Emiel Regis (lik) - foto, autor, Angey Sapkovsky, slika, opis

Anonim

Istorija karaktera

Regis - jedan od središnjih likova književne fantazije Sage o vještica koju je stvorio poljski pisac Andrzej Sapkovsky. Heroj se pojavljuje u nekoliko knjiga, a također se pojavljuje kasnije u višestrukim računarskim igrama. Tajanstveni i atraktivni, Regis pripada vampiru najvišeg reda, besmrtnik je. Lik je karakterističan za profinjenost, dubinu mišljenja, dostojanstvo u ponašanju i drugoj.

Istorija stvaranja karaktera

Prvi put se pojavljuje na stranicama knjiga o vještici u romanu "Krštenje vatre". Autor daje detaljnu karakteristiku heroja, detaljan opis pojave vampira. Prije čitalaca, lik izgleda tanki čovjek srednjeg stara, čiji izgled podsjeća na vrstu pribora za kolekcionar. U crnoj kosi već je pojačano, lice ukrašava najčišći nos sa Hubber-om, a očima se bacaju antracitnim sjajem. Prebiva u kriptu na groblju Mer Lash-a.

Heroj nije u žurbi da kaže drugima da pripadaju vampirima. Stoga, kada se nasmiješi, ne stisne usne - banke vampire nisu vidljive. Od odjeće na registre, kada je heroj na slici Lekarry, - Crni Balahon, povrh pregače. Kasnije se odjeća mijenja na shabby kambole, crne hlače i obuću. Pored toga, vampir nosi s njim baklja s raznim biljem za maskiranje vlastitog mirisa životinja koje mogu identificirati svoju suštinu vampira.

Među unutrašnjim kvalitetama heroja je hladnoća, opreznost, mudrost i erudicija. Vampir zadržava mir bez obzira na ozbiljnost i opasnost od situacije. Dostojanstvo slike je sposobnost kontrole emocija, donošenje odluka o odlukama. Među ljudima, Regis živi ne prvih stotina godina - za to vrijeme čovjek je naučio mimikciju među ljudima. Objavljen hrabrošću i hrabrošću, spremna da se žrtvuje za prijatelje. Znajući puno, voli izričito izražavati sebe, što postaje popularni citati.

Sudbina i slika Regis

Nema podataka o djetinjstvu u biografiji heroja. Poznato je da je puno ime karaktera - Emiel Regis Rogellec Terzyufff-Godfra. O godinama omladine i daljnje sudbine, karakteristike života vampira Heroj govori o Heraltu iz Rivijea i njegovih prijatelja fascinantnu priču. Vampir priznaje da trenutno ne pije krv, dok je izgubio vještinu. Kada je bio mlad, zajedno s drugim vampirima, često prepuštenim podizanjem zabave.

Krv je proizvela na njima isti efekt kao i vino. Veći vampiri nisu trebali da preživi, ​​poput njihovih drugih rođaka. Krvava pića bila je potrebna samo za podizanje raspoloženja i dobivanje hrabrosti. Kasnije je Regis tako fasciniran "satovima", koji vam više nije potreban kompanija prijatelja, pili često. Čak ni roman sa jednim vampirom nije zaustavio heroj da "krvavi užitak". Nakon rastave sa djevojkom, lik je udvostručio svoju revnost.

Jednog dana mladi vampir počinio je neuspješan "lov" - Emiel uhvatio meštane, odsekao heroj glave, prikovan u utovar i zakopan. U grobu je lik proveo 50 godina, tokom kojeg se vremena uspjelo u potpunosti oporaviti i razumjeti svoj život. Od ovog trenutka muškarac je prestao piti. Pored toga, junak nervira mnoge mitove i legende koje se odnose na naspir životnog stila, govori puno zanimljivih činjenica.

Kada se Regis upozna sa Herallet-om iz Rivijea, Lutikika, Zlatnog i drugih sudionika u trupama vještica, to je lekar i naučnici. Zahvaljujući tanjoj rečenici, saznaje da je Heralt nedavno ranjen, a zatim se pridruži odredu. Heroji slijede izbjeglički kamp, ​​a kad dođu do njega, pronađite postupak suđenja nad "vješticom". Da biste sačuvali djevojku, dokažete njenu grešku, potrebno je izvući vruću potkove iz vatre. Emiel lako obavlja ovaj test.

Ubrzo su putnici okruženi Nilfgardovim Connansima. Geralt i ButterCups su zarobljeni. Zahvaljujući pojedinim sposobnostima, vampir pomiče stražu i oslobađa vješticu i pjesnik. Vještica je uvjerena u prirodu vampire Heroja, hvala to, ali izvještava da ga nikad više nisu resetirali. Ipak, registri ostaju kod ratnika, pomaže orasima da se nosi s ozbiljnom povredom. Prihvatanjem u onome što je vampir, lik napušta kamp.

Povratak nakon nekog vremena Juna putnici uzimaju dobrodošlicu. Heralt takođe izlaže lik karakteru, ali ne gubi budnost. Witcher zna da vampir, sa svim plemstvom i pristojnim ponašanjem, može biti opasno. Prolazeći niz testova zajedno s Emielom, heroji su uvjereni u njegove prijateljske namjere. Put "trupa" je sada u dvorcu Stigga, gdje je Villgefort iz Roggeneen sa saučesnicima sakrio sa Cierilom.

U dvorcu vampir uvjerava straže da otvore kapiju, pije krv ratnika sankanja i, koja se daje dugom zaboravljenom euforiju, počinje ubijati protivnike bez raščlanjivanja. Izgubivši svoju budnost, heroj ulazi u bitku sa Wilheganom i zamalo pobijedio u pobjedi nad negativcem. Međutim, u posljednjeg trenutka slomi vampir do dijela, naglašava bijeli plamen. Lik zajedno sa stupom se topi i pretvara u nesumljivu masu.

Regis u filmovima i igrama

Dodatne priče o životu heroja uključeni su u računarsku igru ​​"Witcher 3: divlji lov" (Dopuna "krv i vino"). Ispada da Emiel nije umro u bitci i pao u državu nalik na smrt. Lik se može oporaviti zahvaljujući krvi još jednog vampira, Detlaff. Između likova se rodi snažno prijateljstvo.

Tada se registri vraća u Dillingen i bavi se ozdravljenjem. Uskoro junak je odstupio u Tusstenu - sada je Detlaff potrebna pomoć. Tamo se vampir nalazi sa Heraltom.

Citati

Ono što nemamo, lako možemo zamijeniti ono što imamo. Sve je ovo izuzetno pitanje inicijative i pozitivnog razmišljanja. Svaki san, ako se dugo odgodi, pretvara se u noćnu moru .... takav stav nije ništa drugo nego prikladan fatalizam, diffilamenti viška i visunnia ...

Bibliografija

  • 1996. - "Krštenje vatre"
  • 1997 - "Guilwood Tower"
  • 1998 - "Lady Lady"

Računarske igre

  • 2015 - "Witcher 3: divlji lov"

Čitaj više