Miyamoto no va tenir l'oportunitat d'animar alguns moviments, incloent-hi la imitació.

Per tant, es va decidir dibuixar el bigoti, que va demostrar brillantment l'afiliació nacional del protagonista: és un americà amb arrels italianes. Al capdavant del Salvador, el Salvador es va posar a la tapa, ja que el dibuix també era tècnicament impossible.

Si en els primers jocs l'heroi es va retratar a les pantalles utilitzant gràfics informàtics bidimensionals, a continuació, al llarg del temps, el desenvolupador s'ha traslladat a un model tridimensional, millorant l'aparença, mantenint funcions característiques.

Imatge i biografia Mario

El caràcter de franquícia es representa com un home alegre, amable i tossut de mitjana edat. Els productors de Nintendo no van aprovar específicament el prostagonista de la biografia amb la finalitat de quedar-se "flexible" i es va acostar a diferents gèneres de jocs. Per tant, el símbol de la companyia es distingeix per una història incomparable (incloent en comparació amb el germà menor de Luigi). Es tracta de distribuir al món del bé i fins i tot en batalles fomenta l'adversari amb els compliments.

Igual que altres protagonistes de franquícies, el personatge té poc i poques vegades diu. Les frases sonen tant en anglès pur com en loman amb signes d'accent italià.

Malgrat un paper positiu en la trama, Mario de vegades mostra imprudència i inadequada. El motiu és el temperament del sud i la incapacitat per reconèixer la seva pròpia derrota. Una confirmació brillant d'aquest tret de personatges es converteix en una escena, on felicita a Luigi amb una victòria en tennis i suposadament de manera inapropiada arribant al seu germà.

També en alguns jocs on l'heroi és representat pel bebè, comença a plorar i rodar la histèria si la victòria en el torneig s'eludeix. No obstant això, en la infància, la futura princesa Salvador dels Jocs mostra les millors qualitats: coratge i simpatia.

Per cert, Mario no es troba en tots els projectes amb la professió d'un especialista en canonades d'aigua. Per a tota la biografia, el personatge va aconseguir visitar el fuster, constructor, artista, atleta, cambrer i fins i tot circ. En conseqüència, el famós Jumper té un gran nombre de vestits.

En el joc clàssic, la tasca principal de pas és salvar la princesa capturada de la terrible Bowser, King Cuppe. L'acció té lloc al regne de bolets de criatures fictícies poblades.

En el seu camí, Mario coneix oponents - Bolets Kumba i tassa de tortugues. Per eliminar les amenaces, els salta des de dalt. Aquest últim pot espantar-se i utilitzar-lo com a projectil llançador per a altres vilans. No obstant això, es va trobar amb una barrera, aquesta tortuga, amagada a la closca, sovint canvia la trajectòria del moviment i afecta el lampista.

L'heroi no pot saltar a la Dickery de l'Espanya, això condueix a una disminució de la vida. Aquesta regla es refereix a les plantes depredadores que apareixen de sobte a partir de les canonades. Amb el desenvolupament del joc dels oponents es fa més, comencen a presentar una amenaça més gran.

Amb l'ajut d'un saltador de bon humor, les bonificacions amagades en blocs o instal·lacions d'emmagatzematge secretes arriben al rescat. Gràcies a ells, el protagonista rep una nova vida. Si es troba un bolet de color taronja, augmenta de mida, es torna més fort i pren la forma de Super Mario. En aquest formulari, rep l'oportunitat de trobar una flor i brots en criatures perilloses. I va agafar l'estrella, durant un curt període de temps troba la immortalitat.

L'aventura del personatge acaba a prop del llac amb Looy, on es reuneix amb un drac: un Bowzer. Canvis de música amb rítmics i incendiaris a l'emocionant-parent. L'antagonista de la franquícia exhala el foc, posa les trampes i fa que l'heroi arribi a suar cap al rescat de la princesa.

Dades d'Interès

  • Alguns dels primers enemics: els bolets - es van dibuixar amb Agaroves.
  • La primera professió de Mario continua sent fuster, no un lampista.
  • La banda sonora cap al tema del sòl, que consisteix en sons electrònics, en tota la història del videojoc es va convertir en la melodia més recognoscible.
  • El nom de la princesa Salvador es va donar en honor de l'amfitrió de la sala llogada a Nintendo. En aquest moment, la companyia ha experimentat dificultats financeres, hi va haver retard en els pagaments. Es va assumir un moviment que l'arrendatari rebrà un retard.
  • Una altra font d'inspiració per a Sigeru Miyamoto va ser el conte de fades "Alice in Wonderland".
  • El lloc de naixement de l'heroi és Brooklyn.

Jocs d'ordinador

  • 1990 - Super Mario Bros
  • 1992 - Super Mario World
  • 1995 - Super Mario World 2: Island de Yoshi
  • 1996 - Super Mario 64
  • 1996 - Mario Kart 64
  • 1999 - Super Smash Bros.
  • 2000 - Paper Mario
  • 2007 - Super Mario Galaxy
  • 2008 - Mario Kart Wii
  • 2010 - Super Mario Galaxy 2
  • 2013 - Mansió de Luigi: lluna fosca
  • 2014 - Mario Kart 8
  • 2015 - Super Mario Maker
  • 2017 - Super Mario Odyssey
  • 2019 - Nou Super Mario Bros. U Deluxe.
  • 2019 - Super Mario Maker 2

Llegeix més