Hideo Codisim - Foto, biografia, vida personal, notícies, jocs 2021

Anonim

Biografia

El desenvolupador de jocs d'ordinador Hideo Codisim en la joventut va dominar la prestigiosa professió del joc de videojoc i, avançat per l'escala de carrera al vicepresident de la famosa empresa Konami Digital Entertainment, va fundar el seu propi estudi anomenat Kojima Productions Co., Ltd . Durant el seu funcionament, l'home es va convertir en l'autor de les missions i els torradors populars, així com una sèrie d'acció sigil comercial comercial, des de 1987, des de la marca de metall.

Infància i joventut

La biografia primerenca de Hideo Codzima està connectada amb Satagay, una àrea especial de Tòquio, on el 24 d'agost de 1963 va néixer el futur dissenyador. A continuació, la família en què es van criar tres fills, es van traslladar a Osaka, i fins i tot més tard, durant un temps es van establir a la prefectura japonesa de Hego.

En la infància, Hideo amb parents més grans va donar preferència al cinema i cada vespre una pel·lícula va veure una pel·lícula. I als 13 anys, quan el pare va morir de sobte, la mare va esclatar entre l'obra i l'economia, el nen va incloure constantment la televisió per veure una vida bella i feliç.

Com a resultat, a causa de l'aïllament forçat de la societat dels companys, el nen es va convertir en amics amb herois de ficció i va somiar amb convertir-se en un artista il·lustrador per tal de retratar la pau. Però a Àsia, això no es va considerar una professió de prestigi que va portar el benestar financer, de manera que Hideo va començar a escriure prosa i va decidir treure la seva pròpia pel·lícula. És cert que la pel·lícula, filmada per una càmera de 8 mm, no va acabar.

Carrera

Des de 1986, Hideo va treballar en el departament en el desenvolupament d'estàndards per a ordinadors domèstics MSX, i després es va elevar al subdirector que va crear el Penguin Adventure Videoje, i va confiar la producció del primer projecte independent, que posteriorment es va tancar.

Mirant les activitats d'un jove empleat, el 1987, la gestió de la companyia li va instruir una tasca creativa associada a l'alliberament de l'acció en un gènere de joc poc conegut. Durant diversos mesos, CODZIMA va pensar que l'arquitectura d'aventura de l'engranatge metàl·lic i de l'engranatge metàl·lic sòlid, que originalment es coneixia només al Japó i es van produir als dispositius de la sèrie MSX.

I llavors el Gamedizaineer va rebre reconeixement internacional gràcies a les aventures de Cyberpank de Gillian Side, presentat a la recerca emocionant de Snatcher. Va trucar a Snatcher CD-Romantic va ser reeditat a Amèrica del Nord i es va distribuir a la plataforma del motor de PC.

Les vendes d'èxit de productes Konami fora del mercat asiàtic van conduir al fet que a mitjan dècada de 1990, Hideo va rebre els seus propis desenvolupadors d'equips de jocs d'ordinador. Aviat va completar la creació d'un shooter Poolicenauts criminals per a la consola PlayStation i va continuar treballant en les parcel·les de Stels-Series Metal Gear.

Alliberament internacional de Metal Gear Solid i metall Gear Solid 2: Sons of Liberty va provocar una tempesta de delícies de jugar al voltant del món gràcies a les capacitats pràcticament il·limitades de la plataforma PS. Seguint el pla de Cocisme i l'equip d'autors joves, hi va haver un colorit i una inserció de 3-D realistes i animats que donaven un respir de tensió i la pau bruta i la pau fosca.

El 2005, Codezima es va separar de l'equip principal de Konami Digital Entertainment i va fundar el seu propi estudi de Kojima Productions. Allà, va llançar un llançament de Soupant de Castlevania: Lords of Shadow, així com les següents parts del joc Solid Gear Metal, dissenyat per a dispositius PlayStation, Xbox, Nintendo i PC.

Vida personal

Confirmant el mite de la misteriósitat d'un personatge japonès, Codisim comunica poc amb els periodistes i intenta no anunciar una vida personal. I, tot i que el seu Instagram i altres xarxes socials es reposen regularment amb noves fotos, en la majoria dels casos està treballant moments i personal que representa la propera versió.

Hideo Codisim ara

El 2019, l'estudi Codezima es prepara per enviar un nou projecte anomenat Death Swition, i ara els desenvolupadors es dediquen a les últimes dades del joc anunciat.
View this post on Instagram

A post shared by Hideo Kojima (@hideo_kojima) on

Se sap que els personatges que viuen al món obert dels Estats Units d'Amèrica es van crear amb l'ajuda de Lindsay Wagner, Madsa Mikkelsen, Norman Reedus i altres actors, en una de les funcions que va aparèixer a Guillermo del Toro, nominat a Oscar la "forma d'aigua".

Projectes

  • 1987 - "Metal Gear"
  • 1988 - "Snatcher"
  • 1991 - "Metal Gear 2: Solid Snake"
  • 1994 - "Pickenauts"
  • 1998 - "Metal Gear Solid"
  • 2001 - "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty"
  • 2003 - "Boktai: el sol està a la mà"
  • 2004 - "Metal Gear Solid 3: Snake Eater"
  • 2010 - "Castlevania: Lords of Shadow"
  • 2014 - "Metal Gear Solid V: Ground Zerows"
  • 2015 - "Metal Gear Solid V: El dolor fantasma"
  • 2019 - "Mort Suping"

Llegeix més